La difference c'est que, bien que certains jeux vidéo soient dits "réalistes", type GTA, ils sont encore très loin de la réalité. Tant en termes graphique que de liberté. Je m'explique, dans GTA même si la violence est présente elle est tout de même graphiquement simplifiée, de plus les "mises à mort" sont tout de même caricaturées et répétitives. Les enfants se rendent compte sans problème que tout cela est programmé POUR les amuser.
Dans le cas des films et magazines. L'image est bien une photo de la réalité. Prenons le cas de la pornographie, l'enfant est mis en tant que spectateur d'une scène réelle. De plus, il est temoin de ce qu'il ne pouvais imaginer. En bref, on ne découvre pas la sexualité devant les pornos.
Concernant la violence dans les films, de même, je pense qu'une certaine dose en fonction du contexte peut être vue par les enfants (à partir de l'adolescence). Ils savent que ce sont des acteurs, que personne ne meurt réellement. Que ma soeur regarde des films où il y a des fusillades, ça ne me dérange pas, elle comprend tout à fait que c'est une "scène". Si des films montrant la mise à mort réelle d'un homme étaient distribués, j'interdirait totalement le visionnage, au même titre que la pornographie.
D'ailleurs, en terme de violence dans les films, je fais plus attention au "contexte" qu'aux images elle même. Quand ma soeur regarde des films dit "d'horreur" comme Haute Tension, elle sait que les scènes sont montrées dans le simple but de "distraire en dégoutant" le spectateur. Par contre j'évite les films où la violence est plus psychologique, esssayant de se rapprocher le plus possible de la réalité. Des films sur la violence conjugale par exemple ou des histoires de viol ou autre.