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Auteur Sujet :

[Topic Unique] RDNA2 - AMD RX6x00 - Navi 2x

n°10972356
piratees
Posté le 28-03-2021 à 14:43:31  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

campi a écrit :


 
ça reste utilisable mais bon c'est clair que c'est limite. ça se bat avec un ryzen 1600 et encore. un test avec une 1080ti :
 
https://www.techspot.com/article/16 [...] get-ryzen/
 


 
 
Mon cpu I7 a 10ans et je suis pas CPU limited je tape plus 100fps dans les games récent

mood
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Posté le 28-03-2021 à 14:43:31  profilanswer
 

n°10972377
Hive
Posté le 28-03-2021 à 15:56:42  profilanswer
 

Ca n'empêche pas d'être CPU Limited :o

n°10972616
alffir
Posté le 29-03-2021 à 10:09:00  profilanswer
 

Hive a écrit :

Ca n'empêche pas d'être CPU Limited :o


Ça dépend la définition qu'on y met.

 

C'est presque toujours possible d'augmenter la charge GPU avec du supersampling, donc on peut facilement se mettre dans une situation GPU Limited même avec le plus gros GPU du marché.

 

Typiquement s'il a 100 FPS avec un vieux CPU qui limite, un coup de SS et il descend à 70 FPS avec le GPU qui limite.

 

CPU Limited pour moi c'est quand tu ne peux plus obtenir 60 FPS constant, indépendamment des réglages adoptés.

 

Avec une autre fréquence de rafraîchissement, on peut avoir un objectif de FPS mini plus élevé.


---------------
Il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries que mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes.
n°10972620
campi
V8 FTW
Posté le 29-03-2021 à 10:16:18  profilanswer
 

Je pense que si ma mobo n'avait pas cramé je serais encore avec mon i7 970 n’empêche :D


---------------
Aye aye aye, s'il va sur l'autoroute il est mort, on a plus de puiZZanZe!
n°10972630
dada051
Posté le 29-03-2021 à 10:40:03  profilanswer
 

alffir a écrit :


Ça dépend la définition qu'on y met.  
 
C'est presque toujours possible d'augmenter la charge GPU avec du supersampling, donc on peut facilement se mettre dans une situation GPU Limited même avec le plus gros GPU du marché.
 
Typiquement s'il a 100 FPS avec un vieux CPU qui limite, un coup de SS et il descend à 70 FPS avec le GPU qui limite.
 
CPU Limited pour moi c'est quand tu ne peux plus obtenir 60 FPS constant, indépendamment des réglages adoptés.
 
Avec une autre fréquence de rafraîchissement, on peut avoir un objectif de FPS mini plus élevé.


la définition de CPU limited c'est quand ton CPU est le bottleneck de ton PC, quelque soit le nombre de FPS. Ya pas besoin de changer la définition.


---------------
Asus ROG STRIX X570-E GAMING | AMD Ryzen 7 3800X 8C/16T @3.9GHz | BeQuiet Dark Rock Pro 4 | G.Skill F4-3600C16-16GTZNC x2 (32Go) | MSI GTX-1070 GAMING X 8G
n°10972650
Gregooz
Posté le 29-03-2021 à 11:38:14  profilanswer
 

En fait, on est forcément limité par un des éléments du PC que ce soit le GPU ou le CPU.

 

A voir au cas par cas selon les configs et l'utilisation des personnes.

 

Cela dit, à mon sens, il suffit pas juste de regarder les fps moyens d'un jeu pour déterminer la limite (même si c'est un bon indicateur).
Il faut aussi se pencher sur le stuttering, 1% low etc..


Message édité par Gregooz le 29-03-2021 à 11:38:40
n°10972767
Profil sup​primé
Posté le 29-03-2021 à 15:28:00  answer
 

Edit : Ah oui sorry. Pas les yeux en face des trous :o


Message édité par Profil supprimé le 29-03-2021 à 16:09:20
n°10972780
minux
On Linux ...
Posté le 29-03-2021 à 15:52:58  profilanswer
 

C´est pas le bon topic je crois ;)


---------------
Mes linux : 2002: Mandrake -> 2005: Ubuntu -> 2010: Arch | "A computer is like air conditioning: it becomes useless when you open windows." (Linus Torvald)
n°10972882
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Posté le 29-03-2021 à 19:46:15  profilanswer
 

Confirmation du support du RT pour RDNA2 (PC uniquement) dans l'annonce du patch 1.2 de CP2077.
 
...Enabled Ray Tracing on AMD graphics cards. Latest GPU drivers are required...
 
https://www.techpowerup.com/280289/ [...] rojekt-red
 

n°10972900
funtonic
Posté le 29-03-2021 à 20:03:45  profilanswer
 

Hâte de voir ce que ça donne!

mood
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Posté le 29-03-2021 à 20:03:45  profilanswer
 

n°10972917
chrisleurn
Hardcore Will Never Die !
Posté le 29-03-2021 à 20:20:55  profilanswer
 

funtonic a écrit :

Hâte de voir ce que ça donne!


10 fps le vent dans le dos :o  :o

n°10972922
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 29-03-2021 à 20:27:22  profilanswer
 

chrisleurn a écrit :


10 fps le vent dans le dos :o  :o


 
joue en 720p :o

n°10972924
chrisleurn
Hardcore Will Never Die !
Posté le 29-03-2021 à 20:28:54  profilanswer
 

Activation a écrit :


 
joue en 720p :o


J'ai pas de Nvidia pour le faire (dlss) :o  :o

n°10972925
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 29-03-2021 à 20:30:36  profilanswer
 

chrisleurn a écrit :


J'ai pas de Nvidia pour le faire (dlss) :o  :o


 
achete un ecran qui supporte le 720p et a une puce d upscaling ... t aura un dlss samsung/lg/sony/philips/pana ... :o


Message édité par Activation le 29-03-2021 à 20:31:03
n°10973066
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Posté le 30-03-2021 à 08:30:48  profilanswer
 

funtonic a écrit :

Hâte de voir ce que ça donne!


 
En fonction des jeux, avec le RT activé une 6800 XT est parfois proche d'une 3060Ti (Control), parfois d'une 3080 (Watchdogs Legion).
 
Il faut s'attendre à un framerate décent en 1080p (avec Freesync) mais pas au delà.

n°10973071
chrisleurn
Hardcore Will Never Die !
Posté le 30-03-2021 à 08:58:17  profilanswer
 

aliss a écrit :


 
En fonction des jeux, avec le RT activé une 6800 XT est parfois proche d'une 3060Ti (Control), parfois d'une 3080 (Watchdogs Legion).
 
Il faut s'attendre à un framerate décent en 1080p (avec Freesync) mais pas au delà.


Un premier retour sur Computerbase.de:
1920x1080 en RT moyen
RX 6900 XT Ref OC, i9-10900KF OC, 4400CL16 -> 51.1fps
2560x1440 en RT moyen
RX 6900 XT Ref OC, i9-10900KF OC, 4400CL16 -> 34.9fps
 
Donc entre une 3060TI et 3070 pour la 6900XT, ca va faire mal pour les autres  :o  :o

n°10973073
ButlerFowl
Posté le 30-03-2021 à 09:07:35  profilanswer
 

J'étais justement parti regarder les retours de la communauté chez nos amis allemands.
Vivement que ça s'enrichisse, même hors RT d'ailleurs. :D


---------------
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n°10973095
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Posté le 30-03-2021 à 09:58:16  profilanswer
 

chrisleurn a écrit :


Un premier retour sur Computerbase.de:
1920x1080 en RT moyen
RX 6900 XT Ref OC, i9-10900KF OC, 4400CL16 -> 51.1fps
2560x1440 en RT moyen
RX 6900 XT Ref OC, i9-10900KF OC, 4400CL16 -> 34.9fps
 
Donc entre une 3060TI et 3070 pour la 6900XT, ca va faire mal pour les autres  :o  :o


 
Pour la 6800 XT ça devrait aller tant les specs sont proches de sa grande soeur.  
 
La 6800 risque de déguster car trop castrée et N22 n'est pas armé pour ça de toute manière. ;)

n°10973172
ben shinob​i
Posté le 30-03-2021 à 12:30:57  profilanswer
 

chrisleurn a écrit :


Un premier retour sur Computerbase.de:
1920x1080 en RT moyen
RX 6900 XT Ref OC, i9-10900KF OC, 4400CL16 -> 51.1fps
2560x1440 en RT moyen
RX 6900 XT Ref OC, i9-10900KF OC, 4400CL16 -> 34.9fps
 
Donc entre une 3060TI et 3070 pour la 6900XT, ca va faire mal pour les autres  :o  :o


 
En même temps, y a encore des gens pour activer le RT ingame?  :o . Le DLSS ou équivalent je ne dis pas par contre :jap:

n°10973196
wazany
Posté le 30-03-2021 à 13:34:17  profilanswer
 

elle n'est meme pas dans les test en 3440 arf


---------------
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n°10973209
campi
V8 FTW
Posté le 30-03-2021 à 13:58:10  profilanswer
 

Il y a des gens qui ont la rx 6800 pulse ici ? Histoire de savoir si le rad est performant ou s'il faut partir directement sur une nitro +


Message édité par campi le 30-03-2021 à 13:58:30

---------------
Aye aye aye, s'il va sur l'autoroute il est mort, on a plus de puiZZanZe!
n°10973221
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Posté le 30-03-2021 à 14:23:42  profilanswer
 

Je ne sais pas si tu auras des feedbacks, ces modèles n'ayant même pas été testés à ma connaissance.

n°10973223
campi
V8 FTW
Posté le 30-03-2021 à 14:26:30  profilanswer
 

Pas trouvé de test non plus :/
 
Bon si j'en prends une je ferai un test alors :o


---------------
Aye aye aye, s'il va sur l'autoroute il est mort, on a plus de puiZZanZe!
n°10973293
Goranak
Posté le 30-03-2021 à 17:25:21  profilanswer
 

J'ai (enfin après 5 mois de patience) rejoint le club des 6900 XT.
 
Principalement pour jouer en 4K , couplé à un 5600X. Du coup mon alim 750W tiens bien le coup, pas besoin de 850W quand t'as un CPU @65W et sans overclock.

n°10973295
iron60
Posté le 30-03-2021 à 17:28:45  profilanswer
 

elle a couter combien la 6900 xt ? merci :jap:

n°10973346
Goranak
Posté le 30-03-2021 à 18:51:39  profilanswer
 

1250 (sapphire nitro+)

n°10973423
piratees
Posté le 30-03-2021 à 20:59:08  profilanswer
 

chrisleurn a écrit :


Un premier retour sur Computerbase.de:
1920x1080 en RT moyen
RX 6900 XT Ref OC, i9-10900KF OC, 4400CL16 -> 51.1fps
2560x1440 en RT moyen
RX 6900 XT Ref OC, i9-10900KF OC, 4400CL16 -> 34.9fps
 
Donc entre une 3060TI et 3070 pour la 6900XT, ca va faire mal pour les autres  :o  :o


 
 
J'ai testé le RT tout mis a fond c'est une blague ce truc. quel que reflet sur des flaques d'eaux lol.  
c'est juste du marketing pour faire vendre.  
et tout ça avec 70% de perf en moins lool.  
Dans quelque année ça sera fini. d'ailleurs le PhysX on entent plus parlé.

n°10973433
havoc_28
Posté le 30-03-2021 à 21:19:49  profilanswer
 

piratees a écrit :


 
 
J'ai testé le RT tout mis a fond c'est une blague ce truc. quel que reflet sur des flaques d'eaux lol.  
c'est juste du marketing pour faire vendre.  
et tout ça avec 70% de perf en moins lool.  
Dans quelque année ça sera fini. d'ailleurs le PhysX on entent plus parlé.


 
Faux pour ce qui est du futur du RayTracing, à terme le RayTracing et ses variantes (PathTracing etc), c'est un peu le futur du jeu vidéo et des techniques de rendu.  
 
Actuellement à cause de l'énorme gourmandise des calculs pour rendre en RayTracing, on ne l'applique que pour quelques effets uniquement : L'éclairage (global ou non), les réflexions (directes ou indirectes en fonction) et les ombres, tout le reste est rendu en rastérisation classique.  
 
Le RayTracing à terme permettra de gagner du temps et la précision / cohérence pour certains effets, que l'on doit plus ou moins truqué à l'aide des techniques classiques en rastérisation, comme par exemple l'utilisation de screen space pour les réflexions etc  
 
Physix quand c'est apparu on en était encore à des double cœur au mieux (quand ça appartenait pas encore à Nvidia) et la puissance des processeurs étaient bien moindre que maintenant, donc ça avait un sens de déchargé le processeur par une accélération dédiée que ce soit sur une puce dédiée ou au sein d'une puce graphique, mais avec l'augmentation du nombre de cœurs et l'augmentation des performances par cœurs des processeurs, le besoin de Physix a nettement diminué tout comme la Physique via CPU quand bien réalisé donnait déjà des résultats satisfaisant à l'époque.  
 
Par contre le Raytracing lui il est là pour durer, c'est un peu comme pour le passage de la 2D à la 3D, on a mis quoi ? 5 génération de consoles (et toutes les générations de puces graphiques) pour commencer à atteindre la maturité niveau Rastérisation (même si y encore un peu de progrès à faire à ce niveau), pour commencer à explorer le RT (vu qu'on commence à peine à avoir le niveau aussi de puissance nécessaire pour l'utiliser avec parcimonie).
 
Après oui actuellement l'apport visuel du Raytracing est discutable et plus ou moins appréciable, c'est pas encore un élément déterminant pour l'achat d'une carte graphique, mais ça le deviendra dans les années qui viennent avec l'évolution des moteurs et de la puissance graphique des machines, mais bon en en est qu'au tout début et il faudra des années et des années pour que la révolution du RT se face réellement sentir.


Message édité par havoc_28 le 30-03-2021 à 21:31:41
n°10973763
GrOVEnor
Posté le 30-03-2021 à 23:28:09  profilanswer
 

Le raytracing c'est une demande des développeurs? Des fabricants de consoles? Des joueurs ou juste d'nvidia? Sincèrement j'ai l'impression que c'est ce dernier qui pousse voire qui tire toute l'industrie vers plus de RT. Bref, la demande vient de qui?
 
Edit: Quand est sorti la démo de l'Unreal 5, j'étais très surpris de voir qu'elle n'utilisais même pas de RT. L'air de dire, pour l'instant ce n'est pas notre priorité mais c'est pourtant le futur moteur 3D qui sera utilisé dans les prochains jeux  :o


Message édité par GrOVEnor le 30-03-2021 à 23:31:40
n°10973777
Profil sup​primé
Posté le 31-03-2021 à 00:09:57  answer
 

Il me semble que les effets au cinéma sont calculés en RT
Et que par ailleurs, RT existe depuis pas loin de 50 ans ...
 
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/e/ec/Glasses_800_edit.png/1920px-Glasses_800_edit.png>source

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 31-03-2021 à 00:12:01
n°10973816
iron60
Posté le 31-03-2021 à 01:03:40  profilanswer
 

Goranak a écrit :

1250 (sapphire nitro+)


 
Merci, pas mal :jap:

n°10973929
dada051
Posté le 31-03-2021 à 09:41:40  profilanswer
 


Bien sur que c'est vieux, sauf qu'au cinéma, le rendu il est fait avant la projection une fois pour toute. C'est pas grave si tu rend en 0.1fps :)


---------------
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n°10974008
Gimli Oake​nshield
Pro lurker since 2007 ™
Posté le 31-03-2021 à 11:16:54  profilanswer
 

Justement, je pense que les mecs qui bossent dans les rendus 3D sont super contents de voir que les constructeurs commencent à développer du matos qui peut accélérer le rendu Ray Tracing, même si ce n'est pas du temps réel, tant que tu gagnes du temps de rendu, c'est du pognon économisé !


---------------
===> Twitter OnOff Racing <=== : Mon équipe rFactor2 engagée en VEC | ===> Replays sur Youtube
n°10974384
reg49
Posté le 31-03-2021 à 21:13:28  profilanswer
 

Bonsoir, installation d'une 6900 xt avec une nouvelle alim. J'avais vu un schéma de montage des alimentations à respecter mais impossible de le retrouver. Quelqu'un aurait il ça pas loin pour m'eviter de faire des betises ? Merci !


---------------
Mon feedback http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] w=0&nojs=0
n°10974389
Gregooz
Posté le 31-03-2021 à 21:24:10  profilanswer
 

reg49 a écrit :

Bonsoir, installation d'une 6900 xt avec une nouvelle alim. J'avais vu un schéma de montage des alimentations à respecter mais impossible de le retrouver. Quelqu'un aurait il ça pas loin pour m'eviter de faire des betises ? Merci !


Salut,
Un câble d'alimentation PCIE distinct par port d'alimentation de la CG.
Eviter le câblage en Y sauf si 3 ports d'alimentation sur la CG alors là, c'est toléré.

n°10974392
reg49
Posté le 31-03-2021 à 21:29:04  profilanswer
 

Gregooz a écrit :


Salut,
Un câble d'alimentation PCIE distinct par port d'alimentation de la CG.
Eviter le câblage en Y sauf si 3 ports d'alimentation sur la CG alors là, c'est toléré.

 

Un grand merci, j'ai ce qu'il faut donc je prends 2 cables séparés


---------------
Mon feedback http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] w=0&nojs=0
n°10974461
Xixou2
Posté le 31-03-2021 à 22:51:04  profilanswer
 

j'ai testé le ray tracing cyberpunk sur ma 6800 xt. 20 secondes

n°10974532
wazany
Posté le 01-04-2021 à 01:42:43  profilanswer
 

@20ips?


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n°10974538
Profil sup​primé
Posté le 01-04-2021 à 04:47:51  answer
 

30 secondes avec une 6900XT [:kevinchotin:3]

n°10974595
upset
Posté le 01-04-2021 à 09:45:02  profilanswer
 

Bonjour, j’ai commandé une sapphire rx 6800 xt nitro+ sur matériel.net, le jour de sa sortie soit le 25/10/20, il y a déjà plus de 5 mois... et aucune nouvelles, certains de vous l’ont-ils déjà reçu ?
Elle doit être dans le canal de Suez

n°10974797
Goranak
Posté le 01-04-2021 à 16:14:19  profilanswer
 

Si tu l'as commandé au prix référence de 900 € je doute que le moindre revendeur puisse honorer une livraison à ce prix avant un moment.

mood
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