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| Auteur | Sujet : [HFR] Actu : 1ère démo de DX12, +74% de fps |
Marc Super AdministrateurChasseur de joce & sly | On trouve sur le blog MSDN DirectX et sur celui d'Intel Software des informations sur une démonstration faite par Intel lors du SIGGRAPH 2014 sur une Surface ...
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reve22 | Avec DX12, on va garder nos CPU encore bien longtemps (pour du jeu) \o/ |
zzaherr |
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edtech | Quand on voit l'apport de Mantle dans des jeux comme Thief même avec un FX3850 OC, j'ai hâte que DX12 arrive ! |
Xixou2 | haaa le retour du gpu limited ;-) |
metm metm | Merci AMD |
Marc Super AdministrateurChasseur de joce & sly | Rien si ce n'est la logique vu la consommation CPU en baisse. Bien entendu en sus d'un TDP qui ne limite pas la conso CPU il faut un GPU qui suive. |
fkanker |
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Marc Super AdministrateurChasseur de joce & sly |
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zzaherr | ou encore moins optimisé les jeux |
Rhialto le Merveilleux | Ça sera donc un des moyens pour en pousser plusieurs à Win9 ou Win8 pourra aussi en bénéficier? En tout cas, moi je suis encore sous Win7 qui fait très bien le travail pour mes besoins et je présume que les chances d'y voir DX12 sont nuls. |
sagittaire |
Message cité 1 fois Message édité par sagittaire le 14-08-2014 à 16:03:36 |
criquetbite | A la première lecture je me suis demandé "mais comment Intel va faire pour refourguer ses i5/i7 aux joueurs? est-ce que ça va pas favoriser un retour d'AMD?". Mais bon, Intel a un peu lâché l'idée d'augmenter la puissance de ses processeurs desktop et mise de toute façon sur le mobile. Avec ça, plus une optimisation de leurs parties GPU, ils vont sans doute pouvoir shooter Nvidia hors des portables, sauf hardcore gamers. Et même pour eux, le gain sera intéressant pour arrêter d'avoir des briques de 4kg, ou alors mettre encore plus de puissance!
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tolunoide | Bravo à AMD pour avoir montré la voie aux autres, même aux plus refractaires !!
Message édité par tolunoide le 14-08-2014 à 17:27:25 |
aresias | Vous oubliez aussi que même si la puissance des processeurs évolue pas des masses il y a régulièrement des nouveaux jeux d'instructions qui peuvent apporter des gains de perfs non négligeables dans certains cas.
Message édité par aresias le 14-08-2014 à 17:32:04 |
fkanker |
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ockiller | fkanker, tout le monde s'en fout... Les résultats seront de toutes façons variables selon l'architecture, la stratégie de throttling, et surtout de l'application. Tous les genres de jeux ne se prêtent pas aussi bien à toutes les optimisations rendues possibles. Le plus intéressant ce sont les nouveaux genres qui vont pouvoir se développer, ça sera aussi plus simple pour les développeurs pour contourner les coûts des api actuelles. |
dante05 | On vas a nouveau pouvoir jouer sans être limited avec un celeron ^^
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Keser | Est ce qu'on pourra enfin acheter des cpu AMD pour jouer ?
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Gigathlon Quad-neurones natif |
Message édité par Gigathlon le 14-08-2014 à 19:07:04 |
silverlemage | Donc à priori, DX12 sera compatible avec les dernières cg DX11 ou pas ? c'est surtout ça LA question, vous trouvez pas ? |
zyq30 |
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seb4771 | Façon, dx12 ou pas, faudra une bête de course pour gta 5 qui sortira sans optimisation comme le gta 4 mais avec un logo "DX 12" |
kabloui |
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kabloui | Des textures et des polygones optimisés de façon optimal, mais je rêve trop je crois
Message édité par kabloui le 15-08-2014 à 05:13:01 |
kaxak |
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Xixou2 | c'est bien d'avoir enlevé le dis-like, il y avait des abus ^^
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Corleone_68 | Je sens qu'il va de nouveau avoir besoin du dernier Windows, et de nouveaux GPU... Encore des frais pour en profiter. --------------- Phanteks Enthoo Primo / Seasonic P-860 / Asus Strix B550 E/ Ryzen 5600X WC / 2*16 F4 3600C16 Gskill Ripjaws @3733 / 6900XT Red Devil / Crucial C300 128 Go / Sam 850 Evo 500 Go / Velociraptor 300 Go / Caviar Red 4 To / Caviar Black 1 To |
strilando |
necrontire |
--------------- Mon Topic de vente |
Fouge |
Les chances ne sont pas nulles. Et si DX12 est réservé à Win9 et plus, ça laissera p'tet le champ libre à Mantle et à OpenGL (AZDO : version courte, version longue)... en tout cas on a le droit de rêver |
kikaman | Franchement DX s'était depuis longtemps endormis sur ces laurier (en faite depuis qu'ils avaient quasi tué OpenGL)...
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wutys | Je vais peut être même pouvoir dé-OC (et non pas désosser) mon vieux Lynnfield |
Aisyk http://www.aisyk-projets.fr | Euh, quand vous voyez les iphones, les android, les linux, et mac os, on ne peut pas dire que DX a tué OpenGL... |
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