Classiquement la carte graphique envoie une image à la matrice. Pour afficher en full screen du (640, 480) il faut adapter l'image à la matrice d'où soit l'écran fait l'opération en interne (puissance de calcul limitée, algorithme sans doute simplifié) soit le driver émule les modes graphiques en effectuant lui même cette opération. Je ne sais pas si le GPU est mis à contribution pour cette opération mais c'est une possibilité à envisager. Le CPU sait trés bien le faire via des soft de traitement graphique.
Message édité par bisounours le 12-06-2006 à 14:56:20