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| Auteur | Sujet : [HFR] Dossier : Preview : AMD RX Vega64 et RX Vega56 |
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havoc_28 | Reprise du message précédent :
Message cité 1 fois Message édité par havoc_28 le 16-08-2017 à 23:21:54 |
Publicité | Posté le 16-08-2017 à 23:20:50 ![]() ![]()
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PouicoPouic |
Message cité 2 fois Message édité par PouicoPouic le 16-08-2017 à 23:25:55 |
lulunico06 | https://tpucdn.com/reviews/AMD/Rade [...] 0_2160.png
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havoc_28 |
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ravenloft Meilleur jeu du 20ème siècle |
--------------- Ravenloft |
havoc_28 |
Message édité par havoc_28 le 16-08-2017 à 23:30:45 |
k4520 C'est légal ! |
Message édité par k4520 le 16-08-2017 à 23:35:10 |
alffir | Merci pour le test, excellente initiative de faire des tests DX11, des tests DX12 et de faire un score qui prend la meilleure performance, je crois qu'on ne peut pas faire plus objectif (et tout le monde retiendra le score qu'il veut). Par contre je suis du même avis que sagittaire, il faudrait mettre 100 à Fuji en DX11 plutôt que de recalculer son score dans chaque mode, ça permettrait pour chaque carte de voir rapidement les gains à espérer en DX12. Sinon, vous pensez faire un test à fréquence équivalente avec Fuji à la rentrée ? On parle de performances inférieures dans ces conditions, mais j'attends vos investigations, comme vous avez pu le faire à chaque nouvel génération de CGN (et après tout, ce n'est que du CGN 5). A part la gestion de la mémoire de nouvelle, je ne vois pas ce qui peut faire baisser l'efficacité, qui avait légèrement augmenté pour Polaris. Message édité par alffir le 16-08-2017 à 23:39:13 --------------- Il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries que mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes. |
sasuke87 |
Non ça ne serait pas pareil. Il ne faut pas croire que le comportement d'une entreprise en quasi monopole est le même d'une compagnie à l'autre.
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Publicité | Posté le 16-08-2017 à 23:37:11 ![]() ![]()
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PouicoPouic |
Message cité 2 fois Message édité par PouicoPouic le 16-08-2017 à 23:43:11 |
PouicoPouic |
Message édité par PouicoPouic le 16-08-2017 à 23:47:48 |
Riseoflegends |
Message cité 1 fois Message édité par Riseoflegends le 16-08-2017 à 23:50:35 |
havoc_28 |
Message édité par havoc_28 le 16-08-2017 à 23:50:58 |
k4520 C'est légal ! |
Mais qu'est-ce que tu racontes ?!
Prend moi pour un demeuré tant que tu y es... Je tourne sur un Amd en ce moment pour ta gouverne Message édité par k4520 le 16-08-2017 à 23:52:30 |
Neji Hyuga Modérateur:grut: |
--------------- Le Topic Unique des collections de cartes graphiques - GPUCHAN.ORG |
havoc_28 | Quand tu vois son profil tu as la certitude qu'il est la pour troller Message cité 1 fois Message édité par havoc_28 le 16-08-2017 à 23:55:28 |
k4520 C'est légal ! | Ouais, je ferais mieux d'aller me coucher... |
PouicoPouic |
Message édité par PouicoPouic le 16-08-2017 à 23:59:29 |
the_pdf |
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Neji Hyuga Modérateur:grut: |
--------------- Le Topic Unique des collections de cartes graphiques - GPUCHAN.ORG |
Riseoflegends |
Message édité par Riseoflegends le 17-08-2017 à 00:05:04 |
petit-tigre miaou |
--------------- mIaOuUuUuUuUuUu |
PouicoPouic |
Message cité 2 fois Message édité par PouicoPouic le 17-08-2017 à 00:13:39 |
k4520 C'est légal ! |
Message édité par k4520 le 17-08-2017 à 00:14:39 |
PouicoPouic |
Message cité 1 fois Message édité par PouicoPouic le 17-08-2017 à 00:16:38 |
Z Machine Fusion is future |
--------------- http://fr.wikipedia.org/wiki/Z_machine |
petit-tigre miaou |
--------------- mIaOuUuUuUuUuUu |
Z Machine Fusion is future | Je m'interroge, comme beaucoup, sur ce que Amd a voulu faire avec Vega.
Message édité par Z Machine le 17-08-2017 à 00:46:22 --------------- http://fr.wikipedia.org/wiki/Z_machine |
CardinalFuneste |
Message édité par CardinalFuneste le 17-08-2017 à 00:48:07 |
sasuke87 |
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Z Machine Fusion is future |
--------------- http://fr.wikipedia.org/wiki/Z_machine |
havoc_28 |
Message édité par havoc_28 le 17-08-2017 à 02:48:06 |
svenos | Vulkan est plus prometteur. DX12 c'est prometteur que si on rêve d'un écosystème fermé et que le P (pour personnel), de PC soit remplacé par un W nous forçant à suivre les moindres désirs de Microsoft. Message édité par svenos le 17-08-2017 à 01:10:50 |
sasuke87 |
Euh je ne sais pas si je suis naïf mais moi je me base sur des faits. Les hommes et donc les entreprises (composées d'hommes) n'adoptent pas systématiquement le même comportement dans une situation donnée. |
sasuke87 | @Havoc_28
Message cité 1 fois Message édité par sasuke87 le 17-08-2017 à 01:59:51 |
havoc_28 |
Message édité par havoc_28 le 17-08-2017 à 02:49:57 |
sasuke87 | Oui ça on le savait depuis le début que ça faisait les affaires d'AMD. Mais est-ce qu'il n'y que AMD et quelques devs par ci par là qui en profitent ou est-ce une demande globale et unanime des devs pour plus de multi Engine dans le futur. Perso, j'ai pas l'impression que c'est ce vers quoi toute l'industrie du jeux video s'oriente m'enfin bon j'en sais rien en fait |
havoc_28 |
Message édité par havoc_28 le 17-08-2017 à 02:56:11 |
sasuke87 | Ok mais je suppose que dans la conception de DX12, Vulkan et même Mantle les devs ont été consultés, eux aussi font part de leurs besoins. J'ignore quel est le poids de chaque partie dans l'élaboration d'un(e?) API, mais que pour un mastodonte comme EA puisse s'associer à AMD pour sortir Mantle sur BF cela signifie qu'ils ont quand même de gros intérêts là dedans.
Message cité 1 fois Message édité par sasuke87 le 17-08-2017 à 07:35:20 |
the_pdf | Le multi engine c'est surtout le fait que toutes les unités (de différents types) ne sont pas utilisées en même temps, d'ou la parallélisation.
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