sseb22 a écrit :
Tu te souviens de quelques jeux mentionnés dans les héritages de la tricologie ?
|
Bon, en fait c'est assez long et pas si simple. Souvent, les liens avec Ico vont concerner un aspect du jeu.
Et ce sont les réalisateurs ou directeurs qui donnent leurs impressions et l'impact que ça a eu sur les jeu qu'ils ont réalisés. Ce sont donc moins des jeux "comme Ico / SOTC / TLG" que des similitudes sur des aspects variés.
Quelques exemples :
- page 185 : La série des Souls et Bloodborne gardent les traces de cette révélation (Ico), dans l'utilisation parcimonieuse des musiques, dans certains choix esthétiques ou encore dans la manière d'exploiter le système de jeu pour véhiculer des idées et des émotions.
- page 186 : Il y a beaucoup de similitudes dans la relation centrale entre Ico et Yorda, et entre Chief et Cortana (Halo), leur lien, leur besoin d'être présent pour l'autre (citation de Josh Holmes
- Fez pour le design par soustraction
- Taro Yoko (Drakengard 1, 3, NieR, NieR : Automata) : le sentiment d'unité, les effets de lumièren les graphismes, le gameplay uniques.
- MGS2 : avec la relation/séquence Ico/Yorda et Raiden/Emma
- Castlevania : Lords of Shadow pour l'affrontement contre les titans
Dans les titres que l'auteur qualifie de "descendants" :
- Papo & Yo
- Brothers : A tale of two sons
- Journey
Ce sont quelques pistes. Il y en a quelques autres sûrement dans la douzaine de page sur le sujet. Mais plus important : ce ne sont pas tant les jeux eux-mêmes que certains aspects qui ont eu des infuences.