archerotryhard a écrit :
Totalement d'accord avec toi pour les parchemins, ce sera cool de pouvoir up rapidement l'arme. Je ne sais toujours pas si c'est plus intéressant de prendre des coffres bleu ou violet avec nos gemmes.
Taper les boss du monde 7 à 800 de dégâts c'est trop long ^^ et clairement l'épouvantail je trouve que c'est le pire des boss ! Trop chaud de tout esquiver.
Bon bah me reste plus qu'à attendre les bons contenus de coffre mais je vais moins jouer du coup c'est dommage alors que j'adore ce jeu
Il est hard le boss final du monde 7?
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Je viens de le battre wouhouuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu !!!!!!!!!!!!! Ils étaient à 80% et j'ai décidé de revive avec des gemmes, je le sentais bien, même si j'ai déjà eu de meilleurs builds...
En fait le premier boss du monde 6 (étape 5), la plante qui lance le gros truc rouge, bah t'en a 2, et surtout ils tapent très très fort et ont une tonne de PV. C'est assez RNGesque en fait, si les deux restent en haut c'est très faisable, mais dès qu'ils viennent te déloger c'est l'horreur.
Oui l'épouvantail c'est n'importe quoi, je l'ai buté d'ailleurs sur ce run, mais je termine à 10 PV. Le seul moyen de l'assurer c'est d'avoir slow projectiles...
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