Bass__Ton a écrit :
Non pas d'info concrète bien sur mais comme aucune allusion n'a été faite lors de la dernière conf' ja pars du principe que cette feature est absente. Après bien sûr ne pas en parler ne veut pas dire forcément que ça n'existe pas ou que ce n'est pas prévu. Cependant comme MS a tout dévoilé de sa SeX, je ne vois pas trop l'interet de cacher cette feature si elle existe car sur le papier c'est une excellente chose et ça fait envie... Avoir des jeux ps4 qui seraient retravaillés en temps réel avec l'aide de gigantesque base de données (comme ce que font les proc X1 de leurs TV) ça serait topissime. Tellement topissime que ça mériterait bien plus que quelques mots en fait 
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Je comprends pas vraiment la com' de sony cette fois, mais j'ai pas l'impression qu'ils ont parlé de tout, loin de la.
On sait les specs, donc pas d'histoire de secret sauce cloud ou puce caché et autres billevesées.
Mais même s'ils ont mis l'accent sur le ssd avec cerny, car c'est ce sur quoi il taff depuis le debut de la conception de la ps5, y'a surement d'autres choses qui sont venues se greffer plus tard.
Sur des specificités de l'os, ou, comme tu dis, des fonctionnalités ia.
Je leur fais confiance aussi pour communiquer avant la sortie, sur des exclus (disons quelques unes, au pif 4 ou 5) prevus sur les 6-12 premiers mois de vie de la console.