jean512 a écrit :
peut être que l'on ne parle pas de la meme chose, alors pour moi "lag" c'est des petits blocages du par exemple à un frame rate bas. Et "input lag" c'est le retard d'une image entre le moment ou elle est envoyée de la carte graphique et le moment ou elle apparait à l'écran.
après dans l'article quand ils disent : "C’est ce qui peut entraîner des microsaccades (lags en anglais)" il faut comprendre ça comme input lag, j'ai oublié de préciser. C'est évident tout de meme car quand tu affiche plusieurs fois la meme image et bien ça fait du retard
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Au final on est d accord!
Si je me souviens bien d une conversation sur l inputlag du vsync, est différent en fonction des jeux, certain il sera plus présent que d autre, de mémoire bf1 bien opti pour la vsync!
Message édité par AzR3L le 05-07-2017 à 10:48:24