nedurb a écrit :
Je serais curieux de savoir ce que veut dire "L'Amstrad CPC ne pouvait pas faire de sprites" parce qu'évidemment il n'y avait que ça dans tous les jeux
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Je suppose que ce que Paul Machacek veut dire par là c'est que le CPC 464 n'était pas un ordi conçu pour le jeu permettant de créer des sprites nativement sans passer par toutes sortes d'astuces de programmation.
Un connaisseur de l'Amstrad pourrait peut-être nous en dire plus ... Sebnec ?
Message édité par Ednolgroz le 25-03-2020 à 11:59:59
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Et plus d'un s'en fut au désert et y souffrit la soif parmi les bêtes sauvages, pour ne point s'asseoir autour de la citerne en compagnie de chameliers malpropres (Nietzsche: Ainsi parlait Zarathoustra)