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  [PSVR/Quest 2/Pico] ALVO - FPS multi crossplay en VR

 

 

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[PSVR/Quest 2/Pico] ALVO - FPS multi crossplay en VR

n°15046138
Metaluna
ID PSN : IGLO92
Transactions (0)
Posté le 17-04-2021 à 10:13:23  profilanswer
 
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Bienvenue à bord, moussaillon !  [:metaluna:2]  
 
N"hésite pas à balancer ton pseudo PSN que je te rajoute à la liste. C'est qu'on pourrait presque bientôt avoir une équipe HFR au complet !   [:paul de saint-balby:1]  
 
Pas de nouveau patch pour le jeu pour le moment, mais le problème de synchronisation des trophées semble avoir été résolu. En tous cas, ils apparaissent de mon côté désormais.  
 

minitwixi a écrit :


Bon apres 2 sessions sur le jeu avec la dream team Iglo/Del, voici mon ressenti:
 
points positifs:
- enfin un FPS rapide, sans attente intempestive dans le lobby ! il etait temps d'occuper ce créneau manquant sur le PSVR
 
points négatifs:
- absolument tout le reste
 
je détaille un peu:
- graphismes dignes de la PS2
- animations dignes de le PS1
- net code qui fait croire que comparativement PUBG se joue en LAN (balles qui ne touchent pas DU TOUT, notif de frag 3 secondes apres la mort du gars, mort derriere un mur qu on a passé 4 secondes avant...)
- équilibrage et gameplay bizarre: il faut 25 balles de AK dans le corps ou 1 balle dans la tète. Par contre le snipe c'est one shot n'importe où.
- le son: faiblard, pas spatialisé, tres basique: empêche toute approche un peu tactique
- j'ai un peu de drift avec le aim
- encore beaucoup de bugs divers et variés
 
conclusion: du potentiel mais on part de loin. Je vois plein de reviews tres enthousiastes sur reddit ou autre, mais objectivement on voit que ce jeu a été développé par 1 personne le weekend. Aucune comparaison possible en terme de technique et de finition avec Firewall (quels boulets ceux la, ils sortiraient un mode team deathmatch avec une vitesse de déplacement accrue, et en ne changeant RIEN d'autre, ils enterreraient Alvo vivant)...
 
J'y retournerai malgré tout avec la dream team, ça change un peu et sait on jamais ça peut s'améliorer. Rien que le netcode, s il est plus performant, améliorera beaucoup l'expérience de jeu.
 
 
edit: sur reddit, 95% des posts disent que c'est le meilleur jeu de la terre et toute critique est balayée y compris par le développeur du jeu qui se permet de troller firewall...
Je crois qu on est face à la plus grande manifestation de dissonance cognitive du jeu video. Comment peut on considerer que ce jeu est fini et est de qualité....
les gens.....
 


 
Il est vrai que sur Reddit, c'est n'importe quoi et c'est bien dommage car plusieurs personnes soulèvent des points intéressants pour se voir ensuite répondre de retourner sur Firewall s'ils sont pas contents.  [:prozac]  
 
Pour ma part, les graphismes et le côté bricolo des animations ne me gênent pas tant que ça.  
 
Par contre, je trouve le design des maps très décevant. Industrial sort un peu du lot mais il faudrait retirer certains points de campe en hauteur qui permettent aux campeurs d'allumer tout le monde. Pénible de respawner et de crever aussitôt.
 
Le son, y'a juste pas de mots. Mention spéciale pour les deux sons différents qui servent pour les cris des soldats éliminés et qui tiennent plus du concours de rots que de l'agonie.  [:barracus]  
 
Je passe sur le levelling qui ne sert à rien, et c'est bien dommage.
 
Je trouve dommage également qu'on ait pas le choix du loadout au début du jeu. Résultat, les noobs débarquent dans le jeu sans avoir de viseurs et se font laminer par ceux qui sont totalement équipés.


---------------
"tu mourras bien plus souvent que tu flingueras l'adversaire." Philibert37
mood
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Posté le 17-04-2021 à 10:13:23  profilanswer
 

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