fiend41 a écrit :
https://www.lemonde.fr/pixels/artic [...] 08996.html
ça donne envie .. reste à savoir le "travail" de fond sur la génèse... en tout cas on trouve tellement peu dans les forums jeuxvideo ou les vieilles lectures sur des créations de sociétés notamment (j'ai fait des recherches perso sur l'aventure Micromania et y'avait quasi rien en ligne jusque là..), ou comment l'engouement a opéré sur certaines villes (le msx était en force sur des villes, pas d'autres, etcc) que ça semble intriguant comment ils auraient réussi leur enquête..
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Perso, j'ai adoré. C'est simple de toute façon c'est le seul livre sur le sujet
https://www.senscritique.com/livre/ [...] /213255129
nknico, car pour Pix n love comme tu dis, "on dirait" qu'ils n'ont plus vraiment de sève, et comme j'ai déjà dû dire, Florent gorges sait piller les pistes des autres pour s'en servir à son profit (sans citer ou si peu), au moins les 2/3 par exemple de ses "collectors quest" vient des ressources des forums et blogs japonais. donc ils attendent les bonnes poires et les quidams pour remplir leur stock d'éditeur... c'est marrant car c'était aussi la technique d'un sacré renard à l'époque qui lançait des affaires du moment que les gens lui payaient leur envie de se faire éditer ou connaitre, mais bon c'est presque ... normal...
Citation :
la truanderie dans le jeuvideo ou la presse, il en aura fallu du temps pour contourner les balivernes qu'on lisait ou les fausses histoires. c'est très intéressant même si tardif de lire notamment que les journalistes avaient besoin de pirates hackers pour dérober des protos ou démos internes de jeux qu'ils échangeaient contre d'autres scoops à d'autres éditeurs pour chier (chieze.. entre autres) leur papelard qu'on lisait avidement sans soupçonner les magouilles derrière !
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peut-être pas aussi palpitant mais au sujet des hackers qui avaient les jeux dès leur sortie et qui sont devenus journalistes car les mags n'avaient à l'époque (années 80) tout simplement pas les jeux par les éditeurs car ceux-ci étaient trop petits et n'avaient pas de service RP, tu peux lire L'Age de la presse JV par J'M Destroy ou un autre livre qui sortira dans quelques mois.
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Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF