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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Radeon™ Software Adrenalin 2020 Edition ● CG & APU !

n°4989733
[DALTON]Jo​e
Posté le 15-08-2006 à 14:14:15  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
ATT avec sa fonction refresh lock et le tour est joué...


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La simu automobile online: LFS - Hattrick: ASWB (177185)
mood
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Posté le 15-08-2006 à 14:14:15  profilanswer
 

n°4990244
T@nker-xXx
Overclocker retraité
Posté le 15-08-2006 à 18:35:30  profilanswer
 

Nco34 a écrit :

de quoi tu parle la ??  :heink:  
C'est les premiers a avoir sorti des cartes OpenGl 2.0 (avec les 9700), nVidia s'est reveillé qu'avec la serie 7
http://www.tt-hardware.com/modules [...] e&sid=2433
 
 
Sauf erreur de ma part le 1.5 equivaut plus a du Dx 8.1 voir 9


dans les deux cas les driver ac ccc ne permettent les filtres en openGL alors qu'avec le cp si

n°4990280
Nco34
Trackmaniaque
Posté le 15-08-2006 à 18:55:12  profilanswer
 

je suis pas rentré dans le debat ccc/cp.....
 
Cependant je prefere le cp aussi :)

n°4990291
rootsayen
Jungle Cat
Posté le 15-08-2006 à 18:59:32  profilanswer
 

Euh le CCC permet les filtres en OpenGL. Quand tu regles l'AA et l'aniso dans le CCC, ce sont les reglages pour DX et OpenGL.


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"Being solitary is being alone well; being alone luxuriously immersed in doings of your own choice, aware of the fullness of your own presence rather than the absence of others."
n°4990360
major95
The !!!! Beat
Posté le 15-08-2006 à 19:29:50  profilanswer
 

[DALTON]Joe a écrit :

ATT avec sa fonction refresh lock et le tour est joué...


 
Non meme celui-là merche pas :/

n°4990434
barbare128
pas de koi se rouler par terre
Posté le 15-08-2006 à 20:13:41  profilanswer
 

j'ai tout essayé et la seule solution viable est de creer un driver spécifique à ton ecran.
 
mon ddc indique une valeur trop limité comparer au performances reeles de mon ecran.
 
en dessous de 1600 je peux pas afficher plus de 85hz d'après mon ddc alors que je tiens 144hz en 1024 sans aucun flou. Et le driver d'Ati bloque tout ce qui dépasse les capacitées de ton ddc.  :o  
 
chez nvidia ca passe sans problème alors que chez ati impossible. :o


Message édité par barbare128 le 15-08-2006 à 20:14:27
n°4990909
ITM
Avatar peint à la main
Posté le 15-08-2006 à 23:19:01  profilanswer
 

N'importe quoi, avec le CP tu décoches "Utiliser les informations DDC" et tu mets la résolution max et le refresh max de ton écran. Après comme par hasard, tout marche nickel...
Pour ce qui est de l'openGL ATI a largement rattrapé son retard sur nvidia dans ce domaine. Prendre le cas de d'un jeu isolé comme Pacific Fighters n'est clairement pas une démonstration.


Message édité par ITM le 15-08-2006 à 23:19:11

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iteme.free.fr | Mon feedback
n°4990972
fgruat
1 c'est bien 2 c'est mieux
Posté le 16-08-2006 à 00:10:20  profilanswer
 

non ati est encore un peu plus lent en opengl (comparativement aux perf DX)
 
mais au moin il y aplus de bug comme a l'epoque des RAGE (open gl impossible a utiliser a cette epoque)

n°4990986
T@nker-xXx
Overclocker retraité
Posté le 16-08-2006 à 00:21:53  profilanswer
 

rootsayen a écrit :

Euh le CCC permet les filtres en OpenGL. Quand tu regles l'AA et l'aniso dans le CCC, ce sont les reglages pour DX et OpenGL.


sur les 1ers driver avec le CCC quandon réglait l"AA et l'aniso ca ne marchait pas en openGL sur cs :/
pour ca que j'ai du passer sur les driver modés malheureusement :/


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Bosse.... bosse encore et toujours pour toute la nuit ..... pour toute la vie
n°4991027
ITM
Avatar peint à la main
Posté le 16-08-2006 à 00:52:02  profilanswer
 

fgruat a écrit :

non ati est encore un peu plus lent en opengl (comparativement aux perf DX)
 
mais au moin il y aplus de bug comme a l'epoque des RAGE (open gl impossible a utiliser a cette epoque)


Pour moi rattraper c'est "revenir au même niveau", et je crois que c'est clairement le cas...
http://www.hardware.fr/medias/photos_news/00/09/IMG0009031.gif
http://www.hardware.fr/medias/photos_news/00/15/IMG0015954.gif


Message édité par ITM le 16-08-2006 à 00:52:17

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Posté le 16-08-2006 à 00:52:02  profilanswer
 

n°4991030
god is dea​d
Demain, j'arrête de poster.
Posté le 16-08-2006 à 00:54:09  profilanswer
 

Et encore, ce test est "vieux", avec les tous derniers drivers ça donne:
http://www.hardware.fr/articles/63 [...] x1800.html
http://www.hardware.fr/articles/63 [...] x1800.html
 
En fait, sur r520/r580, on peut considérer que Nvidia n'a plus l'avantage OpenGL.

Message cité 1 fois
Message édité par god is dead le 16-08-2006 à 00:57:05

---------------
Donner ce qu’on n’a pas, et promettre ce qu’on ne peut pas donner.
n°4991032
[DALTON]Jo​e
Posté le 16-08-2006 à 00:55:27  profilanswer
 

enfin il n'y quasiment qu'en opengl où les ATI sont legerement derriere,
de toute façon l'openGL est plutôt moribond donc c'est pas bien grave.  


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La simu automobile online: LFS - Hattrick: ASWB (177185)
n°4991083
quakef
fraîcheur de vivre...
Posté le 16-08-2006 à 02:16:34  profilanswer
 

pour ceux qui veulent eliminer le CCC de la memoire mais conserver la possibilite de l activer a tout moment : http://www.tweakguides.com/ATICAT_1.html


Message édité par quakef le 16-08-2006 à 02:31:35

---------------
Why are you wearing that stupid man suit?
n°4991603
SuperDindo​n
pseudonyme obsolète
Posté le 16-08-2006 à 13:09:54  profilanswer
 

[DALTON]Joe a écrit :

enfin il n'y quasiment qu'en opengl où les ATI sont legerement derriere,
de toute façon l'openGL est plutôt moribond donc c'est pas bien grave.


C'est cela oui [:fredoloco]
 

god is dead a écrit :

Et encore, ce test est "vieux", avec les tous derniers drivers ça donne:
http://www.hardware.fr/articles/63 [...] x1800.html
http://www.hardware.fr/articles/63 [...] x1800.html
 
En fait, sur r520/r580, on peut considérer que Nvidia n'a plus l'avantage OpenGL.


nVidia a quand même d'excellents drivers API confondue, et d'après Carmack himself nVidia reste meilleur sur les drivers OpenGL

n°4991607
rootsayen
Jungle Cat
Posté le 16-08-2006 à 13:12:37  profilanswer
 

Toute façon ce n'est pas la très légère différence entre les drivers nVidia et ATI en OpgenGL qui rendront un jeux qui rame avec une carte, fluide sur une autre. Vous voyez ce que je veux dire ? Donc bon... surtout que les jeux OpenGL sont assez rare.


---------------
"Being solitary is being alone well; being alone luxuriously immersed in doings of your own choice, aware of the fullness of your own presence rather than the absence of others."
n°4991643
luxy
le futur c'est ZEN et hydrogen
Posté le 16-08-2006 à 13:27:55  profilanswer
 

rootsayen a écrit :

... surtout que les jeux OpenGL sont assez rare.


Doom3, Quake 4, ennemy territory, Prey, il me semble que pour serious sam, on peu basculer en DirectX ou openGL
 
ça c'est pour les jeux très récents  :whistle:  

n°4991677
[DALTON]Jo​e
Posté le 16-08-2006 à 13:43:49  profilanswer
 

luxy a écrit :

Doom3, Quake 4, ennemy territory, Prey, il me semble que pour serious sam, on peu basculer en DirectX ou openGL
 
ça c'est pour les jeux très récents  :whistle:


 
ça en fait un paquet  :ouch:  
 
 
 :sarcastic:


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La simu automobile online: LFS - Hattrick: ASWB (177185)
n°4992654
pcgamer
tu pe pa test
Posté le 16-08-2006 à 19:56:10  profilanswer
 

ayé :o
omega 6.7 out
http://www.omegadrivers.net/ati/win2k_xp.php
 [:zcoold]


Message édité par pcgamer le 16-08-2006 à 19:56:23

---------------
master race :o
n°4993154
luxy
le futur c'est ZEN et hydrogen
Posté le 16-08-2006 à 23:31:18  profilanswer
 

omega :love:  :love:  [:tekways]

n°4993338
fandango_b​dr
Posté le 17-08-2006 à 01:24:55  profilanswer
 

OpenGl ou pas, je vois qu'une X1800XT met la pâtée aux 7900GT sous Quake4, si on se fie aux deux graphiques ci-dessus.

n°4993591
rootsayen
Jungle Cat
Posté le 17-08-2006 à 10:22:26  profilanswer
 

La paté ? :lol:  l'écart est vraiment minime.


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"Being solitary is being alone well; being alone luxuriously immersed in doings of your own choice, aware of the fullness of your own presence rather than the absence of others."
n°4993610
dams
Posté le 17-08-2006 à 10:27:26  profilanswer
 

rootsayen a écrit :

La paté ? :lol:  l'écart est vraiment minime.


sur koi ?


---------------
Dams
n°4993619
rootsayen
Jungle Cat
Posté le 17-08-2006 à 10:34:40  profilanswer
 

Q4, vu qu'il s'agissait de ça dans le poste précédent.


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"Being solitary is being alone well; being alone luxuriously immersed in doings of your own choice, aware of the fullness of your own presence rather than the absence of others."
n°4994388
mnemoniak
Posté le 17-08-2006 à 15:26:56  profilanswer
 

Salut tous, j'ai une sapphire 9800 pro 128Mo, que j'ai installé sur une CM Asrock 939Dual-SATA2 (North Bridge ULi M1695), les drivers d'origine la font tourner sans problème mais l'installation du catalyst 6.7 a pour conséquence l'impossibilité de démarrer Windob XP, j'ai lu la news quant à l'incompatibilité avec le chipset via KT400, dans le doute j'ai essayé d'installer le catalyst 6.4, mais le problème est le même, j'ai également testé les drivers omega, pas mieux, please help me.


Message édité par mnemoniak le 17-08-2006 à 16:01:13
n°4994418
luxy
le futur c'est ZEN et hydrogen
Posté le 17-08-2006 à 15:34:05  profilanswer
 

mais pourquoi tu parles de KT400 ?? vu que tu as un chipset Uli M1695 ???

n°4994520
mnemoniak
Posté le 17-08-2006 à 15:58:19  profilanswer
 

En fait dans l'article dont je parle, ils précisent que le problème pourrait ne se rencontrer qu'avec les chipsets KT400, donc d'autres incompatibilités seraient possibles, cf : http://www.touslesdrivers.com/inde [...] _code=2252

n°4995235
Leica
Womanizer FTW :o
Posté le 17-08-2006 à 20:43:09  profilanswer
 

Bonjour ! :hello:
Je suis en Catalyst 6.6, et pas moyen d'activer le FSAA dans Alien vs Predator 2 et NOLF2... :sweat: Je fais le réglage dans le CCC, et rien à faire... De temps en temps, il passe si je le réactive dans le CCC et que je relance le jeu, mais c'est loin d'être à tous les coups... :'(
Une idée ? :hello:


---------------
Photos noir et blanc : www.alexandremaller.com
n°4997851
rootsayen
Jungle Cat
Posté le 18-08-2006 à 21:39:07  profilanswer
 

6.8 out.
 
Citing improvements in shader compiler and transform engine optimizations for OpenGL, and memory manager optimizations for Direct3D, the release notes trumpet, amongst others:
 
• Quake 4 (v1.2 or higher) performance improves as much as 18%
• Chronicles of Riddick performance improves as much as 20%. Average improvements of 5-10% are commonly seen.
• Prey performance improves as much as 16%.
• 3DMark06 performance improves as much as 22% on the Radeon X1000 Series of products in single card configurations with 256MB of graphics memory at 1280x1024 and anti-aliasing enabled. The largest gains are found on the ATI Radeon X1800 Series and Radeon X1900 Series of products.
• Call of Duty 2 performance improves as much as 30% on single Radeon X550 cards or higher with 256MB of video memory at 1280x1024 and anti-aliasing enabled. The largest gains are found on the ATI Radeon X1800 Series and Radeon X1900 Series of products.
 
This new driver release also introduces a unified Linux driver installer which automatically installs the appropriate driver on the IA32 and the X86_64 platforms. This news should please ATI card owners in the Linux community, showing ATI's growing interest in the Linux platform.


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"Being solitary is being alone well; being alone luxuriously immersed in doings of your own choice, aware of the fullness of your own presence rather than the absence of others."
n°4997946
Bilbo_248
Posté le 18-08-2006 à 22:17:36  profilanswer
 

6.7 incompatible avec ma x800 ve aiw

n°4997973
ITM
Avatar peint à la main
Posté le 18-08-2006 à 22:45:30  profilanswer
 

rootsayen a écrit :

6.8 out.
 
Citing improvements in shader compiler and transform engine optimizations for OpenGL, and memory manager optimizations for Direct3D, the release notes trumpet, amongst others:
 
• Quake 4 (v1.2 or higher) performance improves as much as 18%
• Chronicles of Riddick performance improves as much as 20%. Average improvements of 5-10% are commonly seen.
• Prey performance improves as much as 16%.
• 3DMark06 performance improves as much as 22% on the Radeon X1000 Series of products in single card configurations with 256MB of graphics memory at 1280x1024 and anti-aliasing enabled. The largest gains are found on the ATI Radeon X1800 Series and Radeon X1900 Series of products.
• Call of Duty 2 performance improves as much as 30% on single Radeon X550 cards or higher with 256MB of video memory at 1280x1024 and anti-aliasing enabled. The largest gains are found on the ATI Radeon X1800 Series and Radeon X1900 Series of products.
 
This new driver release also introduces a unified Linux driver installer which automatically installs the appropriate driver on the IA32 and the X86_64 platforms. This news should please ATI card owners in the Linux community, showing ATI's growing interest in the Linux platform.


Du bon cru ça, je prends tout de suite  :jap:


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iteme.free.fr | Mon feedback
n°4997984
barbare128
pas de koi se rouler par terre
Posté le 18-08-2006 à 22:49:35  profilanswer
 

ca fait 20min que je teste, que du bonheur pour le moment :jap:

n°4998051
scysoseb
Posté le 18-08-2006 à 23:22:48  profilanswer
 

je reste tjs au 6.6 tant qu'il y a pas le patch oblivion inclu dans les drivers car c'est dur de jouer sans l'aliasing + hdr une fois qu'on y a gouté

n°4998117
rootsayen
Jungle Cat
Posté le 18-08-2006 à 23:48:27  profilanswer
 

C'est tjs indiqué 6.7 en effet.


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"Being solitary is being alone well; being alone luxuriously immersed in doings of your own choice, aware of the fullness of your own presence rather than the absence of others."
n°4998172
barbare128
pas de koi se rouler par terre
Posté le 19-08-2006 à 00:08:47  profilanswer
 

rolf

n°4998200
ITM
Avatar peint à la main
Posté le 19-08-2006 à 00:21:54  profilanswer
 

J'ai essayé
Toujours 6.7 avec le CP, mais la version du package est à jour...


---------------
iteme.free.fr | Mon feedback
n°4998243
major95
The !!!! Beat
Posté le 19-08-2006 à 00:44:19  profilanswer
 


Ils sont disponibles aussi en version pour Windows 64? :)

n°4998363
Nco34
Trackmaniaque
Posté le 19-08-2006 à 03:18:52  profilanswer
 

pareil... 6.7 indiqué

n°4998368
Leica
Womanizer FTW :o
Posté le 19-08-2006 à 03:39:35  profilanswer
 

Nco34 a écrit :

pareil... 6.7 indiqué


 
idem, et pourtant je suis parti de la 6.6... :D
Une étourderie des développeurs sans doute ! [:zill]


Message édité par Leica le 19-08-2006 à 03:39:41

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Photos noir et blanc : www.alexandremaller.com
n°4998441
archeo
Posté le 19-08-2006 à 07:30:19  profilanswer
 

Pour une Radeon 8500, quelle version des Catalyst dois-je utiliser ?

n°4998509
barbare128
pas de koi se rouler par terre
Posté le 19-08-2006 à 10:10:26  profilanswer
 

major95 a écrit :

Ils sont disponibles aussi en version pour Windows 64? :)


 
oui 6.8 dispo pour w64 et w32.
 
et ceux qui cherchent pas trouvent pas  :kaola:

n°4998628
starconsol​e
Vous n'en reviendrez pas.
Posté le 19-08-2006 à 11:55:52  profilanswer
 

archeo a écrit :

Pour une Radeon 8500, quelle version des Catalyst dois-je utiliser ?


La 6.5, c'est la dernière version compatible avec.
 
 
Pour infos, 6.8 + CP dispo pour ceux que ça intéresse... (cf signature ;))


Message édité par starconsole le 19-08-2006 à 12:06:07
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