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  Ecran wide, jeux et résolution

 



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Ecran wide, jeux et résolution

n°410776
alcidric2
Posté le 13-07-2007 à 08:05:45  profilanswer
 
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ANViL a écrit :

Concernant les jeux, je ne vois pas ce que la résolution à avoir avec la puissance de la carte graphique, ce serait plutôt le moteur du jeu qu'il faut analyser


 
Cela a quand un peu beaucoup à voir, la fluidité d'un même jeu ne sera pas du tout la même en 1680x1050 qu'en 1280x1024 sur la même carte graphique. Donc oui il faut une carte graphique puissante pour jouer en 1680x1050, surtout avec les derniers jeux.
 
Pour avoir des bandes noires il faut obligatoirement que l'écran soit connecté en DVI et effectivement le réglages se fait dans les drivers graphiques.

mood
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Posté le 13-07-2007 à 08:05:45  profilanswer
 

n°410931
ANViL
yep...definitely ♫
Posté le 13-07-2007 à 18:31:19  profilanswer
 
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alcidric2 a écrit :

Et dire que Quake 4 demande une carte graphique plus puissante que Quake 3 est également un peu un enfoncement de portes ouvertes... ;)


 
Dans ce cas là c'était justement pour montrer la dépendance par rapport au moteur du jeu, c'est pour ça que j'ai précisé :
 

ANViL a écrit :

-> si tu joues à Quake 3 en 1680 x 1050, ce sera plus fluide que Quake 4 en 1280 x 1024 (par exmple)


 
A résolution égale évidement c'est encore plus évident, mais c'était pour marquer la différence.
 
Sinon toujours dans l'optique de passer au wide on peut citer le fait que certains jeux récents ne le supportent pas nativement, contrairement à certains jeux de la décennie précédente  :sweat: (What a shame...)


Message édité par ANViL le 13-07-2007 à 18:31:42

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