bigbandicoot a écrit :
Avec une geforce je sais pas, ça doit venir de là c'est le seul élément différent... un autre pilote peut être?
|
J'ai réglé le problème. C'est assez simple, j'ai trouvé le manuel de l'écran sur le net dans lequel il conseille avec les gforce de configurer en side by side. J'ai donc repris le side by side 60hz de la détection automatique dans les propriétés d'affichage de tridef. Ensuite j'ai lancé un jeu puis j'ai mis le mode 3D side by side du menu de l'écran et mon jeu passe alors de deux images côte à côte en une image 3D.
Là j'ai testé guild wars 2, c'est pas mal du tout sauf que j'ai quelques bugs avec les étiquettes des personnages qui sont trop décalées, il subsite donc toujours deux images distinctes qui font loucher. Même chose pour certains effets d'ombre.
En tt cas merci pour ton aide bigbandicoot.
Amusez vous bien avec cette super technologie !