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  Comment convaicre les editeurs de jeux à passer sous linux ?

 



C'est faisable ?




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Auteur Sujet :

Comment convaicre les editeurs de jeux à passer sous linux ?

n°820557
vlack
Posté le 20-06-2006 à 12:57:11  profilanswer
 
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SuperDindon a écrit :

:drapal:
 
Pour ma part je pense que le levier pourrait venir soit d'une refonte de notre économie, soit d'initiatives comme Wine. Wine a de plus en plus de développeurs DirectX ( qui croient en même temps que la popularité de Linux chez les geeks ), et pourrait même supporter les PS 2.0 et 3.0 ( -> GLSL ) avant Cedega. Ce qui serait top c'est s'il devenait supasimple aux développeurs de jeux forcés par leurs producteurs de bosser avec DirectX de porter leurs jeux avec libwine, pour un coût quasiment nul qui plaira aux badass éditeurs capitalistes :o . Google a ouvert la danse, j'espère que d'autres logiciels suivront, la considération de Wine s'en verra grandie, toujours plus de développeurs s'y intéresseront et ainsi de suite ( sans compter Apple qui s'investit lourdement dans darwine )


 
Mouais. Google a aussi montré avec Google Earthqu'il est possible de porter un logiciel en natif.

mood
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Posté le 20-06-2006 à 12:57:11  profilanswer
 

mood
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