Hard_Khor a écrit :
Je drap juste pour voir la mort de polyphony digital Mon Dieu mais il sont en train de tout gâcher.
edit:
Kazunori Yamauchi, le producteur du jeu, a mentionné lors d'une interview donnée à Game Watch que le jeu dispose déjà d'un système de dégâts à l'international, mais qu'il n'avait pas été activé dans la build montrée à Londres.
L'introduction de la météo est également prévue, mais cette fois ci, Polyphony ne la fera pas de façon dynamique. Il sera possible de choisir le temps en début de course, et la décision de la faire "non-dynamique" a été prise parce que cela entraînerait une baisse de qualité, or, c'est précisément ce sur quoi Polyphony Digital veut mettre l'accent.
L'équipe vise toujours le 1080p à 60 fps, et pourtant, il y a encore des endroits qui connaissent des chutes de framerate. Polyphony Digital travaillera donc sur l'optimisation de son jeu, afin de fournir un framerate stable à 60 fps.
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