mirai a écrit :
Je te comprends, mais en fait pas "avancer" il faut voir de quoi on parle. Si c'est avancer uniquement sur le parcours de base, oui mais sinon ne pas avoir des teams équilibrées dans toutes les factions c'est coincer grandement dans d'autres registres comme les tours faction. Tout au début j'ai eu le malheur d'en sacrifier... genre Skreg et Thane, pensant qu'ils ne servaient à rien, mais quand tu vois Thane dans l'opposition te foutre ta team en l'air, tu te dis "merde". Je joue depuis septembre je crois...et je bloque de temps en temps mais je suis patient... mais j'ai fini toutes les quetes du pic du temps à 100% je suis coincé là au 25-36 et 322 dans la tour / 163 pour la tour de la lumière / 151 pour la citadelle brutale / 148 pour l'arbre monde et 155 pour la nécropole abandonnée... Si je n'avais pas tout monté parallèlement je n'en serais pas là...les loot des tours t'aident énormément à monter ton groupe principal etc... Merci pour le code 
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Ouais enfin t'as les mercenaires pour aider. J'ai sacrifié quelques persos aussi, j'en suis grossièrement là où tu en es, et les machins sacrifiés sont pas du tout bloquants pour le moment. Sans ca, j'aurais moins de persos blancs/rouge dans ces mêmes factions, et plus de violets moisis qui ne serviraient pas de toute façon (parce que violets)(et moisis). À mon niveau c'est les persos bleus qui manquent pour monter des grosses teams dans les tours de factions, pas des sub violets
Une fois que j'aurais 5 blancs dans chaque faction, je pourrais peut être me dire que j'ai été trop con de virer 2 skreg, rain ou ulmus parce qu'il me les faudrait pour les avoir en blanc aussi. Mais ca sera jamais un problème, parce que si VRAIMENT il faut ce perso pour passer un niveau y a les mercenaires