teraoctet a écrit :
Pour contrer ça, il faudrait que les bâtiments avec moins de 5 visiteurs ne compte pas dans le multiplicateur ni ne rapporte a chaque tour.
Mais vu que l'appli sait pas compter le nombre de bâtiment possedé et le nombre de titre de propriété. Alors qu'une beta est passée par là et que c'est un peu la base du jeu, c'est pas gagné.
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Absolument pas d'accord
Pour moi ça peut faire partie d'une stratégie, et surtout ça permet aux bouseux de pouvoir jouer.
Par contre vu que le jeu est quand même basé sur les interactions, il suffit de rendre plus attractif le ratio risk/reward des bâtiments visités. Déjà en revalorisant les visites, mais éventuellement en rendant possible des actions bénéfiques sur les bâtiments tiers (soit en échange d'expérience ou autre, soit pour favoriser des coopérations de groupe de joueurs).
Mais oui, déjà corriger les bugs et améliorer l'équilibrage, ça sera un gros pas en avant 