j'ai eu l'occasion de jouer avec de vieilles bornes virtuelles la semaine dernière et ça m'a fait me souvenir d'une époque ou le futur du jeu et même de l'informatique était symbolisé par le casque virtuel,l'image même de l'immersion future que nous offriraient nos ordinateurs devenus surpuissants, du cobaye aux clips d'aerosmith en passant par le cultissime VR5...
Moi qui m'extasiais devant les casques dans les salons de jeux video,ne manquant jamais de faire la file pendant des heures juste pour pouvoir parcourir un musée virtuel pourrave ou tourner la tete dans une sphère mappée sur 360°,j'ai vu le nombre de ces merveilles diminuer d'année en année,jusqu'a disparaitre des salons,des trones de verre érigés a leur gloire dans les magasins d'info où ils étaient vénérés comme les accessoires ultimes,et enfin de la mémoire des gamers...
Et pourtant, moi je reve d'un monde pc où on s'éclaterait aux quake-like en immersion totale a l'aide d'un casque vr revu et corrigé avec la technologie actuelle, un morrowind comme si j'y étais,un mechwarrior les pieds sur la vitre du cockpit.
Je connais les casques jouets de luxe qui permettent de se matter son dvd a l'aise dans le train,il n'ont pas l'air très imposant et quelques gyroscopes feraient mon bonheur,bref où en est cette technologie? où est l'erreur dans ma petite réfléxion alors que je blastais des missiles en visant avec ma tete? ici j'aimerais un avis sur cette industrie plus passionnée par la l'épaisseur de ses écrans plats que par l'immersion du joueur,n'importe quoi... un peu de reve dans ce monde de framerate!
la prochaine fois je pars avec