TBone a écrit :
Faudra quand même que l'on m'explique comment on passe d'un jeu de qques Ko à 2.8Go Je veux bien prendre en compte la résolution bcp plus consommatrice mais quand même 
|
L'original c'était du 320x200 en 16 couleurs (pas 16 bits) avec des animations limitées (en FPS), je présume que le remaster va jusqu'à de la résolution native sur un iPad sinon une PS4P, en 30 sinon 60FPS, avec une nouvelle UI et l'originelle (probablement en haute et basse résolution), …
Après s'tu veux des précisions, demande aux devs ![[:spamafote] [:spamafote]](https://forum-images.hardware.fr/images/perso/spamafote.gif)
---------------
I've never understood the compulsion to use Web technologies minus the Web's security and deployment models. It seems a bit like throwing the orange away and eating the peel. — @ justinschuh