De rien
Je rajoute qq détails supplémentaires :
Dans les bonus stats qu’on gagne à chaque éveil, jusqu’à 5* et donc 5 bonus stats :
Pour la majorité des stuffs atk/def, hp/def
- la 1ere ligne ( bracelet et bague ) : tout dans attaque ( au minimum 80% de la barre soit > 2% bonus attaque et donc >10% bonus atk par stuff )
- 2e ligne ( collier et boucles d’oreilles ) : tout dans defense ( toujours >80% de la barre, soit > 2% bonus défense et donc > 10% bonus def par stuff )
- 3e ligne ( ceinture et rune ) : tout dans hp ( toujours > 80% de la barre, soit 2% bonus hp et donc > 10% bonus def par stuff ), si on a un perfect vampirisme ( 4.5% ), c’est bien pour les persos AOE
Cas particulier pour les persos à dégâts perforations :
Hauser ssr rouge ( par exemple, le eli hawk sr vert est de type perforation aussi et est très forte )en stuff atk/def
Au lieu des bonus full dégâts attaque dans la 1 ère ligne ( bracelet et bague ), on mixe des dégâts perforations/dégâts attaques
Cas particulier pour Jericho : on peut jouer stuff atk/dégâts critiques donc combi 4 et 2 ou bien full stuff dégâts critiques ( 2 - 2 - 2 ) et pour les bonus stats c’est conseillé de mixer bonus attaque et bonus dégâts critiques.
Pour le boss de guilde et démon c’est plus intéressant en stuff full dégâts critiques
Pour pvp stuff c’est stuff atk/def mais bon y’a pas trop d’intérêt
Voilà voilou
Message édité par kykyu le 09-04-2020 à 14:04:05
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