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[HFR] Dossier : Nvidia G-SYNC en test : les jeux fluides dès 40 fps ?| Auteur | Sujet : [HFR] Dossier : Nvidia G-SYNC en test : les jeux fluides dès 40 fps ? |
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Publicité | Posté le 31-12-2013 à 15:01:46 ![]() ![]()
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aresias |
Message cité 1 fois Message édité par aresias le 31-12-2013 à 16:09:23 |
diwa7 Bring it Back |
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Singman The Exiled |
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Singman The Exiled |
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aresias |
Message édité par aresias le 31-12-2013 à 17:06:43 |
Marc Super AdministrateurChasseur de joce & sly |
Ok donc rien ne te permet d'affirmer ça, c'est tout ce que je voulais savoir...
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aresias |
Message édité par aresias le 31-12-2013 à 17:43:58 |
aresias | Laisses-moi deviner, ça c'est pas un troll ? Message édité par aresias le 31-12-2013 à 17:58:58 |
alex38350 | Une chose est sure c'est que Nvidia peut se faire pas mal de fric avec cette techno bienvenue |
Publicité | Posté le 31-12-2013 à 17:54:38 ![]() ![]()
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Marc Super AdministrateurChasseur de joce & sly | Vous pourriez arrêter votre bataille inintéressante au possible pour parler du G-SYNC et du FRV ou tout simplement vous taire ? Merci. |
MysterieuseX Chieuse | Très honnêtement, j'obtiens les mêmes résultats que Nvidia en mode icelock avec un couple genlock + DVI adapt de chez RPA, et ce peut importe le fabriquant, directX ou openGL, Windows, Linux, *BSD et même MacOS.
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TRUQUE | y a t'il un intérêt face aux écran 120hz ? je possède actuellement un écran lcd 120hz et franchement niveau fluidité c'est niquel et je n'active jamais le v-synch pour le coup ... |
tukothecat | Pourquoi Asus (à moins que ce ne soit du pur marketing) dit que l'image est plus fluide en 2D 144 HZ qu'en 60 HZ ?
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Giulietta26 Avanti!!! |
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diwa7 Bring it Back |
--------------- [Rech/Ach] Mon Topic: ach Ryzen/cm Am4/ ddr4 etc... |
diwa7 Bring it Back |
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olioops Si jeune et déjà mabuse. |
Message cité 1 fois Message édité par olioops le 01-01-2014 à 08:35:39 --------------- Ne pas confondre gisement épuisé et mine de rien ! |
Lykomax |
En fait tout dépend si on arrive à tenir le Vsync à tel fréquence (et aussi du ressenti). Avec un Sli de 780 tu joueras en super confort sur ton écran 144hz. Le système idéal pour moi qui aime un taux img/s constant serait de pouvoir régler la fréquence de mon écran suivant un profil de jeu dans les pilotes. Message édité par Lykomax le 01-01-2014 à 10:21:15 |
diwa7 Bring it Back |
Message édité par diwa7 le 01-01-2014 à 10:30:11 --------------- [Rech/Ach] Mon Topic: ach Ryzen/cm Am4/ ddr4 etc... |
ledesillusionniste |
Message édité par ledesillusionniste le 01-01-2014 à 10:43:18 |
Fealith | Les quotes ratés du post ci-dessus donnent l'impression d'inverser les réponses Marc/Singman.
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Singman The Exiled |
Message édité par Singman le 01-01-2014 à 11:52:58 |
Marc Super AdministrateurChasseur de joce & sly |
Il va falloir que tu expliques en quoi tu arrives à piloter la dalle de ton écran pour avoir un rafraîchissement variable et égal au framerate avec ta technique. A ma connaissance Genlock permet de synchroniser plusieurs sources vidéos, rien d'autre. De même, qu'est ce qui te permet de dire que c'est RPA qui a développé le FPGA ?
http://en.wikipedia.org/wiki/Flicker_fixer
Mais quel est le rapport Message édité par Marc le 01-01-2014 à 13:53:14 |
mosie GEEK PRO POWER ! | Yop
Message cité 1 fois Message édité par mosie le 01-01-2014 à 15:43:22 |
MysterieuseX Chieuse | @Marc : tu ne pilote pas la dalle, mais tu n'envoie que les images complètes, si image pas complête, tu drop le buffer, t'envoie l'image précédente, en gros avec un icelock (qui est une technique de genlocking) ta carte fonctionne, rend, compose, ou fait se que tu veux a sa vitesse max, mais n'affiche que les images complètes sur l'écran, sans pour autant afficher de "noir" (vblank). Elle pilote donc bien indirectement la dalle (et pour éviter de modifier l'électronique on met un buffer qui stock uniquement les images "pleines" )
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Nono0000 |
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Singman The Exiled | Tu ne démords pas de ton genlock...
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tridam Profil : Equipe HardWare.fr |
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sChPoUnZzz mangeur de hardware. | Bonne année à tous!
Message cité 1 fois Message édité par sChPoUnZzz le 02-01-2014 à 05:37:59 |
sagittaire |
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Nono0000 |
Vu que les contraintes sur les buffers de sortie sont totalement changees, il se peut qu'indirectement certaines micro-saccades du au SLI soient corrigees. Message cité 1 fois Message édité par Nono0000 le 02-01-2014 à 19:36:08 |
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