nknico a écrit :
Pourtant, the Designers Republic a justement fait le design il me semble...
C'est vrai que les circuits ont pas l'air dingue. Longs et beaucoup de lignes droites et virages inclinés.
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Oui TDR est derrière le jeu... Le jeu est pas moche du tout, bien au contraire, mais pour moi ça fait faussement futuriste...
Wipeout c'est aussi plein de petits détails, dans les derniers épisodes par exemple, les vaisseaux ont des sons différents, pas la même voix (l'assistant qui te prévient qu'un missaÿle va te détruire le cul).
AdHoc a écrit :
Pour moi c'est justement la physique qui cloche. Y a pas d'effet de flottabilité, c'est juste collé au sol.
Beurk 
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T'y as joué ?
Difficile d'en juger sur des vidéos, par contre oui les circuits sont assez longs et ondulés, mais je me souviens pas avoir vu de gros sauts de ouf ? Ou des bifurcations/raccourcis assez longs.
Je trouve les circuits de Wipeout bien mieux faits. Des circuits comme Altima de 2048 avec ses virages en S et l'énorme saut, ou Sebenco Climb de HD c'est des montagnes russes à côté de Pacer 
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