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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Nvidia Pascal GP104 : GTX 1080/1070 (16nm FinFET+)

n°10072947
ilyama
Posté le 20-02-2017 à 16:20:14  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

uNReaLx77 a écrit :

Au final c'est amd qui a gagné si j'ai bien compris :o


 
J'espère que le mec défendait pas l'acx 3.0... :/

mood
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Posté le 20-02-2017 à 16:20:14  profilanswer
 

n°10072976
Alpine-V12
Posté le 20-02-2017 à 16:56:40  profilanswer
 

ilyama a écrit :


 
J'espère que le mec défendait pas l'acx 3.0... :/


 
Pas besoin d'essence dans ce cas là.... suffisait de lancer un bench en boucle et de placer le corps à côté  :o  


---------------
BF1 Solo Campaign I7 950 GTX 1080 1440P: https://www.youtube.com/watch?v=wXDjgbhtHvU
n°10072986
ilyama
Posté le 20-02-2017 à 17:02:30  profilanswer
 

Enfermé dans une tour géante remplie de cartes EVGA qui furmarkent  [:max evans]


Message édité par ilyama le 20-02-2017 à 17:04:17
n°10072988
cartemere
Posté le 20-02-2017 à 17:09:34  profilanswer
 

uNReaLx77 a écrit :

Au final c'est amd qui a gagné si j'ai bien compris :o


forcément, avec le "Don't silence us, we will silence you !"

n°10072994
svkignole
Posté le 20-02-2017 à 17:18:25  profilanswer
 

Bonjour,  
 
Je joue à ProjectCars sur une TV 40" 1080p avec une GTX1080 est-ce normal que le jeu ne tourne pas à fond ?  
J'ai souvent des baisses de fps dans certains endroits des circuits...  
Pour info vsync activée et régulièrement ca rame avec des chutes a 50/40fps  
Idem pour Rise of TombRaider.
Reste de la config : i5 7600K @5Ghz et 16Go de ram  
 
Merci

n°10073002
ilyama
Posté le 20-02-2017 à 17:22:54  profilanswer
 

J'allais dire que tu étais peut être CPU limited en fonction de la pluie et du nombre d'adversaires...
 
Mais bon ça envoie du lourd ton CPU.... regarde un peu les perfs en vsync off tiens ;)

n°10073004
Alpine-V12
Posté le 20-02-2017 à 17:25:17  profilanswer
 

Combien de Hz la TV, parceque si la Vsync est activé avec une fréquence à 50Hz [ celle de la TV ] , peut être que la 1080 se tourne les pouces ?
 


---------------
BF1 Solo Campaign I7 950 GTX 1080 1440P: https://www.youtube.com/watch?v=wXDjgbhtHvU
n°10073005
ilyama
Posté le 20-02-2017 à 17:26:57  profilanswer
 

Tiens j'ai déjà remarqué ça aussi sur certains jeux.
 
Je joue en 60hz vsync on... je suis à 60 pepere, ça se complique au niveau du jeu on va dire, je descends à 40-50 comme lui...
 
Je me remets au même endroit vsync off et je tape dans les 90 i/s sans forcer... pourquoi elle baisse en vsync on à 40 si elle tient 90 en vsync off ?


Message édité par ilyama le 20-02-2017 à 17:29:05
n°10073009
Alpine-V12
Posté le 20-02-2017 à 17:30:26  profilanswer
 

Pourquoi produire 90 pièces par seconde quand ton contremaitre te demande de produire 50 pièces [ Une GTX 1080 serait elle humaine ? d'ailleur on dit un GTX ou une GTX, si on dit une et qu'elle est blonde :D :D ]


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BF1 Solo Campaign I7 950 GTX 1080 1440P: https://www.youtube.com/watch?v=wXDjgbhtHvU
n°10073026
uNReaLx77
üNReaL
Posté le 20-02-2017 à 17:48:08  profilanswer
 

Si on lui en demande 60 et qu'elle en affiche 40.c'est bien qu'elle est blonde.
Donc ca on le sait :D
 
Desactive vsync et bloquage de framerate.
 
La vsync sur un jeu de caisse ca ajoute de la latence...c'est mal :D

Message cité 2 fois
Message édité par uNReaLx77 le 20-02-2017 à 17:49:13
mood
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Posté le 20-02-2017 à 17:48:08  profilanswer
 

n°10073040
ilyama
Posté le 20-02-2017 à 18:01:22  profilanswer
 

uNReaLx77 a écrit :

Si on lui en demande 60 et qu'elle en affiche 40.c'est bien qu'elle est blonde.
Donc ca on le sait :D
 
Desactive vsync et bloquage de framerate.
 
La vsync sur un jeu de caisse ca ajoute de la latence...c'est mal :D


 
Pourquoi est ce que nvidia ne fout pas le limiter de framerate  :fou:

n°10073191
svkignole
Posté le 20-02-2017 à 21:51:34  profilanswer
 

Sans la vsync ca va un peu mieux mais sans plus. Sinon la TV est bien en 60hz

n°10073242
MacKaloey
Posté le 20-02-2017 à 22:52:00  profilanswer
 

uNReaLx77 a écrit :

Si on lui en demande 60 et qu'elle en affiche 40.c'est bien qu'elle est blonde.
Donc ca on le sait :D
 
Desactive vsync et bloquage de framerate.
 
La vsync sur un jeu de caisse ca ajoute de la latence...c'est mal :D


 
Ah oui ? Vsync et bloquage à 60fps ça ne donne pas le même résultat ?

n°10073272
Xixou2
Posté le 20-02-2017 à 23:26:10  profilanswer
 

MacKaloey a écrit :

 

Ah oui ? Vsync et bloquage à 60fps ça ne donne pas le même résultat ?


Par exemple sous starcraft 2 c'est plus smooth avec la limitation a 60 fps avec le server msi afterburner. Vas savoir pourquoi ...

n°10073371
ryuzaka
Posté le 21-02-2017 à 07:40:22  profilanswer
 

MacKaloey a écrit :


 
Ah oui ? Vsync et bloquage à 60fps ça ne donne pas le même résultat ?


 
Je connais pas les détails technique derrière le "blocage à 60fps" mais le résultat est clairement mieux que le v-sync!
Pas d'input lag, ôh bonheur!  :love:

n°10073596
varlocke
Posté le 21-02-2017 à 13:35:58  profilanswer
 

MacKaloey a écrit :


 
Ah oui ? Vsync et blocage à 60fps ça ne donne pas le même résultat ?


Il me semble, qu'avec la Vsync, par exemple, quand tu as 60 fps avec fraps, l'image affiche donc 60.
Si fraps t’indique 59, en fait la vsync te fait passer à 30 fps, c'est à dire que toute baisse, même minime de FPS en deçà de 60, tu auras donc 30 fps.
 
D’où cette perte de fluidité visible.
 
Avec un limiteur, si tu tombes à 59 fps, tu as réellement 59 fps.
Nvidia Inspector gère (normalement) cela.  :jap:


---------------
La France est foutue.
n°10073612
glopp
Amazing how far we can go...
Posté le 21-02-2017 à 13:59:15  profilanswer
 

varlocke a écrit :


Il me semble, qu'avec la Vsync, par exemple, quand tu as 60 fps avec fraps, l'image affiche donc 60.
Si fraps t’indique 59, en fait la vsync te fait passer à 30 fps, c'est à dire que toute baisse, même minime de FPS en deçà de 60, tu auras donc 30 fps.
 
D’où cette perte de fluidité visible.
 
Avec un limiteur, si tu tombes à 59 fps, tu as réellement 59 fps.
Nvidia Inspector gère (normalement) cela.  :jap:


 
 
Vous confondez pas un peu tout avec g-sync ?
 
G-sync n'est pas pareil que Vsync.

Message cité 1 fois
Message édité par glopp le 21-02-2017 à 14:00:23

---------------
Peaches182 // HWBot
n°10073618
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Posté le 21-02-2017 à 14:01:02  profilanswer
 

ben ça parle uniquement de vsync là


---------------
Elles sont quand même bizarres, leurs arbalètes
n°10073678
varlocke
Posté le 21-02-2017 à 15:00:12  profilanswer
 

glopp a écrit :


 
 
Vous confondez pas un peu tout avec g-sync ?
 
G-sync n'est pas pareil que Vsync.


G-sync c'est matériel, pas software.
Ca va laisser une image fluide avec un contrôleur adéquat, même à [40 -> 60] FPS


---------------
La France est foutue.
n°10073710
Space
Profil: Maux des rateurs
Posté le 21-02-2017 à 15:36:47  profilanswer
 

varlocke a écrit :


Il me semble, qu'avec la Vsync, par exemple, quand tu as 60 fps avec fraps, l'image affiche donc 60.
Si fraps t’indique 59, en fait la vsync te fait passer à 30 fps, c'est à dire que toute baisse, même minime de FPS en deçà de 60, tu auras donc 30 fps.
 
D’où cette perte de fluidité visible.
 
Avec un limiteur, si tu tombes à 59 fps, tu as réellement 59 fps.
Nvidia Inspector gère (normalement) cela.  :jap:

Ce que tu cites correspond à un problème connu des jeux en double buffering (problème plus connu sur les jeux anciens) ou en effet le framerate fonctionne par palier lorsque la v-synchro est activée (60/30/20/etc.).
Mais 99% des jeux actuels sont natif en triple buffering et non donc pas ce problème de fonctionnement par palier.


---------------
Ma cinémathèque
n°10073736
varlocke
Posté le 21-02-2017 à 16:08:34  profilanswer
 

Space a écrit :

Ce que tu cites correspond à un problème connu des jeux en double buffering (problème plus connu sur les jeux anciens) ou en effet le framerate fonctionne par palier lorsque la v-synchro est activée (60/30/20/etc.).
Mais 99% des jeux actuels sont natif en triple buffering et non donc pas ce problème de fonctionnement par palier.


Le problème est qu'à un niveau de fps plus réaliste pour la majorité des joueurs, par exemple 50 à 70 fps, ce triple buffering avec possibilité de sauter des images, réintroduit des saccades ou à-coups.  
Le moteur du jeu ne peut pas prédire qu'une image va être sautée en bout de piste et du coup les mouvements de caméra ou des éléments de la scène ne seront pas réguliers à l'écran, ce qui, du point de vue du joueur, revient au même qu'une saccade.
 
C'est aussi un problème  :jap:


---------------
La France est foutue.
n°10073772
Space
Profil: Maux des rateurs
Posté le 21-02-2017 à 16:41:26  profilanswer
 

oui mais c'est nettement moins problématique que la grosse perte de fps qu'il y avait en double buffering quand tu passes directement de 60 fps à 30 fps (voir de 120fps à 60 fps sur un écran 120 hz) c'est violent :o  
 
Si le triple buffering s'est imposé au dépend du double buffering dans 99% des jeux actuels depuis plus de 15 ans ce n'est pas pour rien :o


---------------
Ma cinémathèque
n°10073832
Xeonlolz
Salt Bae
Posté le 21-02-2017 à 17:38:52  profilanswer
 

Oyo ! De retour pour vous jouer un mauvais tour. La 1080 gère mieux le 3440x1440 que la 980ti ou c'est a quelques pourcents ?  
 
Ça peut paraître stupide mais avant de me mettre en tête l'envie d'une 34" incurvé j'aimerai savoir si j'ai des trucs à changer !

n°10073835
ilyama
Posté le 21-02-2017 à 17:42:18  profilanswer
 

Le truc à changer c'est l'envie de passer à la 4K maintenant alors que c'est trop tôt.
 
De rien :jap:

n°10073841
albatar197​6
Posté le 21-02-2017 à 17:46:17  profilanswer
 

ilyama a écrit :

Le truc à changer c'est l'envie de passer à la 4K maintenant alors que c'est trop tôt.
 
De rien :jap:


 
+1
 
 [:ruxx]


---------------
"Un peuple prêt à sacrifier un peu de liberté pour un peu de sécurité ne mérite ni l'une ni l'autre, et finit par perdre les deux." Benjamin Franklin
n°10073848
ilyama
Posté le 21-02-2017 à 17:49:52  profilanswer
 

Surtout quand on sait qu'il faut une 1070 pour FHD 60hz :/

n°10073869
Xeonlolz
Salt Bae
Posté le 21-02-2017 à 18:00:47  profilanswer
 

Mais un 34" en 2560x1080 c'est dégueux :/
 
Faut un SLI de 1080 ou de 980ti pour faire tourner tout sur ça ? :/
 
Ou une titan X ? C'est frustrant..

n°10073870
chevign0n
Posté le 21-02-2017 à 18:02:14  profilanswer
 

Ah pas de 4K pour le moment ? = )
 
Même en g-sync ?
 
Car ça me semblait pas mal un 34 pouces


---------------
[Jeux en cours : Fortnite] [Steam / Battle.net > ChevignoN(#2484)]
n°10073874
ilyama
Posté le 21-02-2017 à 18:08:05  profilanswer
 

Le truc c'est que je trouve con d'avoir une machine de guerre s'il faut se battre derrière pour avoir 60 i/s...
 
Le 2560 1440 est la résolution du moment :o

n°10073876
Xeonlolz
Salt Bae
Posté le 21-02-2017 à 18:10:30  profilanswer
 

ilyama a écrit :

Le truc c'est que je trouve con d'avoir une machine de guerre s'il faut se battre derrière pour avoir 60 i/s...
 
Le 2560 1440 est la résolution du moment :o


 
Oui mais c'est un 3440*1440 du coup c'est pas du vrai 4k c'est un 2k widescreen quoi. Sachant que j'aimerai garder mon pg278q à côté quand même ça ferait deux écran à gérer c'est trop ?
 
Niveau jeux c'est wow, lol, overwatch, titanfall 2 et dans le futur wildlands rdr2 etc Mais principalement du wow sachant que en raid 30 en ultra à fond ca descend a 50 fps déjà :/

n°10073878
Xixou2
Posté le 21-02-2017 à 18:11:22  profilanswer
 

Xeonlolz a écrit :

 

Oui mais c'est un 3440*1440 du coup c'est pas du vrai 4k c'est un 2k widescreen quoi. Sachant que j'aimerai garder mon pg278q à côté quand même ça ferait deux écran à gérer c'est trop ?

 

Niveau jeux c'est wow, lol, overwatch, titanfall 2 et dans le futur wildlands rdr2 etc Mais principalement du wow sachant que en raid 30 en ultra à fond ca descend a 50 fps déjà :/


ou alors du tri way sli ;-) ca tourne en 2560*1440p epic en scaling 200% a 120 fps ;-)


Message édité par Xixou2 le 21-02-2017 à 18:12:28
n°10073879
Xeonlolz
Salt Bae
Posté le 21-02-2017 à 18:12:15  profilanswer
 

Ahah ça va être dur d'avoir tout les sous pour ça héhé mais j'aimerai bien

n°10073882
ilyama
Posté le 21-02-2017 à 18:14:06  profilanswer
 

2560*1440 en 165hz, un point c'est tout :o

n°10073911
RH_BunnyHu​nter
Posté le 21-02-2017 à 19:01:01  profilanswer
 

Je suis d'accord. Aujourd'hui le mieux c'est du 1440 en 144hz.

 

Je dirais qu'il faudrait attendre encore 2 générations pour avoir de l'UHD avec du +100 fps sur des jeux du calibre de Witcher 3.

n°10073914
ilyama
Posté le 21-02-2017 à 19:03:57  profilanswer
 

+1, dans 2/3 ans la 4K ce sera au top, y jouer avec un tel compromis que le framerate, non merci :o

n°10073915
newcat
Posté le 21-02-2017 à 19:04:14  profilanswer
 

ilyama a écrit :

2560*1440 en 165hz, un point c'est tout :o


 
 Lol mon  DELL3011 fait du 69Hz ( pas un de plus ) en 2560X1600  :whistle:   dois je changer ?  a t'entendre  oui  
 mais  NON !!!!


---------------
Rien n'est vrai... mais tout est bien expliqué !!!
n°10073926
ilyama
Posté le 21-02-2017 à 19:09:07  profilanswer
 

Non tu dois pas changer mais tu es pas sur le point d'acheter une config pour jouer sur du 4K il me semble :o

n°10073953
MacKaloey
Posté le 21-02-2017 à 19:46:19  profilanswer
 

Ça dépend des jeux hein.
Perso pour rien au monde je passerai sur autre chose que du UHD.
 
La 1080 permet de faire tourner les jeux à 60 fps, pour les gros jeux c'est pas TAF.

n°10074278
albatar197​6
Posté le 22-02-2017 à 03:18:10  profilanswer
 

ilyama a écrit :

+1, dans 2/3 ans la 4K ce sera au top, y jouer avec un tel compromis que le framerate, non merci :o

 

Les écrans 8k auront remplacés les 4k dans les rêves des gamers :D


---------------
"Un peuple prêt à sacrifier un peu de liberté pour un peu de sécurité ne mérite ni l'une ni l'autre, et finit par perdre les deux." Benjamin Franklin
n°10074295
ilyama
Posté le 22-02-2017 à 07:53:36  profilanswer
 

J'espère qu'on s'arrêtera là... je vois pas l'intérêt d'aller plus haut....
 
http://www.numerama.com/tech/20021 [...] on-8k.html
 
une densité de pixels record de 326 PPI, l’équivalent d’un écran de smartphone en Full HD.;;; Pour atteindre cette résolution, cet écran affiche une définition 8K  120 Hz, soit 7680 x 4320 pixels
 
8K 165hz, ce sera l'écran ultime pour les joueurs je pense...


Message édité par ilyama le 22-02-2017 à 07:55:31
n°10074331
chevign0n
Posté le 22-02-2017 à 09:04:33  profilanswer
 

J'avoue que le 120 / 144hz est devenu un réel confort sur les jeux une fois qu'on y a gouté = )
 
Mais le g-sync en 4K ça ne compense pas la baisse de framerate avec une meilleure fluidité ?


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