Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
1225 connectés 

 


 

 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  447  448  449  ..  536  537  538  539  540  541
Auteur Sujet :

[Topic Unique] GTX 465, 470, 480 - cartes Nvidia HDG - 40nm - DX11

n°7552850
Agent heav​y
Posté le 29-08-2010 à 18:51:20  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Xav03 a écrit :


 
:non:  :non: ça marche plus depuis un moment ça. Les nouveaux drivers nvidia 256 ne permettent pas cela. Bien dommage d'ailleurs vu que windows 7 le permet :s enfin !


 
http://www.ngohq.com/graphic-cards [...] -04ff.html
 
Je joue a Mafia II avec une 5870 et une 9600GT OC avec les drivers 256. Le tweak marche parfaitement bien.  
 

Citation :

Dans le feu de l'action , tu ne percevras pas grand chose...  
Surtout que le Physx est surtout utilisé pendant les scènes de gunfight ou dans les intérieurs.  
Il est moins utilisé lorsqu'on se ballade en ville par exemple...


 
Tu as plus de détails dans la ville (des débris au sol, des détritus de poubelles). En "Gunfight", c'est énorme. Tu vois tous les éclats de vitres, de bois, de métal des bagnoles a tes pieds lorsque tu te fais tirer dessus. C'est très immersif. Le chaos semble vraiment régner quand tu as 10 gars contre toi. La fumée aussi est plus dense
Pour les vêtements qui bougent c'est un petit plus. Mafia II introduit bien la Physx dans une grande ville vivante façon GTA. J'espère qu'elle sera intégrée de façon plus poussé plus tard.
 
Cela dit, la destruction d'objet de base sans la physx est déjà très convaincante. Les effets sont peut être un poil moins détaillés.  
 
 
 

Message cité 1 fois
Message édité par Agent heavy le 29-08-2010 à 18:56:59

---------------
Feed-back
mood
Publicité
Posté le 29-08-2010 à 18:51:20  profilanswer
 

n°7552872
Mseirco
Posté le 29-08-2010 à 19:03:18  profilanswer
 

Enfin, je joue avec la phys x en moyen et je ne chutte pas plus que 40fps pour le moment.  Sa dois etre que j ai un bon cpu intel core i750

n°7552998
Xav03
Posté le 29-08-2010 à 20:30:17  profilanswer
 

Agent heavy a écrit :


http://www.ngohq.com/graphic-cards [...] -04ff.html
 
Je joue a Mafia II avec une 5870 et une 9600GT OC avec les drivers 256. Le tweak marche parfaitement bien.  


 
à la bonne heure merci pour l'info.
ça fonctionnait au départ, puis nvidia l'avais empeché et j'étais pas au courant que ça refonctionnait.
Tant mieux pour les possesseurs de carte ATI, enfin c'est mieux pour nvidia aussi je pense, les gens achètent qd m du nvidia.

n°7553024
westside7
Posté le 29-08-2010 à 20:54:17  profilanswer
 

Salut ;)
 
Je n'arrive pas à lancer le bench de lost planet 2 j'ai les derniers drivers whql ( 258.96), j'ai un message qui me dit ce programme doit fermer...
 
Est ce que c'est normal ? J'ai une 480.
Merci d'avance.
:jap:

Message cité 2 fois
Message édité par westside7 le 29-08-2010 à 20:54:46
n°7553049
frk18
Posté le 29-08-2010 à 21:06:26  profilanswer
 

Au niveau sortie son hdmi, ça se passe comment sur une gtx 460 ? y a un cable à brancher sur la mobo ?

n°7553057
Sam Erousi​s
Posté le 29-08-2010 à 21:09:53  profilanswer
 

Ca doit être comme sur ma GTX470, rien à brancher en plus  :) .


---------------
Le bien ou le mal n'existe pas, ce n'est qu'une différence de point vue.
n°7553066
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 29-08-2010 à 21:12:39  profilanswer
 

sur les gf10x y a maintenant une partie interne audio comme sur les HDxxx de AMD
 
c est juste qu'elle est plus en retard (doit pas y avoir de bistream, dts hd 7.1 et tralala)
 
donc plus besoin d aller piquer le son du chipset son mobo via cable interne dans le PC pour sortir du son en hdmi

n°7553307
zourgol
Choisir c'est renoncer
Posté le 30-08-2010 à 00:09:31  profilanswer
 

Le physx me semble indispensable


---------------
Actualité de la photo de l’image et bons plans : https://www.facebook.com/JM.Photos.Paris/ - Galerie : https://www.flickr.com/photos/79393144@N04/
n°7553333
zak_m_c
Posté le 30-08-2010 à 00:52:42  profilanswer
 

westside7 a écrit :

Je n'arrive pas à lancer le bench de lost planet 2 j'ai les derniers drivers whql ( 258.96), j'ai un message qui me dit ce programme doit fermer...
Est ce que c'est normal ? J'ai une 480.


A priori non : ça tourne avec ma gtx480 et les drivers 258.96 whql (W7 x64 et un C2D).

n°7553388
Space
Profil: Maux des rateurs
Posté le 30-08-2010 à 02:48:22  profilanswer
 

westside7 a écrit :

Salut ;)
 
Je n'arrive pas à lancer le bench de lost planet 2 j'ai les derniers drivers whql ( 258.96), j'ai un message qui me dit ce programme doit fermer...
 
Est ce que c'est normal ? J'ai une 480.
Merci d'avance.
:jap:

salut,
 
ce n'est pas une grosse perte , le bench est pourris comme le jeu :d


---------------
Ma cinémathèque
mood
Publicité
Posté le 30-08-2010 à 02:48:22  profilanswer
 

n°7553390
Wirmish
¡sıɹdɹns zǝɹǝs snoʌ
Posté le 30-08-2010 à 02:52:46  profilanswer
 

zourgol a écrit :

Le physx me semble indispensable

Dans ce cas AMD n'a plus qu'à rendre les armes et à se débarrasser d'ATi.
 
Définition:   Indispensable, adjectif.
Sens:          Dont on ne peut se passer.
Synonymes: Essentiel, inévitable, nécessaire, obligatoire, primordial, principal, vital.

 
En effet, si PhysX est "vital", et qu'AMD ne peut l'offrir, alors AMD est mort. RIP.

n°7553400
Neiyro
Posté le 30-08-2010 à 03:09:38  profilanswer
 

Mais, lol.
 
PhysX indispensable ? [:prodigy]

n°7553402
hifibuff
Posté le 30-08-2010 à 03:17:17  profilanswer
 

Wirmish a écrit :

Dans ce cas AMD n'a plus qu'à rendre les armes et à se débarrasser d'ATi.
 
Définition:   Indispensable, adjectif.
Sens:          Dont on ne peut se passer.
Synonymes: Essentiel, inévitable, nécessaire, obligatoire, primordial, principal, vital.

 
En effet, si PhysX est "vital", et qu'AMD ne peut l'offrir, alors AMD est mort. RIP.


 
Tiens ça faisait longtemps Wirmish  :hello:


---------------
"Every man dies, not every man really lives"
n°7553415
Rafale06
Vive les Suisses (Neutre..)
Posté le 30-08-2010 à 04:40:24  profilanswer
 

Xav03 a écrit :


 
quelle carte n'a pas de potentiel d'overclocking en wc ;) ?


 
 
Bah j'ai une GTX 470 de marque leadtek avec cooling stock, ben elle ramasse 255mhz de plus en oc sur le gpu (le double sur les shaders) et pas bcp sur la ram, donc bon elle fracasse je trouve ;)


---------------
Les kevin (j'ai 12ans lol) je les ignore......
n°7553524
Xav03
Posté le 30-08-2010 à 10:02:25  profilanswer
 

certes mais je parlais de watercooling lol

n°7553660
jazz9
Posté le 30-08-2010 à 11:55:56  profilanswer
 

Petite question pour ceux qui ont commandé la 470 point of view de cdiscount, vous avez reçu le code just cause 2?

n°7553724
kaiser52
Posté le 30-08-2010 à 12:21:57  profilanswer
 

Wirmish a écrit :

Dans ce cas AMD n'a plus qu'à rendre les armes et à se débarrasser d'ATi.
 
Définition:   Indispensable, adjectif.
Sens:          Dont on ne peut se passer.
Synonymes: Essentiel, inévitable, nécessaire, obligatoire, primordial, principal, vital.

 
En effet, si PhysX est "vital", et qu'AMD ne peut l'offrir, alors AMD est mort. RIP.


 
Ca peut-être indispenable pour lui, mais te rendre complétement indéférrent.
Libre arbitre toussa toussa.  :whistle:


---------------
Benchmarks du peuple - Crysis War - Vide grenier ! - nVIDIA Tegra
n°7553782
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 30-08-2010 à 12:51:17  profilanswer
 

kaiser52 a écrit :


 
Ca peut-être indispenable pour lui, mais te rendre complétement indéférrent.
Libre arbitre toussa toussa.  :whistle:


 
 
impossible :o
 
sarko est en train de faire une loi pour le punir de mort  :o

n°7553785
kaiser52
Posté le 30-08-2010 à 12:54:55  profilanswer
 

Activation a écrit :


 
 
impossible :o
 
sarko est en train de faire une loi pour le punir de mort  :o


 
Oui il est en train !
Encore valide pour le moment donc !


---------------
Benchmarks du peuple - Crysis War - Vide grenier ! - nVIDIA Tegra
n°7553794
bluedragon​38
Posté le 30-08-2010 à 12:58:45  profilanswer
 

Xav03 a écrit :


 
à la bonne heure merci pour l'info.
ça fonctionnait au départ, puis nvidia l'avais empeché et j'étais pas au courant que ça refonctionnait.
Tant mieux pour les possesseurs de carte ATI, enfin c'est mieux pour nvidia aussi je pense, les gens achètent qd m du nvidia.


C'est vraie que c'est pas bête car nvidia gagne quand même quelque chose ! puisqu'il faut forcement une CG de chez eux pour en profiter , donc ceux qui ont du ATI achete (quand même) une carte chez nvidia :jap:
 
 

zourgol a écrit :

Le physx me semble indispensable


 
:)

Message cité 1 fois
Message édité par bluedragon38 le 30-08-2010 à 12:59:37
n°7553796
Xav03
Posté le 30-08-2010 à 12:59:01  profilanswer
 

jazz9 a écrit :

Petite question pour ceux qui ont commandé la 470 point of view de cdiscount, vous avez reçu le code just cause 2?


 
non mais franchement OSEF total de ce jeu lol  [:zharak]

n°7554015
0b1
There's good in him
Posté le 30-08-2010 à 14:58:22  profilanswer
 

Wirmish a écrit :

Dans ce cas AMD n'a plus qu'à rendre les armes et à se débarrasser d'ATi.
 
Définition:   Indispensable, adjectif.
Sens:          Dont on ne peut se passer.
Synonymes: Essentiel, inévitable, nécessaire, obligatoire, primordial, principal, vital.

 
En effet, si PhysX est "vital", et qu'AMD ne peut l'offrir, alors AMD est mort. RIP.


C'est pas déjà fait?
 
ATI c'est fini !
 

Spoiler :

J'ai enfin réussi à me hisser à ton niveau Wirmish

n°7554031
Mseirco
Posté le 30-08-2010 à 15:09:09  profilanswer
 

Ho me***.... Dommage

n°7554065
_hendrix_
Posté le 30-08-2010 à 15:36:14  profilanswer
 

dragonor1 a écrit :

mais si je kiff just cause 2 , et que mafia 2 osef ? :o
 


 
vraiment des gouts de chiottes   :whistle:  
 
mafia 2 est :love:  
 
je l'ai fini hier  au passage super fluide en 2560*1440 en full  physx élevé avec une 480
 
ps: il est sympa just cause 2 aussi :o mais c'est pas comparable avec mafia 2 :)


Message édité par _hendrix_ le 30-08-2010 à 15:47:44
n°7554068
_hendrix_
Posté le 30-08-2010 à 15:37:27  profilanswer
 

Activation a écrit :


 
 
des gtx460 1Go à moins de 200 ça se trouve hein :o
 
et puis bon mafia 2 qu on a pu tiré à 30euros sur amazon.fr et just cause 2.... que tu tire à 30euros uk frais de port inclus
 
enfin bon dans les fait ces 2 jeux on les aura bien à 15euros l un sur steam en promo noel vu comme c est barré (voir 9euros pour just cause 2)


en meme temps tous les jeux baisse au bout de quelques mois, sur l'instant T c'est intéressant
 
 
ps: la gtx 465 aussi elle baissera :o

Message cité 1 fois
Message édité par _hendrix_ le 30-08-2010 à 15:38:04
n°7554080
kaiser52
Posté le 30-08-2010 à 15:41:16  profilanswer
 

_hendrix_ a écrit :


en meme temps tous les jeux baisse au bout de quelques mois, sur l'instant T c'est intéressant
 
 
ps: la gtx 465 aussi elle baissera :o


 
Elle est voué à disparaitre , donc forcément, elle passera en destockage :jap:


---------------
Benchmarks du peuple - Crysis War - Vide grenier ! - nVIDIA Tegra
n°7554091
_hendrix_
Posté le 30-08-2010 à 15:45:51  profilanswer
 

Activation a écrit :


 
c est marrant y a encore un an on me disait pro NV  
 
je suis pas pro NV pro AMd PRO INTEL
 
JE SUIS PRO "les 3 nous prennent pour des cons à un moment ou autres... mais on a pas le choix"
 
quand t'a tend attendu de CUDA depuis la 8800gtx
 
pour en avoir des miettes tel la merde de physx qui sert qu'à troix jeux Mais toi à jour yah bien plus que 3 jeux mainteant :jap: stop de rabacher le vieux pitch ^^ ( 3 jeux ) et aussi dire que c'est de la merde alors qu'on a pas essayer sur batman et mafia 2 :love:
 
alors oui j'en ai marre d'être prit pour un con à toujours voir les marketeux nous casser les noix "CUDA ceci CUDA cela"  j'ai du nvidia et j'en est rien à faire de cuda ^^
 
après si la gtx460 avait montré son cul il y a 8mois, c'est une gtx460 que j aurais dans mon htpc, pas une HD5770
 
c'est NV qui a voulu sortir le GF100 avant le GF104 pas moi en meme temps on sort toujours le haut de gamme d'abord ta pas  remarqué ( intel avec leurs extreme, amd avec leurs hd58xx et nvidia pareil )
 
faudrait ptet pas inverser les roles
 
ça vaut aussi pour 3Dvision qui est une techno basé sur une connectique à la con non normalisé  le eyefinity est aussi non normalisé :)
 
c'est ptet encore ma faute à moi si les ecrans PC n ont pas de hdmi 1.4 et de DP 1.2  
 
jusqu'à preuve du contraire c'est encore la faute au fabricants d'écrans, alors qu ils ont encore de nouveau modèle annoncé pour la rentrée pourtant dépourvu des dites connectique
 
oui j'en ai marre d'acheter des trucs non standardisé pour racheter la même chose 1an après à cause d'un connecteur à 10balles qu'ai pas sur le matos à 1000balles


Message édité par _hendrix_ le 30-08-2010 à 16:10:43
n°7554125
Xav03
Posté le 30-08-2010 à 16:04:35  profilanswer
 

bluedragon38 a écrit :


C'est vraie que c'est pas bête car nvidia gagne quand même quelque chose ! puisqu'il faut forcement une CG de chez eux pour en profiter , donc ceux qui ont du ATI achete (quand même) une carte chez nvidia :jap:


 
a mon avis ils ont eu peur que les gens rachètent une 9800gt ou mm une 260 d'occaz ou tout simplement remette en service les cartes d'ancienne génération. Ils n'ont qu'à sortir des gts450 ou gt420...

n°7554253
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 30-08-2010 à 17:15:09  profilanswer
 

hendrix84300 j'ai testé physx avec NV  
 

Spoiler :


 
sur batman entre autre
 
oui j'ai encore des NV dans les placards
 
et non désolé y a pas de quoi faire dans son froc avec physx activé
 
je ne compare pas seulement physx "on" physx "off" sur un jeu physx
 
je compare egalement jeu non physx donc sans connerie physx avec des runtime proprio au moteur utilisé ou avec biblio concurrente tel havok
 
donc oui désolé POUR MOI... y a juste un peu mirror's edge 1 en son temps qui m'a un peu faire frémir avec sur les toit les feuilles qui volent et genre un ennemi balancé à travers une bach
 
par contre je constate que les dev ne trouve rien de mieux que d'utiliser physx pour des bout de débrits qui disparaissent au bout de 5 secondes et toujours plus de fumés
SANS reel effet sur le gameplay
 
je vais faire mon rabat joie encore une fois
 
mais un metal gear solid 2 sur PS2 m'avait bien plus impressionné
(utilisation de fumé de cigarette pour detecter laser, utilisation d'extincteur pour aveugler l ennemi)
 
tout comme un bad company 2 m'a beaucoup plus impressionné sur le plan destruction que toujours ce batman au decor rigide pas destructible  
(oui on peut casser de carreaux au sol... et puis.. tu te marre 2 minutes et puis c'est tout,  
tu peut passer d'un étage à un autre en faisait un trou dans le sol... non)  
aux portes qui bouge pas d'un pouce
dans un bad company 2 tu fait un trou hop tu traverse, tu passe à l etage inferieur
 
t'as un ennemi contre une paroi, tu fait sauter la paroi par l'autre coté, hop l ennemi morfle
 
au moins dans le récent mafia 2 les portes tu peut les ouvrir (s'entend celle qui interviennent dasn le scénario)
 
mais même ça c est pas physx qui le permet  
 
dans 90% des cas concret d'utilisation de physx, désolé mais c'est de la poudre au yeux qui est la pour masquer la rigidité partielle ou global de l'environnement
 
c'est pas grace à physx qu'on y gagne en gameplay
 
ok dans mirror's edge le fait de faire traverser un ennemi à travers une bache, là à mes yeux ça intervient dans le gameplay
donc physx peu le faire... sauf que aucun dev de jeux ne se retrousse les manches pour vraiment l utiliser physx
 
partant de là pour moi physx est pourri, ptet pas pour ce qu'il est, mais en tout cas pour l'utilisation qui en est fait
 
du temps de ageia physx à jamais vraiment percé chez les devs
c'est pas parce qu'on s appel nvidia et qu'on a racheté la techno que ça change la donne
 
 
bref sur TOUT le physx via gpu qu'on a vu.. 10% de valablement utilisé dans le gameplay
 
je sais pas si je suis anti NV, mais y a franchement des questions à se poser sur votre objectivité sur la techno physx de votre chouchou NV
 
après je jetterais bien en partie la pierre aux devs de jeux qui utilise mal phyx, mais quandon sait que chaque jeu avec physx y a au moins un support NV de facile 3 techs NV... qui empechait les tech de NV de mieux mettre en avant sa techno physx aux yeux des devs de ces jeux
 
pour qu un DICE se soit tourné vers du "havok" alors qu avant ils ont utilisé physx... à qqs reprise  
pour moi ça ne veut dire qu'une chose
physx est trop poussif
rappel que DICE c'est eux qui ont pondu mirror's edge (l'en des rare ou je trouve que physx à une fois ou deux été utilisé concrètement) et on pondu bad company 2 (passage à un moteur dx11 et usage de havok)
 
alors derrière pour défendre un physx que même les devs boude ... vous êtes des boss les gars :o


 
pour eyefinity je dirait plutot "code de conduite chez les devs à GENERALISER"
 
le displayport est normalisé, le DVI aussi peut on vraiment parler de norme
 
allez je vais tendre un baton pour me battre
 
on pourrait trouver à mettre comme norme à terme que le multiscreen se base sur le chainage d'écran qui apparait dans la révision 1.2 du displayport
 
mais c'est surtout que les dev pense leur jeu en intégralité "horizontal +"
 
ça sous entend  
1) aussi les video intermediaire (qui se centrerait alors sur l'écran du milieu)
2) et les menu (même raison)
3) un fov qui s ajuste correctement en auto ou cas échéant reglable
 
sauf que ce n'est pas lié à l'eyefinity en soit ces regles de conduites à appliquer chez les devs
 
regarde des jeux genre "split second", le jeu est "vertical -"
bref plus l'écran est large plus tu perd en haut et en bas de l'écran
 
le hic, le jeu est developpé sur une base de format 4/3 (allez savoir pourquoi car vise des console "next gen" en resolution 16/9)
 
au bilan sur un ecran 16/9 et 16/10 on perd des détail de l'environnement car le haut et le bas de l'écran sont tronqué
alors déjà en mono ecran t y perd c'est pas en multi que ça va s'arranger
 
mais le problème se pose bien AVANT meme de parler multiscreen donc eyefinity
 
donc foutisme des devs du jeu même des avis de ceux qui ont des ecran wide
 
et malheureusement c'est loin d'être le seul jeu dans ce cas developpé sur une base format 4/3 en "vertical -"
 
de la à parler d'une norme à mettre en place... pourquoi pas, mais de mon point de vu c'est plus une charte/ guide de bonne conduite à appliquer par tout dev de jeu
 
un epu comme ne plus faire de HUD en 2D pour que le HUD dans un jeu soit exploitable en stereoscopie (3D vision)
 
là encore on va pas parler de norme mais de code de bonne conduite
 
"les connerie à pas faire pour bien developper un jeu"

Message cité 3 fois
Message édité par Activation le 30-08-2010 à 17:28:43
n°7554282
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 30-08-2010 à 17:25:23  profilanswer
 

Activation a écrit :

hendrix84300 j'ai testé physx avec NV  
 

Spoiler :


 
sur batman entre autre
 
oui j'ai encore des NV dans les placards
 
et non désolé y a pas de quoi faire dans son froc avec physx activé
 
je ne compare pas seulement physx "on" physx "off" sur un jeu physx
 
je compare egalement jeu non physx donc sans connerie physx avec des runtime proprio au moteur utilisé ou avec biblio concurrente tel havok
 
donc oui désolé POUR MOI... y a juste un peu mirror's edge 1 en son temps qui m'a un peu faire frémir avec sur les toit les feuilles qui volent et genre un ennemi balancé à travers une bach
 
par contre je constate que les dev ne trouve rien de mieux que d'utiliser physx pour des bout de débrits qui disparaissent au bout de 5 secondes et toujours plus de fumés
SANS reel effet sur le gameplay
 
je vais faire mon rabat joie encore une fois
 
mais un metal gear solid 2 sur PS2 m'avait bien plus impressionné
(utilisation de fumé de cigarette pour detecter laser, utilisation d'extincteur pour aveugler l ennemi)
 
tout comme un bad company 2 m'a beaucoup plus impressionné sur le plan destruction que toujours ce batman au decor rigide pas destructible  
(oui on peut casser de carreaux au sol... et puis.. tu te marre 2 minutes et puis c'est tout,  
tu peut passer d'un étage à un autre en faisait un trou dans le sol... non)  
aux portes qui bouge pas d'un pouce
dans un bad company 2 tu fait un trou hop tu traverse, tu passe à l etage inferieur
 
t'as un ennemi contre une paroi, tu fait sauter la paroi par l'autre coté, hop l ennemi morfle
 
au moins dans le récent mafia 2 les portes tu peut les ouvrir (s'entend celle qui interviennent dasn le scénario)
 
mais même ça c est pas physx qui le permet  
 
dans 90% des cas concret d'utilisation de physx, désolé mais c'est de la poudre au yeux qui est la pour masquer la rigidité partielle ou global de l'environnement
 
c'est pas grace à physx qu'on y gagne en gameplay
 
ok dans mirror's edge le fait de faire traverser un ennemi à travers une bache, là à mes yeux ça intervient dans le gameplay
donc physx peu le faire... sauf que aucun dev de jeux ne se retrousse les manches pour vraiment l utiliser physx
 
partant de là pour moi physx est pourri, ptet pas pour ce qu'il est, mais en tout cas pour l'utilisation qui en est fait
 
du temps de ageia physx à jamais vraiment percé chez les devs
c'est pas parce qu'on s appel nvidia et qu'on a racheté la techno que ça change la donne
 
 
bref sur TOUT le physx via gpu qu'on a vu.. 10% de valablement utilisé dans le gameplay
 
je sais pas si je suis anti NV, mais y a franchement des questions à se poser sur votre objectivité sur la techno physx de votre chouchou NV
 
après je jetterais bien en partie la pierre aux devs de jeux qui utilise mal phyx, mais quandon sait que chaque jeu avec physx y a au moins un support NV de facile 3 techs NV... qui empechait les tech de NV de mieux mettre en avant sa techno physx aux yeux des devs de ces jeux
 
pour qu un DICE se soit tourné vers du "havok" alors qu avant ils ont utilisé physx... à qqs reprise  
pour moi ça ne veut dire qu'une chose
physx est trop poussif
rappel que DICE c'est eux qui ont pondu mirror's edge (l'en des rare ou je trouve que physx à une fois ou deux été utilisé concrètement) et on pondu bad company 2 (passage à un moteur dx11 et usage de havok)
 
alors derrière pour défendre un physx que même les devs boude ... vous êtes des boss les gars :o



 
 :whistle: Le blem c'est que justement PhysX GPU NE PEUT PAS être utiliser pour améliorer le gameplay. Sinon c'est faire un jeu qui ne tourne que sur GPU NVIDIA.
PhysX GPU c'est forcement des effets visuel en plus, comme on a l'HDR, le Depth of Field ou le Motion Blur.
 
Ceci dit, t'enlève PhysX de NFS Shift, t'as plus de gameplay... :spamafote: Mais bon c'est que en mode CPU... ;)


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°7554301
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 30-08-2010 à 17:30:48  profilanswer
 

MEI a écrit :


 
 :whistle: Le blem c'est que justement PhysX GPU NE PEUT PAS être utiliser pour améliorer le gameplay. Sinon c'est faire un jeu qui ne tourne que sur GPU NVIDIA.
PhysX GPU c'est forcement des effets visuel en plus, comme on a l'HDR, le Depth of Field ou le Motion Blur.
 
Ceci dit, t'enlève PhysX de NFS Shift, t'as plus de gameplay... :spamafote: Mais bon c'est que en mode CPU... ;)


 
 
je t avouerais que je savais pas que NFS shift utilise physx... faut dire que j'évite tout ce qui porte la patte "need for speed" tellement à force ce jeu "annuel" m'a lassé  
avec tout les déconvenu qu on a pu avoir dans les anciens épisodes de la franchise

n°7554322
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 30-08-2010 à 17:37:57  profilanswer
 

Bah oui y'a pas mal de jeu qui utilise PhysX, mais qu'en mode CPU, comme on pourrait avoir un Havok, sauf que c'est pas marqueté à outrance quoi.


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°7554338
kaiser52
Posté le 30-08-2010 à 17:44:10  profilanswer
 

Activation a écrit :

hendrix84300 j'ai testé physx avec NV  
 
pour eyefinity je dirait plutot "code de conduite chez les devs à GENERALISER"
 
le displayport est normalisé, le DVI aussi peut on vraiment parler de norme
 
allez je vais tendre un baton pour me battre
 
on pourrait trouver à mettre comme norme à terme que le multiscreen se base sur le chainage d'écran qui apparait dans la révision 1.2 du displayport
 
mais c'est surtout que les dev pense leur jeu en intégralité "horizontal +"
 
ça sous entend  
1) aussi les video intermediaire (qui se centrerait alors sur l'écran du milieu)
2) et les menu (même raison)
3) un fov qui s ajuste correctement en auto ou cas échéant reglable
 
sauf que ce n'est pas lié à l'eyefinity en soit ces regles de conduites à appliquer chez les devs
 
regarde des jeux genre "split second", le jeu est "vertical -"
bref plus l'écran est large plus tu perd en haut et en bas de l'écran
 
le hic, le jeu est developpé sur une base de format 4/3 (allez savoir pourquoi car vise des console "next gen" en resolution 16/9)
 
au bilan sur un ecran 16/9 et 16/10 on perd des détail de l'environnement car le haut et le bas de l'écran sont tronqué
alors déjà en mono ecran t y perd c'est pas en multi que ça va s'arranger
 
mais le problème se pose bien AVANT meme de parler multiscreen donc eyefinity
 
donc foutisme des devs du jeu même des avis de ceux qui ont des ecran wide
 
et malheureusement c'est loin d'être le seul jeu dans ce cas developpé sur une base format 4/3 en "vertical -"
 
de la à parler d'une norme à mettre en place... pourquoi pas, mais de mon point de vu c'est plus une charte/ guide de bonne conduite à appliquer par tout dev de jeu
 
un epu comme ne plus faire de HUD en 2D pour que le HUD dans un jeu soit exploitable en stereoscopie (3D vision)
 
là encore on va pas parler de norme mais de code de bonne conduite
 
"les connerie à pas faire pour bien developper un jeu"


 
Pourtant, ce que tu dis pour Eyefinity est aussi valable pour PhysX et 3D Vision.
 
Les outils (Entends par la Eyefinity / PhysX / 3D Vision) sont fiable et mature.
C'est les devs qui utilisent ca mal, il ne faut pas mettre l'outils dans le même cas que ca mauvaise utilisation. :jap:
 
Chaque studio de dev est assez grand pour s'affranchir de l'aide de nVIDIA : ATI.
Et je pense que c'est plus eux qui ne veulent pas implémenter certaines choses / faire des éfforts, que nVIDIA / ATI qui leur dirait "Hé gars, fais pas ca".
 
Je pense, par exemple que pour Mafia II, les mecs ont bien dut penser que la fumée des balles qui tape dans le mur pourrait éventuellement aveugler / faire hésiter le gars qui est cover sur le mur adjacent.
Mais la fumée est beaucoup trop gourmande pour le CPU seul. Et ca ne le ferait pas du tout d'avoir 2 / 3 particules qui se batent en duel. :jap:


---------------
Benchmarks du peuple - Crysis War - Vide grenier ! - nVIDIA Tegra
n°7554349
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 30-08-2010 à 17:50:44  profilanswer
 

la solution serait que physx tourne sous opencl donc physx tournerait sur gpu AMD contre leur gré (mais aussi gpu intel)
 
et du coup les devs n aurait plus peur d utiliser plus franco la biblio physx
 
problème, il n'en reste pas moins qu'en attendant les devs se tourne vers d autres solutions
 
après je sais pourquoi huang veut absolument pas officiellement faire tourner un gpu NV pour physx à coté d'une ATI/AMD
 
tire encore la gueule que AMD à pas voulu acheter une licence

n°7554521
zourgol
Choisir c'est renoncer
Posté le 30-08-2010 à 19:37:46  profilanswer
 

Donc oui ATI est mort, maintenant il faut parler de radeon ou AMD ;)
 
Maintenant le terme indispensable est certe un peu fort mais fpour mafia 2 faite la meme misison en physX sur Off et sur On. Coté immersion il n y a pas photo.
 
Destruction des piliers, des éléments en verre donne une impression immersive beaucoup plus importante.
 
Il s'agit d'un pas de plus vers une meilleur expérience de jeux.
 
Apres le son, les textures hautes résolution, la tesselation, la 3D et certainement plein d'autres choses dans les années a venir le Physx apporte un plus aux joueurs que nous sommes.
 
Apres on peut toujours jouer en 800x600 en ultra low, donc en effet aucune de ces technos n'est indispensable.

Message cité 1 fois
Message édité par zourgol le 30-08-2010 à 19:38:39

---------------
Actualité de la photo de l’image et bons plans : https://www.facebook.com/JM.Photos.Paris/ - Galerie : https://www.flickr.com/photos/79393144@N04/
n°7554671
Xav03
Posté le 30-08-2010 à 20:55:34  profilanswer
 

Activation a écrit :

mais un metal gear solid 2 sur PS2 m'avait bien plus impressionné
(utilisation de fumé de cigarette pour detecter laser, utilisation d'extincteur pour aveugler l ennemi)


 
+50 rah wei j'avais adoré ce jeu et le 3 qui avait suivi. Je suis toujours ultra deg de na pas avoir play à MGS4 pour avoir la conclusion de cette histoire épique ! :D
 
à quand MGS sur PC ni di diou !!

n°7554900
kaiser52
Posté le 30-08-2010 à 22:45:25  profilanswer
 

zourgol a écrit :

Donc oui ATI est mort, maintenant il faut parler de radeon ou AMD ;)
 
Maintenant le terme indispensable est certe un peu fort mais fpour mafia 2 faite la meme misison en physX sur Off et sur On. Coté immersion il n y a pas photo.
 
Destruction des piliers, des éléments en verre donne une impression immersive beaucoup plus importante.
 
Il s'agit d'un pas de plus vers une meilleur expérience de jeux.
 
Apres le son, les textures hautes résolution, la tesselation, la 3D et certainement plein d'autres choses dans les années a venir le Physx apporte un plus aux joueurs que nous sommes.
 
Apres on peut toujours jouer en 800x600 en ultra low, donc en effet aucune de ces technos n'est indispensable.


 
Il faut avoué que ça le faisait déjà dans Max Payne avec un CPU à 450Mhz  :jap:
Sûre que ça apporte un plus (négligeable pour certains).
Mais pour le moment ce plus est vraiment trop gourmand dans sa façon d’être exploité.
 
C’est comme les téléphones portables, ils sont de plus en plus puissant, mais malgré ça, on se retrouve avec des interface de plus en plus lourdes (des surcouches de surcouches :o ) qui viennent gommer l’intérêt de la puissance supplémentaire. :jap:


---------------
Benchmarks du peuple - Crysis War - Vide grenier ! - nVIDIA Tegra
n°7554987
Xav03
Posté le 30-08-2010 à 23:30:27  profilanswer
 

ouep tout ça pour telephoner en plus, c'est vraiment la loose !
dsl pour le coup je suis un vrai fanboy de l'anti portable xD

n°7554990
kaiser52
Posté le 30-08-2010 à 23:32:26  profilanswer
 

Xav03 a écrit :

ouep tout ça pour telephoner en plus, c'est vraiment la loose !
dsl pour le coup je suis un vrai fanboy de l'anti portable xD


 
Moi j'ai encore mon Sony Ercisson K750i, il a 5ans quoi !
Mais je vais pas tarder à le changer (Batterie qui ne tient plus la charge, joystick dead, écran sombre et rétro éclairage foireux !).


---------------
Benchmarks du peuple - Crysis War - Vide grenier ! - nVIDIA Tegra
n°7555088
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 31-08-2010 à 00:49:01  profilanswer
 

HS ON

Spoiler :


moi j appel pas, c est les gens qui m appelle :o
 
si j ai un tel-portable c est uniquement pour la nav internet quand je me fait chier en deplacement
 
allez fin dec je finit mon abo de 24mois
 
prendre un abo 3G "internet" pour une tablet genre asus eeepc 121 l an prochain
 
la téléphonie... me sert que de la filaire at home
 
en plus j ai enfin un vrai APN donc finit les photo pourri via telephone  :lol:  


Message édité par Activation le 31-08-2010 à 00:50:55
n°7555164
Wirmish
¡sıɹdɹns zǝɹǝs snoʌ
Posté le 31-08-2010 à 05:20:54  profilanswer
 

0b1 a écrit :

C'est pas déjà fait?
ATI c'est fini !
 

Spoiler :

J'ai enfin réussi à me hisser à ton niveau Wirmish


C'est ce que j'appelle avoir la chance du débutant.  :jap:  

mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  447  448  449  ..  536  537  538  539  540  541

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
Topic GT300 fermé, vous avez gagné!aide pour reglé ma nvidia gt240
Nvidia geforce 9800gt pilotes problemeGeForce 295 GTX MonoPCB
GTX 260 Grésillement[TOPIC UNIQUE] ASUSTeK EAH4890 FORMULA - **** Sondage Ventilateur ****
choix carte graphique nvidiaEt si on faisait une BDD/Topic unique sur nos benchs HD TUNE et ATTO ?
Plus de sujets relatifs à : [Topic Unique] GTX 465, 470, 480 - cartes Nvidia HDG - 40nm - DX11


Copyright © 1997-2022 Hardware.fr SARL (Signaler un contenu illicite / Données personnelles) / Groupe LDLC / Shop HFR