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[iOS/Android] Fallout Shelter

n°11771544
Twiddy

Transactions (6)
Posté le 20-08-2015 à 16:03:52  profilanswer
 
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Liffas a écrit :


Dans l'absolu aucune tenue n'est à garder.

 

Tu assignes un résident à une tâches, avec le temps il sera a 10 partout, le max étant 10 même avec une tenue bonus, aucun gain n'est pris en compte...


Ah ? En lisant le google doc j'avais compris le contraire.

 
Citation :

2.3 Test: Skill above 10 matters
*One worker at 12 skill had the room cycle time at 3:02, not 3:38.
...
In addition, testing has shown that pushing an entire room above the cap (60 for a triple) still drives cycle time further down. We haven't observed an stat being capped anywhere to date.

 

Edit : @mpnico => même dépasser 60 semble possible si j'ai bien compris la dernière phrase.

Message cité 1 fois
Message édité par Twiddy le 20-08-2015 à 16:05:42
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Posté le 20-08-2015 à 16:03:52  profilanswer
 

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