cosmoschtroumpf a écrit :
Je ne pense vraiment pas qu'aucun de ces deux points ait eu une quelconque influence
1) Je ne trouve pas qu'il y ait un "schisme" quelconque. C'est comme si tu disais que Mario 64 n'est pas un vrai Mario juste parce qu'il est en 3D. C'est juste une évolution.
2) Je ne vois vraiment pas la logique. Il y a eu des centaines de jeux sous des appellations "machin-like" sans qu'on leur "manque de respect" (en admettant que j'aie envie de "respecter" un objet...). Et oui, clairement, SOTN est un suiveur. Je ne vois même pas comment on peut l'imaginer autrement.
Et j'ai envie de dire, peu importe l'origine, c'est l'utilisation qu'on en fait actuellement qui m'intéresse.
Un petit article intéressant sur lequel je viens de tomber suite à ta remarque : http://www.planetezebes.com/metroi [...] troidvania
Et je note qu'il a quasiment exactement les mêmes critères que moi, juste expliqués différemment 
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1) Bah justement, personne ne parle de vrai mario et de faux mario. On parle de mario 2d et de mario 3d. Pareil pour zelda. Il y a bien un schisme. Ni vrai, ni faux. Juste une branche de l'ancienne recette et une branche de la nouvelle recette.
2) Je peux te garantir que si par exemple mario et zelda avait convergé en je-ne-sais-pas-quoi, on aurait pas utilisé zelda-like ou mario-like pour nommer le genre qui regroupe zelda et mario dorénavant convergés, j'en suis sûr.
C'est exactement ce qui s'est passé pour les FPS. A partir du moment où y'a eu trop de leaders du genre, c'était fini d'appeler ça doom-like ou quake-like ou seulement "le best of the best-like". Aujourd'hui, on pourrait à la limite appeler ça COBF (call of battlefield) si ces deux-là venaient à être les deux représentants d'un genre qui deviendrait + rares avec tous les autres FPS qui parlent dans d'autres directions
Si tu veux, un metroidvania, c'est un metroid2D-like. Mais on a pas appelé ça comme ça parce que fallait faire entrer castlenania dans le nom de la famille pour que la famille ait un père et une mère qui s'aiment bien.
Message édité par saiyaman le 23-09-2017 à 00:56:29
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