sseb22 a écrit :
J'ai pas mal allongé ma liste de livres à lire
- Les mémoires du jeu vidéo japonais (compilation des 3 « Untold history of Japanese developers » de Szczepaniak)
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Les mémoires du jeu vidéo japonais: Je l'ai lu d'une traite et je me suis régalé. C'est un assemblage de morceaux d'interviews sur des firmes connues ou moins connues du jeu vidéo japonais (Konami, Capcom, T&E soft, Tecnosoft, ASCII etc...). C'est assez décousu mais c'est très intéressant.
Dans la foulée je me suis tapé "Ainsi parlait Iwata-San" qui est une compilation de déclarations de Satoru Iwata. Là je suis plus réservé. On a beaucoup de détails sur sa vocation de programmeur lorsqu'il était étudiant, sur ses collaborations avec Nintendo ou sur sa conception du management à la tête de Hal ou de Nintendo. Mais quasiment rien sur le processus créatif de jeux MSX, Nes ou GB lors de sa longue période en tant que programmeur chez Hal laboratory. J'ai eu l'impression de relire pour la 1000ème fois les mêmes histoires et les mêmes anecdotes ... C'est intéressant si on découvre pour la première fois Iwata et qu'on n'a jamais regardé la série de vidéos "Iwata demande"
Message édité par Ednolgroz le 22-10-2021 à 10:16:10
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Et plus d'un s'en fut au désert et y souffrit la soif parmi les bêtes sauvages, pour ne point s'asseoir autour de la citerne en compagnie de chameliers malpropres (Nietzsche: Ainsi parlait Zarathoustra)