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  [ACTUS] Intel interdit les benchmarks (updates de microcode L1TF)

 



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Auteur Sujet :

[ACTUS] Intel interdit les benchmarks (updates de microcode L1TF)

n°10415929
scorpio810
Posté le 26-08-2018 à 19:02:42  profilanswer
 
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BobMorrisTheKing a écrit :

je pense que tu ne comprends pas l'anglais.

 

Alors voila la news en français

 

https://www.hardware.fr/focus/124/w [...] ances.html

 


"Pour ce qui est de Spectre, AMD estime pour rappel que "des différences entre son architecture [et celle de son concurrent] rend l'exploitation plus complexe" .

 


Pour en revenir à ton extrait.

 

Ils disent que l'HT off résout le problème putôt bien et qu'ils préconisent par extension  le SMT off sur toutes les autres marques de CPU sur toutes les plateforrmes.
Pour faire passer la pilule ils disent que SMT OFF n'a pas d'impact sur les performances, à part en cas de charge haute.
Et même que ça a plutôt tendance à ralentir les perfs SMT ON sur les tâches courantes si t'as un CPU de plus de 2 cores.

 

Sympa, ça fait bien vendre le threadripper /xéon ça :/

 

Sinon Hyperthreading = SMT , c'est simplement un terme d'intel

 

Je te fais la traduction littérale de ton extrait..

 

Moi je te parle des failles L1TF  et de la variante 3646 de Foreshadow, pour les serveurs HPC (calcul haute performance) de big data, de workloads fortement multithread, compilations, et toi tu me sort des benchs de jeux.. sur Windows 10......., Meltdown et Spectre... et Publié le 07/02/2018 ................
Bref on parle pas du même sujet..et comme tu sembles tout mélanger, je vais éviter de perdre mon temps à te répondre..

Message cité 1 fois
Message édité par scorpio810 le 26-08-2018 à 19:11:38
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Posté le 26-08-2018 à 19:02:42  profilanswer
 

n°10417990
404 Not Fo​und
Posté le 29-08-2018 à 13:07:24  profilanswer
 
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BobMorrisTheKing a écrit :

Pour faire passer la pilule ils disent que SMT OFF n'a pas d'impact sur les performances, à part en cas de charge haute.
Et même que ça a plutôt tendance à ralentir les perfs SMT ON sur les tâches courantes si t'as un CPU de plus de 2 cores.


Ils disent en fonction de la charge, pas à haute charge. Et ils ont raison.  
Certes, avec la plupart des bench (et jeux) récents, fortement optimisés pour mettre en avant le multithreading, tu auras des perfs légèrement supérieures avec l'hyperthreading. Mais tu augmentes le throughput au détriment de la latence. Ce qui se traduira en général par plus de FPS, mais aussi plus lag ...
 

BobMorrisTheKing a écrit :

Sympa, ça fait bien vendre le threadripper /xéon ça :/


La mailing list d'OpenBSD n'a pas la même ligne éditoriale que les magazines d'informatique [:404 not found:2]

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