jean512 a écrit :
ba non si le mec à un écran 60hz et que ça carte graphique envoi au moins 60 fps constantament, il n'y aura pas besoin d'afficher des images en doubles pour enlever le tearing. Donc pas d'input lag.
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Alors pourquoi quand il est activé , j ai du retard..
Je peux prendre comme exemple R6 ou je suis minimum a 110 fps sur certaine map et d autre a 130 mini
Je ne dis pas que c est genant, mais sur du fps je le desactive tjrs
Et puis aucun joueur de cs ou unreal joue avec la v sync
Message édité par AzR3L le 04-07-2017 à 15:52:06