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Auteur Sujet :

[Topic Unique] GeForce 8800

n°5853903
toc82
Posté le 26-08-2007 à 12:45:23  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Question de refroidissement...  
 
Si on enleve l'autocollant de la carte on gagne en perf et en diminution de température????

mood
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Posté le 26-08-2007 à 12:45:23  profilanswer
 

n°5853912
bjone
Insert booze to continue
Posté le 26-08-2007 à 12:51:14  profilanswer
 

Ableur a écrit :


 
C'est logique pourquoi ce " ? "  
Vista boufe plus, temp et pc, ski fait +temp et - score :D


 
si c'est la température du GPU, c'est normal: le compositeur du bureau fait travailler la carte 3D.
après pour les perfs c'est plus une question de drivers. (vista est plus gourmand dû aux services en arrière plan, mais c'est plus de la charge évenementielle, genre que le service d'indexion fait son con :D)

n°5853933
raziel621
Posté le 26-08-2007 à 13:03:32  profilanswer
 

ok merci pour vos lumiéres maintenant reste plus qu a attendre les gros titres dx10 pour cette fin d année pour voir de nos propre yeux le dx 10 en action et j espére que ma tocante tiendra la route vu que je reste en stock

n°5854184
nicesteal
Posté le 26-08-2007 à 15:48:24  profilanswer
 

Salut
72° ma 8800 GTS 640 en full, c'est dangereu ? C'est nocif ?? :heink:  
 
merci de vos reponses

n°5854315
angela-pcs
Posté le 26-08-2007 à 16:44:03  profilanswer
 

72° c'est rien , c'etait ma temp en idle sous vista avant son passage a l'eau (GTX)

Message cité 1 fois
Message édité par angela-pcs le 26-08-2007 à 16:44:12
n°5854365
PTS
Posté le 26-08-2007 à 17:05:19  profilanswer
 

angela-pcs a écrit :

72° c'est rien , c'etait ma temp en idle sous vista avant son passage a l'eau (GTX)


+1 sans eau après :lol:


---------------
To do is to be (Socrate) To be is to do (Platon) Do be do be do (Franck Sinatra)
n°5854373
nicesteal
Posté le 26-08-2007 à 17:08:05  profilanswer
 

ok merci :whistle:

n°5854566
bitubo
GT Turbo Addict
Posté le 26-08-2007 à 18:43:01  profilanswer
 

sous vista avec aero ma 8800 gts 640 est a 57 :d


---------------
Watercooling CPU+GPU, i9 9900KF , 32Go Ddr4 3200Mhz Dual, GTX 1080Ti FE
n°5854619
PTS
Posté le 26-08-2007 à 19:05:01  profilanswer
 

bitubo a écrit :

sous vista avec aero ma 8800 gts 640 est a 57 :d


tu habites dans le nord de la ciotat !!  au semaphore :lol:


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To do is to be (Socrate) To be is to do (Platon) Do be do be do (Franck Sinatra)
n°5854642
bitubo
GT Turbo Addict
Posté le 26-08-2007 à 19:17:36  profilanswer
 

lol :non:

 

ca s'appelle bien ventiler son boitier :jap:

 

:d


Message édité par bitubo le 26-08-2007 à 19:17:44

---------------
Watercooling CPU+GPU, i9 9900KF , 32Go Ddr4 3200Mhz Dual, GTX 1080Ti FE
mood
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Posté le 26-08-2007 à 19:17:36  profilanswer
 

n°5854645
PTS
Posté le 26-08-2007 à 19:21:08  profilanswer
 

je vois  je n'ai malheuresement pas les mêmes temps que toi :(


---------------
To do is to be (Socrate) To be is to do (Platon) Do be do be do (Franck Sinatra)
n°5854723
bitubo
GT Turbo Addict
Posté le 26-08-2007 à 19:47:56  profilanswer
 

ma carte a meme du mal a atteindre 70° en jouant a fear :d


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Watercooling CPU+GPU, i9 9900KF , 32Go Ddr4 3200Mhz Dual, GTX 1080Ti FE
n°5854828
the_bigboo
Posté le 26-08-2007 à 20:24:10  profilanswer
 

Au fait, la génération post g80 est toujours censée voir le jour dans la fin de l'année ?


Message édité par the_bigboo le 26-08-2007 à 20:24:24
n°5854863
solx
All in the game
Posté le 26-08-2007 à 20:35:20  profilanswer
 


 [:delarue5]

n°5854871
vofou
Posté le 26-08-2007 à 20:36:53  profilanswer
 


Fausse manip ?    :D

n°5854880
solx
All in the game
Posté le 26-08-2007 à 20:38:30  profilanswer
 


 [:delarue2]

n°5854928
kaiser52
Posté le 26-08-2007 à 20:56:34  profilanswer
 

Je viens de tester le bench intégré dans la démo de World In Conflict.
 
Core 2 Duo E6600 @ 3Ghz 8800GTX Stock, 2048Mo de ram.
En 1280*1024 AA4X An16X, tous à donf (reflet 1024 sur l'eau, reflet des nuages dans l'eau et tous et tous en DX10), déjas il y à plus d'options à réglé que dans la version Beta, le jeux est plus beau en DX10.
Le bench est beaucoup plus lourd, beaucoup plus belle les explosions et tous et tous.
 
Resultats :  
 
Mini : 15fps (Lors de la grosse Explosion qui fait mal aux Yeux !!).
AVG : 29fps.
Max : 54fps.
 
Donc au final il tourne mieux XD.

Message cité 1 fois
Message édité par kaiser52 le 26-08-2007 à 21:20:10

---------------
Benchmarks du peuple - Crysis War - Vide grenier ! - nVIDIA Tegra
n°5855019
solx
All in the game
Posté le 26-08-2007 à 21:56:42  profilanswer
 

kaiser52 a écrit :

Je viens de tester le bench intégré dans la démo de World In Conflict.
 
Core 2 Duo E6600 @ 3Ghz 8800GTX Stock, 2048Mo de ram.
En 1280*1024 AA4X An16X, tous à donf (reflet 1024 sur l'eau, reflet des nuages dans l'eau et tous et tous en DX10), déjas il y à plus d'options à réglé que dans la version Beta, le jeux est plus beau en DX10.
Le bench est beaucoup plus lourd, beaucoup plus belle les explosions et tous et tous.
 
Resultats :  
 
Mini : 15fps (Lors de la grosse Explosion qui fait mal aux Yeux !!).
AVG : 29fps.
Max : 54fps.
 
Donc au final il tourne mieux XD.


Tu faisais nettement moins à la beta, non ?  
 
En 1680*1050 sur "très élevé" (en dx10 donc) avec un E6320 à 3.0ghz, 2Gb et une HD2900XT:
Un truc du genre 5 en mini, 8 en moyenne et 24 en maximum.
 
C'est moi où mes résultats sont vraiment moisis ?  [:delarue3]

n°5855048
kaiser52
Posté le 26-08-2007 à 22:13:22  profilanswer
 

Nan nan, à la beta je faisais 29 en 1280*1024 AA4X AN16X toute à fond, et un truc du genre 25 aux même réglages en 1600*1200. Mais y'avait moin d'options de réglages.
Et surtout, c'etait moin beau, et la scene de la Beta est moin spéctaculaire.
 
edit : et tes résultats sont dans la moyenne des XT ne t'inquiette pas.

Message cité 1 fois
Message édité par kaiser52 le 26-08-2007 à 22:13:57

---------------
Benchmarks du peuple - Crysis War - Vide grenier ! - nVIDIA Tegra
n°5855597
ralf69
Z690 Formula I9 13900K RTX4090
Posté le 27-08-2007 à 09:59:48  profilanswer
 

8800 GTS Twintech 640Mo Reçu pour 339.66 euros chez lemondedeneo.com
 
Test ce midi si j'ai le temps

n°5855693
solx
All in the game
Posté le 27-08-2007 à 10:44:23  profilanswer
 

kaiser52 a écrit :


edit : et tes résultats sont dans la moyenne des XT ne t'inquiette pas.


Si si ça m'inquiète au contraire. :D

n°5855835
le_cerealk​iller
Posté le 27-08-2007 à 11:31:13  profilanswer
 

:hello:  
 
justine tite question: la remplacente de la 8800gtx c'est bien pour novembre ?


---------------
Qui fait l'malin, tombe dans l'ravin...
n°5855863
ftp381
ça fûme!
Posté le 27-08-2007 à 11:42:28  profilanswer
 

pas d'annonce en ce sens.
il devrait y avoir du nouveau dans la gamme du dessous mais le nouveau haut de gamme est évoqué pour fin d'année, voire 2008...

n°5855877
angela-pcs
Posté le 27-08-2007 à 11:48:12  profilanswer
 

Temps qu'ati ne propose rien en face des gtx et ultra ...

n°5855892
antho11
Posté le 27-08-2007 à 11:52:57  profilanswer
 

Longue vie au 8800 :)

n°5855905
bitubo
GT Turbo Addict
Posté le 27-08-2007 à 11:57:38  profilanswer
 

[:dago]


---------------
Watercooling CPU+GPU, i9 9900KF , 32Go Ddr4 3200Mhz Dual, GTX 1080Ti FE
n°5856193
palpat
Posté le 27-08-2007 à 13:37:24  profilanswer
 

Bonjour,
Y a t il une marque particulière a conseiller pour l'achat d'une 8800 gts a 640mo. J'envisage de remplacer ma 7900 gto (au demeurant très silencieuce et je crains de ne pas pouvoir avoir le mm silence avec une 8800) pour une carte plus puissante...
Merci de vos réponses.

Message cité 1 fois
Message édité par palpat le 27-08-2007 à 13:38:16
n°5856207
netsky
Prenez le temps d'e-penser
Posté le 27-08-2007 à 13:40:58  profilanswer
 

faudrais rajouter en page 1 que c'est toutes les memes sauf bundle / sav, donc que faut voir chacun si ça l'interesse ou si le prix domine.

n°5856221
Ableur
Posté le 27-08-2007 à 13:44:30  profilanswer
 

angela-pcs a écrit :

Temps qu'ati ne propose rien en face des gtx et ultra ...


 
La 2900 xt fait son petit chemin, et d'ici crysis et UT3, elle pourrait peut etre au meme niveau que la gtx ! du moin c'est ce que j'en pense au vue des test sous raimbow six vegas (moteur unreal, apres pr crysis on verra ^^)

n°5856270
cybergamer​30
Posté le 27-08-2007 à 14:02:47  profilanswer
 

Bonjour, je voulais savoir si la 8800gtx était HDCP.
 
Je n'ai rien trouvé sur le premier post et vous m'excuserez de ne pas avoir le courage de parcourir les 684 pages ^^ lol
 
Merci.


Message édité par cybergamer30 le 27-08-2007 à 14:03:36
n°5856280
netsky
Prenez le temps d'e-penser
Posté le 27-08-2007 à 14:06:13  profilanswer
 

oui il me semble bien ;)

n°5856285
angela-pcs
Posté le 27-08-2007 à 14:07:43  profilanswer
 

netsky a écrit :

faudrais rajouter en page 1 que c'est toutes les memes sauf bundle / sav, donc que faut voir chacun si ça l'interesse ou si le prix domine.

 

Tout a fait , voila leur lieu de naissance :

 

http://www.tsmc.com/english/default.htm

 
cybergamer30 a écrit :

Bonjour, je voulais savoir si la 8800gtx était HDCP.

 

Je n'ai rien trouvé sur le premier post et vous m'excuserez de ne pas avoir le courage de parcourir les 684 pages ^^ lol

 

Merci.

 
Citation :

Q : Ces GPU prennent-ils en charge la fonction HDCP ?
Réponse : Oui. Toutes les cartes graphiques GeForce 8800 GTX et GeForce 8800 GTS sont dotées des capacités HDCP.

 


http://www.nvidia.fr/page/8800_faq.html


Message édité par angela-pcs le 27-08-2007 à 14:19:29
n°5856324
cybergamer​30
Posté le 27-08-2007 à 14:22:52  profilanswer
 

Ok merci

n°5856363
ftp381
ça fûme!
Posté le 27-08-2007 à 14:37:17  profilanswer
 

palpat a écrit :

Bonjour,
Y a t il une marque particulière a conseiller pour l'achat d'une 8800 gts a 640mo. J'envisage de remplacer ma 7900 gto (au demeurant très silencieuce et je crains de ne pas pouvoir avoir le mm silence avec une 8800) pour une carte plus puissante...
Merci de vos réponses.


oui : toutes ;)!
 
cette question est posée au moins une fois par page.
en remontant maxi 2 pages en arrière tu auras une réponse plus détaillée.

n°5856438
NiSM0
Posté le 27-08-2007 à 15:04:54  profilanswer
 

Nouveau Rivatuner,version 2.03;)  
 

Citation :


Final changes list includes:
 
Minor bugfixes:
 
- Fixed gamma correct antialiasing option for the ForceWare 1xx.xx drivers families.
- Fixed 'HDD0 temperature' ... 'HDDn temperature' graph labels in SMART.dll plugin for the systems with more than one hard drive installed.
- Minor UI and localization fixes.
 
What's new:
 
- Updated databases for Detonator and ForceWare drivers. Added databases for ForceWare 162.18, 162.22, 162.50, 163.16 and 163.44.
- Added Catalyst 7.7 and 7.8 drivers detection.
- Updated Catalyst 7.7 and 7.8 certified SoftR9x00 parch script (for Windows 2000/XP drivers only).
- Updated RivaTunerStatisticsServer v2.4.0 bundled utility:
- Added OSD rendering support for Direct3D10 applications.
- Added OSD rendering support for Direct3D9 applications redefining render target in the end of frame rendering process (e.g. Overlord). Now the server is able to detect such conditions, bind render target to back buffer, render OSD then restore the previously set render target. This feature is implemented as compatibility flag and enabled by default for all applications, however power users may disable it via editing profile flags in the server's configuration file.
- Improved 3D API usage detection for applications using multiple OpenGL / Direct3D renderers (e.g. Colin McRae : DIRT). Now the server stores information about the last used renderer instead of the first one.
- Updated list of pseudo 3D applications.
- Updated D3DOverrider v1.4 bundled utility:
- Internal hook infrastructure has been seriously changed to provide support for Vista and future operating systems.
- Added experimental triple buffering forcing support for Direct3D10 applications.
- Added RivaTuner's event history panel support. Now besides sound indication of triple buffering forcing success/failure events D3DOverrider is also able to display triple buffering forcing related event markers in RivaTuner's event history panel. This feature is implemented as compatibility flag and enabled by default for all applications, however power users may disable it via editing profile flags in the configuration file.
- Improved hardware monitoring module:
- Added generic support for Logitech G15 keyboard LCD display. Now RivaTuner automatically maps all hardware monitoring statistics displayed in the server's On-Screen Display to the keyboard's LCD display, however power users may disable this behavior with MapOSDToLCD registry entry. Also RivaTuner provides command line switches for connecting to (LCDC/LCDCONNECT) or disconnecting from (LCDD/LCDDISCONNECT) G15 LCD, allowing you to bind these actions with hotkeys and easily reconnect to LCD (e.g. after resuming PC from suspended mode). Please take a note that these command line switches are added to the list of predefined applications available in regular launch item editor.
- Improved hardware monitoring plugins:
- Improved LCDHype plugin. Now the plugin contains LCDHype output scripts calibrated for both AlphaCool 240x128 and Logitech G15 160x43 LCD displays.
Improved VidMem.dll plugin. Now the plugin totally hides videomemory usage graphs under Vista to avoid confusing the beginners ignoring plugin description, telling that videomemory usage monitoring is not available under this OS due to videomemory virtualization.
- Added protective technologies aimed to jam unsafe memory scanner of PunkBuster anticheat system and this way prevent this anticheat system from crashing graphics hardware when RivaTuner resides in memory. Unfortunately new 1.7xx versions of PunkBuster client (debuted on 04.17.2007 with Battlefield 2142 client) caused major system stability issues in conjunction with wide range of applications accessing hardware via user mode MMIO address ranges. Apart from scanning executable code new PunkBuster services also fully scan data memory ranges of each process, which is critically dangerous when it comes to applications accessing hardware registers via memory mapped I/O port user address ranges. Unauthorized access to hardware mapped memory ranges performed by anticheat system's memory scanner may cause unpredictable results including hardware failures and freezing. The problem is not specific to RivaTuner and also covers wide range of ATI and NVIDIA oriented diagnostic, overclocking and monitoring tools (e.g. ATITool, PowerStrip, HIS iTurbo etc) developed by third parties as well as by certified AIB/AIC partners. The situation had been investigated with help of Battlefield 2142 gamers community and is fully documented in RivaTuner's support forums, however, many inexperienced gamers never visit forums or read documentation and still wrongly interpret these crashes as instability of third party tools including RivaTuner, hurting software reputation in different forums this way. Unfortunately, the problem is still neither fixed nor documented by Evenbalance, furthermore, the situation got critically worse in the end on June 2007 when Evenbalance launched the same unsafe PunkBuster clients v1.7xx for America's Army, Call of duty, Call of duty 2, Enemy territory: Quake Wars, F.E.A.R etc. Due to this sad reason I cannot longer wait for response and fix from Evenbalance and risk RivaTuner software reputation because of anticheat system issues. The following features are introduced and aimed to prevent RivaTuner from being improperly accessed by PunkBuster or any similar memory scanner:
- Process protection. Now RivaTuner reduces its own access privileges after startup to prevent simple user mode memory scanners from accessing RivaTuner's process virtual memory. This protective technique is enabled by default, but it can be disabled by setting ProtectProcess registry entry to 0.
- MMIO protection. Now RivaTuner hides MMIO range into kernel mode address space instead of user mode address space to prevent any other user mode application form accessing hardware improperly. This protective technique requires each graphics hardware access operation to be transferred via RivaTuner's kernel-mode driver, so it increases CPU performance hit caused by RivaTuner's background processes (e.g. hardware monitoring) with approximate factor of 3x - 5x. This protective technique is also enabled by default, but it can be disabled by setting ProtectMMIO registry entry to 0.
- Paged MMIO access mode. Now RivaTuner is able to use paged access to MMIO range, mapping only desired MMIO pages for access instead of mapping whole registers aperture. This mode is only available when MMIO protection mode is disabled. Paged acces mode can be activated by specifying power-of-two page size with MMIOPageSize registry entry.
 
Note: most of these protective techniques will be enabled by default until the problem is fixed in PunkBuster. I realize that the protective techniques will cause side effects such as increased CPU load even to those who never play PunkBuster protected multiplayer games, but unfortunately I see no other ways of protecting software reputation against inexperienced gamers spreading rumors about RivaTuner instability. It you don't play multiplayer PunkBuster protected games or if you're not affected by crashing caused by it then it is strongly recommended to disable all the protections mentioned above.
 
- Minor UI changes and improvements.  
 
http://downloads.guru3d.com/download.php?det=163


Message édité par NiSM0 le 27-08-2007 à 15:07:30
n°5856875
raziel621
Posté le 27-08-2007 à 17:41:51  profilanswer
 

hello tite question conseillerez vous  a un novice de ce lancer dans l overclocking via ntune derniere version en proc je pipe que dal pour l instant  en gpu un peu via power strip atitool qui font tous pour nous. A aussi un amd x2 6000+ a 3ghz peut il atteindre 3.4 ghz merci

n°5857085
ftp381
ça fûme!
Posté le 27-08-2007 à 19:11:50  profilanswer
 

certains le font mais avec un bon cooling et sous réserve d'être tomber sur un bon proco.

n°5857260
$crounz
Désolé, c'est de la merde.
Posté le 27-08-2007 à 20:46:58  profilanswer
 

Salut tout le monde!

 

Je quote mon problème déjà exprimé sur le topic 3Dmark06, mais qui semble-t-il a déjà été évoqué ici :

Citation :

Petit 3dmark06 fait tout à l'heure... 1300 pts aux SM2 et SM3. C'est pas terrible vue ma config (à jour dans mon profil, Xeon, 8800GTS...).

 

En regardant dans les détails system de 3d06, je remarque ces lignes :
VGA Memory Clock   351.0 MHz      
VGA Core Clock  108.0 MHz

 

Etrange!
 Info importante, je suis sous Vista x86 Ultimate et j'ai les derniers Forceware 162.22.
 Une petite idée du problème?


Installation d'ATI Tool pour o/c et voir comment ça réagis... ça marche une fois puis...

Citation :

Alors après un nouveau reboot, à l'initialisation automatique d'ATITool, il me dit que la carte graphique a changée... ATITool ne sert plus à rien, ça doit être une histoire de drivers. Bien sûr si je retente un 3D06, je reviens à mes scores de mayrde.


J'ai en plus eu des soucis pour le réinstaller... Mais maintenant j'utilise Rivatuner.

Citation :

J'ai essayé d'installer des drivers un peu plus anciens, les 158.18, le résultat est le même... J'ai o/c avec Rivatuner, idem...

 

... rien à signaler dans le bios ...
Everest et Rivatuner disent que tout va bien, l'o/c est parfait...
3D06 continue de dire que VGA Memory Clock = 351.0 MHz & VGA Core Clock = 108.0 MHz et à avancer à rien...

Message cité 1 fois
Message édité par $crounz le 27-08-2007 à 20:48:52

---------------
>>Feedback<< Discord Computer Labs
n°5857267
kaiser52
Posté le 27-08-2007 à 20:49:46  profilanswer
 

Démo de Crysis le 25 Septembre (SOURCE)
 
Ca sent le bench XD


---------------
Benchmarks du peuple - Crysis War - Vide grenier ! - nVIDIA Tegra
n°5857276
kaiser52
Posté le 27-08-2007 à 20:51:30  profilanswer
 

$crounz a écrit :

Salut tout le monde!
 
Je quote mon problème déjà exprimé sur le topic 3Dmark06, mais qui semble-t-il a déjà été évoqué ici :

Citation :

Petit 3dmark06 fait tout à l'heure... 1300 pts aux SM2 et SM3. C'est pas terrible vue ma config (à jour dans mon profil, Xeon, 8800GTS...).  
 
En regardant dans les détails system de 3d06, je remarque ces lignes :
VGA Memory Clock   351.0 MHz      
VGA Core Clock  108.0 MHz
 
Etrange!
 Info importante, je suis sous Vista x86 Ultimate et j'ai les derniers Forceware 162.22.
 Une petite idée du problème?


Installation d'ATI Tool pour o/c et voir comment ça réagis... ça marche une fois puis...

Citation :

Alors après un nouveau reboot, à l'initialisation automatique d'ATITool, il me dit que la carte graphique a changée... ATITool ne sert plus à rien, ça doit être une histoire de drivers. Bien sûr si je retente un 3D06, je reviens à mes scores de mayrde.


J'ai en plus eu des soucis pour le réinstaller... Mais maintenant j'utilise Rivatuner.

Citation :

J'ai essayé d'installer des drivers un peu plus anciens, les 158.18, le résultat est le même... J'ai o/c avec Rivatuner, idem...


 
... rien à signaler dans le bios ...
Everest et Rivatuner disent que tout va bien, l'o/c est parfait...
3D06 continue de dire que VGA Memory Clock = 351.0 MHz & VGA Core Clock = 108.0 MHz et à avancer à rien...


 
3DMark 2006 même en version 1.1 ne reconnait pasl es fréquences des 8800.
Donc à ce niveau pas de problemes.
Tu testes dans quels conditions aussi ?? (résolution et tous et tous)
 


---------------
Benchmarks du peuple - Crysis War - Vide grenier ! - nVIDIA Tegra
n°5857290
enalife
Posté le 27-08-2007 à 20:55:30  profilanswer
 

Bonsoir, j'ai une question (surement stupide à vos yeux mais je n'ai pas trouvé la réponse :()
 
Pour monter un SLI de 8800 GTX, on se retrouve avec 4 ports alim à brancher. Hors la pluspart des alim ont deux ports pci-e.
 
Il y en a avec 4 ports ? Quelle est la solution. Et enfin pour le pont SLI, il faut l'acheter en option ?
 
Merci d'avance, cordialement.

mood
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