NaZbroK67 a écrit :
Une piste pour que tu le fasse: crée dans un prog 3D un plan pour le sol et un plan pour le mur, crée ensuite une texture avec un canal alpha de ton image et place ton éclairage pour rendre l'ombre (ou alors tu peux le faire en "matte shadow" pour obtenir qqchose de similaire à l'image de tkg mais plus précis)...
en 20 secondes avec la première méthode ca donne ca :
http://img479.imageshack.us/my.php?image=main9ra.jpg
je veux pas le faire a ta place , c'est juste un exemple ...
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c'est ce genre de résultat que je cherche à obtenir
comment expliques-tu que l'image que tu as rendue soit plus terne que celle d'origine?
je vais travailler ca dans la semaine..
un cd pour toi, merci et à suivre ...