L'aliasing est tout a fait normal en 3d comme pour toute image numerique.
Le seul moyen d'en diminuer l'effet visuel c'est d'appliquer un filtrage à ta source (comme l'anti aliasing ou AA dans les jeux)
Le filtrage pose lui aussi un probleme. plus on filtre, plus on bouffe de la ressource GPU (pour faire rapide dans l'explication)
De ton coté tu peux essayer de monter l'AA au max mais sur un 24" (en haute reso donc) tu risques de foutre ton gpu a plat et de diminuer drastiquement le nombre de tes FPS (ca va aussi fortement dependre des jeux, hl2 ca devrait passer tout au max).
Essaye de trouver le bon compromis entre qualité et perf. de toute facon il restera tjs de l'aliasing mais normalement dans un FPS, on reste pas trop longtemps en place, faut pas que tu bloques dessus
Autrement, si tu le vois tjs trop, bin desolé mais il va falloir apprendre a vivre avec !