ffabyen a écrit :
Moi, je pense le contraire: que la version PC est très gourmande et que le portage sur xbox 360 a donné un résultat très moyen pour une console next gen. Du coup, les développeurs prennent plus de temps pour mieux apprivoiser l'architecture de la 360 et tenter d'atteindre le niveau de la version PC.
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Ouaip, suis pas certains que la version PC d'Oblivion soit mieux fini que celle de la 360, pas sur du tout, d'ailleurs on va bientôt le savoir.
Et c'est incomparable avec Morrowind 1, car la Xbox1 etait a des kms des PC existants a l'epoque, ce qui est l'inverse aujourd'hui, la 360 pour les jeux est a des kms de ce qui se fait sur PC aujourd'hui, et comme le jeu est deja fini sur PC depuis 2 mois...
Vivement Mars, j'ai hâte de voir ce que ca donne sur 360 !
Et a mon avis MS a du voir ce qu'il avait fait pour la 360 et on du leur dire, non, non, y a un cahier des charges a respecter, et soit il le respecte soit il ne sort pas sur ce support, et a mon avis 5 mois de develloppement supplementaires ne seront pas de trop pour le remettre au gout du jour et etre a la hauteur des jeux qui sortent en ce moment et qui n'exploite pas le tier de la puissance de la console, le tier et quand on voit kameo ou COD2 ou condemned ca laisse songeur.
Message édité par wilckox le 17-01-2006 à 18:17:20