BlueScreenJunky a écrit :
Il ne faut pas oublier que l'oeil humain s'améliore d'année en année : il y a quelques années l'oeil humain était absolument incapable de voir plus de 24fps, donc ça progresse 
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En réalité, l'oeil humain voit une image fluide a 18 fps a partir du moment ou tu intercale une image totalement noire entre chaque image. Ca exploite l'effet phi. En gros le cerveau comble l'écart réel entre deux images. Les cinéma exploite aussi le motion blur : pour donner une impression de fluidité avec un framerate bas, il faut des image floues. Appuie sur pause et tu verra une image floue
Au final l'image est fluide mais pas forcément belle quoi.
Bref, a ma connaissance, les pc exploitent aucun de ces phénomènes, tu vois la différence entre 24 et 60 fps du coup.