Liffas a écrit :
Quand tu démarres tu as genre 140xp/mob. A la fin de ton exploration c'est plus 2300xp/mob du coup le ratio est pas du tout le meme
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d'ailleurs, on a une idée qq part de cb il faut d'xp pour monter à chaque niveau?
pour voir si un rush est bien intéressant 
devil86 a écrit :
22h il est l'heure de faire forniquer les survivants afin d'avoir de la main d'oeuvre supplémentaire demain  Une nana en expédition m'a trouvé une armure bleu au bout de 5h... J'ai un type dehors depuis 24h, il a que de la merde... (quelques fusils qd même)...
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dans les vrais fallout, il me semble que c'est pas mal d'avoir de la perception aussi pour lurker plus d'event aléatoires.
du coup, j'essaye de mettre des mecs bons en perception aussi pour aller dehors.
en fait, à part charisme et intelligence, y'a pas grand chose qui sert pas dehors selon moi 
EDIT : OMG, je viens de chopper un objectif : tuer 4 rataupes sans arme... pour 500 caps...
Message édité par Eife le 19-08-2015 à 22:17:27
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J'te fous un chassé, j'te casse le nez. Tignace tu t'relèves, mais tu croises mes pieds. Et même si tu flanches, j'te pète les hanches J’explose mes phalanges sur ta gueule d'ange!!!