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Subnautica - Plongée estivale en terre inconnue

n°15463352
x1fr

Transactions (56)
Posté le 19-12-2022 à 15:43:35  profilanswer
 
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TheCreator a écrit :


 
à moins que tu sois borgne (je ne juge pas :o) c'est quand même la vraie 3d et le tracking qui font toute la profondeur de la VR. les controlleurs c'est un plus pour le roomscale, mais pour un jeu assis c'est sympa aussi de juste profiter du visuel et jouer à la manette.


 
Oui mais comme je disais, ça transforme ta tête en curseur de souris, enfin du moins il me semble, dans mes souvenirs. Du coup quand t'es pas habitué, c'est pas hyper naturel non plus, comparé à des jeux avec les controlleurs VR, ou même des jeux de voiture avec le volant par exemple.
 
Après comme je disais, c'est le premier jeu avec ce type de controle auquel je joue, peut être qu'il faut juste que je m'y habitue. Je retenterais  :o parce que clairement je pense qu'il y a moyen d'en prendre plein les yeux sur ce jeu :love:


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Origin / PSN / Steam / Uplay : x1fr - bnet : Fab#2717
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Posté le 19-12-2022 à 15:43:35  profilanswer
 

n°15463431
Coms
Don't Panic!
Transactions (6)
Posté le 19-12-2022 à 17:11:08  profilanswer
 
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TheCreator a écrit :


 
à moins que tu sois borgne (je ne juge pas :o) c'est quand même la vraie 3d et le tracking qui font toute la profondeur de la VR. les controlleurs c'est un plus pour le roomscale, mais pour un jeu assis c'est sympa aussi de juste profiter du visuel et jouer à la manette.


Mouais, casque VR et gamepad, perso je ne vois pas trop l'intérêt. Le jeu est beau, plutôt bien optimisé en plus mais ne pas avoir les mains séparées je trouve ça tellement frustrant, surtout dans un jeu de survie solo où sur la plupart des animations on voit ses mains...   [:arg]  
C'est comme jouer un FPS au gamepad ou une simu d'avion au clavier, ça perd quand même de son charme .


Message édité par Coms le 19-12-2022 à 17:12:00

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La réponse à la grande question, à la vie, l'univers et tout ce qui est... se trouve être... 42.
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