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  1440p > 1080p, le gap en vaut-il la chandelle ?

 



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Auteur Sujet :

1440p > 1080p, le gap en vaut-il la chandelle ?

n°885270
KlogW
Posté le 14-06-2016 à 18:49:52  profilanswer
 
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the_skwi a écrit :

Les angles de vision pour l'IPS, pourquoi pas, mais dans l'optique où je suis solo devant mon PC, ça n'a aucun intérêt, si?
 
Donc ensuite, dans une optique pure de FPS, on a le choix entre une très bonne réactivité avec une TN, ou des très bonnes couleurs/contrastes avec l'IPS, c'est bien ça?
 
Question : Sur du très haut de gamme (PG279Q IPS ou XB271HU TN), tu as l'air de dire que les 4ms annoncé en IPS ne choquent pas par rapport à une TN en 1ms, mais par contre niveau couleur et contrastes on voit la différence?
 
Ce qui m'empêche de passer à l'IPS c'est la réactivité moindre, et les problèmes de glow/blb. Ces phénomènes se produisent aussi sur les TN?


mood
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Posté le 14-06-2016 à 18:49:52  profilanswer
 

n°885273
myzt
Posté le 14-06-2016 à 19:21:38  profilanswer
 
Voir ce message dans le sujet non filtré
 

the_skwi a écrit :

Les angles de vision pour l'IPS, pourquoi pas, mais dans l'optique où je suis solo devant mon PC, ça n'a aucun intérêt, si?
 
Donc ensuite, dans une optique pure de FPS, on a le choix entre une très bonne réactivité avec une TN, ou des très bonnes couleurs/contrastes avec l'IPS, c'est bien ça?
 
Question : Sur du très haut de gamme (PG279Q IPS ou XB271HU TN), tu as l'air de dire que les 4ms annoncé en IPS ne choquent pas par rapport à une TN en 1ms, mais par contre niveau couleur et contrastes on voit la différence?
 
Ce qui m'empêche de passer à l'IPS c'est la réactivité moindre, et les problèmes de glow/blb. Ces phénomènes se produisent aussi sur les TN?


-> le temps de réponse gris à gris donné par les constructeurs est de l'ordre du marketing, c'est le temps de réponse le plus bas sur du gris à gris pas de l'ensemble
Voici le temps de réponse d'un IPS PG279Q vs PG278Q
 
PG279Q
 
http://www.tftcentral.co.uk/images/asus_rog_swift_pg279q/response_2.png
 
PG278Q
 
http://www.tftcentral.co.uk/images/asus_rog_swift_pg278q/response_3.png
 
On voit que le TN est plus rapide mais moins homogène sur certaines transitions  
 
Cet écran ne va jamais t'handicaper sur CS car tout simplement CS n'est pas un fps qui va torturer un écran en terme de réactivité, un quake-like (quake, UT, shootmania), ça va être plus problématique car c'est un genre beaucoup plus rapide
L'input lag du PG279Q est même plus bas que celui en TN même si c'est tellement un input lag qui est bas, que c'est imperceptible
Maintenant pour avoir testé IPS/VA/TN côte à côté, la différence, c'est que l'IPS paraîtra un poil de cul plus flou en mouvement, mais c'est l'ordre de l'enculage de mouche, par contre j'ai vu sur UT, des murs qui passaient du flou à net lors des mouvements pas rapides (quand j'arrête de jouer et que je regarde le mur), chose que j'ai pas remarqué dans le feu de l'action, j'ai pas testé sur un TN mais je peux le faire
Ce phénomène se produit aussi sur CS, il me semble avoir vu une vidéo youtube ou un mec gueule que c'est inacceptable car l'angle de mur passe du flou au net, donc je sais pas si c'est gênant pour moi ça l'est pas du tout
Les angles de vision sur un écran TN, tu peux être affectés si tu te décales de quelques centimètres, par exemple, j'en souffre particulièrement quand je joue à la manette  ;)  
Pour le glow/bleed, c'est vraiment une affaire de sensibilité, si t'es un perfectionniste de l'image, alors oui ça va pas le faire, disons que le glow/bleed se remarque dans le noir sur un fond noir par exemple un crédit de film ou un loading in-game, scènes sombres dans les films dans l'obscurité ou jeu ultra dark, c'est potentiellement gênant dans ces moments là
A noter que les écrans IPS n'ont pas un aspect granuleux que peuvent avoir les TN, c'est vraiment agréable, c'est la principale différence quand on regarde un PG279Q vs un PG278Q en face à face  
 
 
 
 


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