alcidric2 a écrit :
Et dire que Quake 4 demande une carte graphique plus puissante que Quake 3 est également un peu un enfoncement de portes ouvertes... 
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Dans ce cas là c'était justement pour montrer la dépendance par rapport au moteur du jeu, c'est pour ça que j'ai précisé :
ANViL a écrit :
-> si tu joues à Quake 3 en 1680 x 1050, ce sera plus fluide que Quake 4 en 1280 x 1024 (par exmple)
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A résolution égale évidement c'est encore plus évident, mais c'était pour marquer la différence.
Sinon toujours dans l'optique de passer au wide on peut citer le fait que certains jeux récents ne le supportent pas nativement, contrairement à certains jeux de la décennie précédente
(What a shame...)
Message édité par ANViL le 13-07-2007 à 18:31:42