michael777 a écrit :
en 24 / 27 pouces UHD, on aura aussi une surface de travail 4 fois plus grande qu'un 24 / 27 pouces HD
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Bien sûr que non puisque tu augmentes l'échelle sur pratiquement tout, du texte aux icones, boutons, images etc.
Citation :
non. utilises la mise à l'échelle fera perdre en finesse d'image, perdre en surface de travail, et n'améliorera pas la perception de finesse d'image puisque on agrandit l'image pour avoir plus de recul.
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Ben oui, tu perds en surface de travail puisque tu zoomes. C'est bien pour ça qu'un 24-26" 4k n'offre pas 4 fois la surface de travail d'un 24-26" FHD. Et le zoom fait perdre en finesse d'image, on est bien d'accord. Tu réalises que tu te contredis toi-même ?
Et tu te trompes sur le dernier point : à taille de caractères perçue égale, tu peux te reculer plus avec un 40" donc le résultat sera le même : tu ne verras plus les pixels (si c'est vraiment ce que tu veux).
Citation :
résolution native? c'est quoi pour toi une résolution native? en quoi ca serait plus natif qu'avec un 24 ou un 27 pouces?
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Je parle de Windows et des logiciels à 100%, sans scaling. C'est d'ailleurs le problème de l'OP : s'il pouvait travailler à 100% sur son 4K, il n'aurait pas eu besoin de créer ce topic.
Citation :
et les retours avec un 24 / 27 pouces 4K et un affichage à 150% sont plutôt positifs. Après je t'accorde que encore pas mal de programmes gèrent mal l'UHD.
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"Pas mal" comme dans "presque tous". Et les retours sur le scaling dans Windows sont au contraire presque tous négatifs. La question est déjà revenue plusieurs fois dans le topic Windows 10 parce que tout le monde espère une amélioration.
Le scaling à 150% sur tout élément qui n'est pas vectoriel, faut pas rêver, ce ne sera jamais top. Sur Mac, c'est plus simple parce que la plupart des Mac users utilisent les softs d'Apple fournis avec OSX pour lequel ils ont fait le nécessaire afin de mieux vendre leur Retina et une poignée de locomotives type Adobe, qui ont été également adaptées au scaling. Sur PC, l'éco-système est 1000 fois plus diversifié que sur Mac et ce n'est pas demain la veille que l'on verra la disparition de tous les problèmes de scaling.
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Qui peut le moins peut le moins.