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[Topic Unique] GT200 et GT200b - GTX295, 285, 280, 275, 260, 250| Auteur | Sujet : [Topic Unique] GT200 et GT200b - GTX295, 285, 280, 275, 260, 250 |
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vodnok Le meilleur reste à venir | Reprise du message précédent : Message cité 1 fois Message édité par vodnok le 28-05-2008 à 12:16:58 |
Publicité | Posté le 28-05-2008 à 12:15:49 ![]() ![]()
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Ill Nino Love | Pourtant moi j'ai un 24" et je prefere large l'AA activé en 1920*1200... --------------- Faut qu'on court comme des lions, des tigres et des ours! |
Leops33 | mettre de l'AA dans une telle rézo, c'est dans la tête tout ça ... --------------- http://www.facebook.com/RB26.Motors.33 |
kaiser52 |
--------------- Benchmarks du peuple - Crysis War - Vide grenier ! - nVIDIA Tegra |
Ill Nino Love |
--------------- Faut qu'on court comme des lions, des tigres et des ours! |
Activation 21:9 kill Surround Gaming |
Message cité 1 fois Message édité par Activation le 28-05-2008 à 13:01:26 |
adolph eh blondin ! |
Message édité par adolph le 28-05-2008 à 13:03:04 |
angela-pcs |
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adolph eh blondin ! | ben oui l'effet escalier sur les bords des murs , les fils electriques decoupés , tout les contours y est meme en haute reso |
Publicité | Posté le 28-05-2008 à 13:04:14 ![]() ![]()
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Ill Nino Love |
--------------- Faut qu'on court comme des lions, des tigres et des ours! |
god is dead Demain, j'arrête de poster. |
--------------- Donner ce qu’on n’a pas, et promettre ce qu’on ne peut pas donner. |
Ill Nino Love |
--------------- Faut qu'on court comme des lions, des tigres et des ours! |
Ill Nino Love |
--------------- Faut qu'on court comme des lions, des tigres et des ours! |
Sat45 ÉcouTeSA |
--------------- 106R / / / 1300 POWAAAA !!! /!\ ~ TeSA - Séda c'est çà session ~ /!\ |
olioops Si jeune et déjà mabuse. | pour la perception de l'effet "discontinue" , il y a aussi "l'acutance" qui rentre en ligne de compte ... dépend de la distance de ce qu'on observe, et de la personne ( c'est en cm >> exemple : à 70cm sujet X voit nettement les contours (effet de discontinuité) , à 80cm l'acutance ("se met en marche " ) et la perception est lissé. Message cité 1 fois Message édité par olioops le 28-05-2008 à 14:04:31 --------------- Ne pas confondre gisement épuisé et mine de rien ! |
PeDRoRist Ouate de phoque? |
Marc Super AdministrateurChasseur de joce & sly |
Une résolution ne veut en soit rien dire, 4000x4000 sur un 15" ou sur un 56" c'est pas la même Message cité 1 fois Message édité par Marc le 28-05-2008 à 14:45:48 |
kaiser52 | de toute façon si tu recules assé de ton écran t'as besoin d'AA (cf Consoles et TV-HD....)
Message édité par kaiser52 le 28-05-2008 à 14:49:20 --------------- Benchmarks du peuple - Crysis War - Vide grenier ! - nVIDIA Tegra |
olioops Si jeune et déjà mabuse. |
Message édité par olioops le 28-05-2008 à 15:06:00 --------------- Ne pas confondre gisement épuisé et mine de rien ! |
angela-pcs |
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TsuM |
--------------- Feed-Back Président du PiseptO (Paidai i7 Owner) |
m@rtiou |
--------------- Selon différents témoignages convergents, il semblerait que le Père Noël préfère les gosses de riches |
Ill Nino Love |
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Hornetnest |
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adolph eh blondin ! |
Message cité 1 fois Message édité par adolph le 28-05-2008 à 17:17:03 |
greglordko Sosie sarthois de Saul Hudson |
sapphire adepte xd Online : bisondacier |
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kaiser52 |
--------------- Benchmarks du peuple - Crysis War - Vide grenier ! - nVIDIA Tegra |
elio461 | Joli WB! |
vodnok Le meilleur reste à venir |
L'effet d'escalier en 1920 sur une oblique qui part du gauche à droite et mettons que la ligne par de 0:250 et termine en 1920:251. Cela veut dire si on active pas l'AA, à un moment donné, la droite va changer de ligne sur ton écran LCD. Tu auras un escalier en 960:250 961:251. Ok ?
Je pourrais faire la même démonstration avec une oblique qui part de 0:250 à 1920:252. Avec là deux escaliers (1/3,2/3 de l'écran) que tu aies le AA ou non activé. Idem avec 3 etc etc.... Cependant.... l'AA fait tout de même quelque chose, il modifie l'image et l'aspect de l'image AA ou non activé sera différent. Peut être l'escalier ne sera pas au même endroit... mais il est IMPOSSIBLE de flouter l'escalier vu que pour floutter un effet escalier, il faut plus de pixels à l'écran que la définition du jeu.
Message cité 3 fois Message édité par vodnok le 28-05-2008 à 18:38:10 |
Cybieres |
Activation 21:9 kill Surround Gaming |
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Cybieres |
adolph eh blondin ! |
Message cité 2 fois Message édité par adolph le 28-05-2008 à 19:28:27 |
Activation 21:9 kill Surround Gaming |
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Cybieres |
vodnok Le meilleur reste à venir |
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