ZePRiNCE a écrit :
Hello,
Grande nouvelle (selon moi), ça bouge du côté des drivers 3D Pour rappel, jusqu'à présent, et même via bidouille, on pouvait avoir de la 3D Vision en DX9 sur les derniers drivers, par contre en DX11 on était limité aux drivers 452.06, ce qui excluait donc les RTX 3000 et les futurs 4000.
La communauté vient de sortir ça : geo-11
https://helixmod.blogspot.com/2022/ [...] river.html
https://www.mtbs3d.com/phpbb/viewtopic.php?t=26264
Petit recap : - c'est un driver 3D dédié aux jeux DX11
- il n'est pas spécifique à NVIDIA et peut donc fonctionner sur des AMD aussi
- les fix communautaires "3DMigoto" sont compatibles
- il gère de base les outputs TopBottom/SideBySide/Interlaced + l'upscaling => donc n'importe quelle 3DTV/Projo, avec n'importe quelle CG, est compatible
- pas de "3core bug" donc meilleures performances que le driver nvidia.
Concernant le "spécifique nvidia" donc le cas des lunettes 3D Vision + moniteurs Nvidia, 2 outputs sont également proposer : - l'output nvidia_dx11 qui fonctionne parfaitement mais réimpose la limite des drivers <= 452.06
- l'output nvidia_dx9 (le plus prometteur ama), qui est utilisable donc même avec des jeux DX11 et n'a pas cette restriction de version de drivers... mais qui est buggé pour l'instant (mais ils y travaillent).
Si vous testez et que vous souhaitez faire remonter des problèmes, ça se passe sur ce forum : https://www.mtbs3d.com/phpbb/viewforum.php?f=181
(faites un topic par jeu "geo-11 NomDuJeu", tel qu'expliqué dans l'annonce)
Pour ma part c'est le premier truc que je vais faire en rentrant de l'usine ![[:alexmagnus:1] [:alexmagnus:1]](https://forum-images.hardware.fr/images/perso/1/alexmagnus.gif)
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