arkrom a écrit :
windows a la facheuse habitude de se foutre le bordel tout seul dans sa RAM avec le temps, ce qui fait que la memoire se sature et force le système a swapper comme un cochon si il reste allumé trop longtemps un reboot de temps a autre resoud ce problème ce defaut touche tous les windows "utilisateur" home/pro/premium .. tous les windows "serveur" sont moins touché mais le prix des licences est un gros frein de plus utiliser un PC "jeux" comme serveur veut dire que tu va avoir un CG qui consomme pas mal qui va tourner pour rien
autre problème lié a windows+ jeux ca veut dire que tu va avoir un windows completn avec N+1 soft installé et une chié de services/drivers chargé ce qui va bouffer de la ressource que le serveur aurai put exploiter en fait il n'y a pas de solution ideal en virtualisé le mieux serai d'avoir un vrai serveur didié avec un linux/BSD minimaliste avec le noyau, le serveur et rien d'autre pour ce genre d'appli un vieux Pc complement depassé suffit genre un P3 1ghz ou un athlon XP fait l'affaire
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bon ben +1.
Si tu envisages ça chez toi, je conseille également une machine dédiée. ça peut être une vieille tour qui tourne au fond d'un palcard, ou un NAS...