Intéressant ce sujet. My 2 cents:
wainwain a écrit :
Tu auras peut-être plus de réponses dans la section Hardware.
La question des lead users reste une question d'influence et donc de communauté / audience.
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Agree.
Citation :
Je ne sais pas si les joueurs pro sont vraiment des prescripteurs de matos, ils peuvent l'être dès lors qu'ils sont sponsorisés (dans ce cas ils vont recommander la marque du sponsor, of course.... ), leur crédo c'est de gagner des compétitions, le matos ils s'en foutent, tant que ça tourne suffisamment bien pour jouer dans des conditions optimales.
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Pas du tout d'accord. Les joueurs pro ne se foutent pas du tout du matos et sont devenus prescripteurs sur certains produits.
Pour moi les joueurs pro sont prescripteurs, sponsorisés ou pas, au même titre qu'un influenceur. Rien de nouveau, même si le modèle marketing s'est professionnalisé ces dernières années :
- Il y a 15 ans, j'ai acheté un barebone (Shuttle) parce que je faisais beaucoup de LANs - les meilleurs joueurs de l'époque (CS / Warcraft 3 / ...) étaient tous équipés - plus facile à transporter, et plus performant qu'un laptop.
- J'ai également acheté un tapis de souris fUnc, parce que les meilleurs joueurs en avaient un.
- Lorsque les meilleurs joueurs se sont mis à utiliser des claviers mécaniques trouvés dans leur garage (alors que ceux-ci étaient perçus comme obsolètes), les constructeurs ont suivi et ont proposé des claviers gaming mécaniques.
- Même chose pour les chaises / fauteuils gaming apparus dans la dernière décennie - les gamers et joueurs pro ont ouvert la voie.
- Aujourd'hui les réseaux d'influence sont de plus en plus nombreux, et le joueur pro atteint un public plus large avec Youtube, avec les compétitions retransmises, et surtout avec Twitch. Exemple récent : vu une vidéo de Grubby, top player Warcraft 3, qui recommande à ses abonnés plusieurs modèles de souris.