Rage HD est très fluide.
Pour le rendu final, ben dans l'OS même c'est pas très visible, dans les jeux on sait pas trop : pour le moment, l'A5 est essentiellement utilisé pour faire de l'anti-aliasing avec l'iPad 2 (et éventuellement jouer en 1080p via HDMI).
Quand l'iPhone aura un A5, on verra si les développeurs utilisent vraiment la puce ou s'ils jouent la carte de la compatibilité en faisant de l'anti-aliasing. Je penche pour le second cas au moins au début, le temps que le parc installé soit correct.