Je suis pas sur d'avoir bien compris le DSR, genre quand les slides parlent de 4K quality on 1080p ? je trouve que déjà ça ne veut rien dire mais bon...
Mais est ce que celà veut dire que la carte graphique calcule des images en 3840x2160 puis les downsample en 1920*1080 avant de les afficher ?
Parce que si c'est le cas, tu peux très simplement le faire manuellement... en créant une résolution personnalisé, 3840x2160 ou 2560x1440, ou même 2880x1620 (pour faire (1920x1.5)X(1080x1.5)) et ensuite sélectionner ces dîtes résolution dans le panneau de contrôle. D'ailleur certains jeux supporte nativement le downsampling.. Où alors comme l'ENB, un outils qui permet d'injecter pas mal d'effet dans un jeu, très populaire pour skyrim, permet le downsampling, c'est comme ça que j'arrive à faire tourner skyrim en 8K xD Mais vla les 32millions de pixels à gérer... juste l'équivalent de 16 écrans full-HD
Mais d'un coup ça me surprend
car dinotony t'avais pas switcher du RoG Swift pour le AOC à cause de la résolution plus difficile à afficher en 120+ fps constant ? Car si la DSR c'est ce que je pense... c'est un peu lourd quand même comme procédé, avec une violente chute de fps en 4K DSR ?
Du coup je me dis je dois me tromper 