Zephiel a écrit :
A priori valeur des pièces divisée par 5 ou 6, et multiplication des revenus de bâtiments par 5 (seulement le revenu par tour je pense). Ca avantage fortement ceux du haut du classement vu que ça réduit la création monétaire (les pièces représentaient 90% des revenus je pense).
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C'est clair et quand tu vois que le premier est déjà 4.5M avec plein de batiments, c'est plié.
Le mec a bien optimisé la première semaine de jeu en faisant surement pas mal du TeC pour récolter un max et investir en batiments bien protégés, maintenant, vu la valeur des pièces, c'est mort pour les autres.
Ils ont tué la partie de ce mois.
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