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Auteur Sujet :

[HFR] Focus : Ashes of the Singularity et DirectX 12 : AMD vs Nvidia

n°9758025
Robinc
Topic: Configs Full AMD
Posté le 11-03-2016 à 14:38:43  profilanswer
3Votes positifs
 

Reprise du message précédent :

Crashdent a écrit :

Autre résultat DX11 vs DX12 de Hitman chez pcgameshardware.de : http://www.pcgameshardware.de/Hitm [...] t-1188758/  :jap:  
 
Comme d'habitude un jeu très bien optimisé chez les Radeons, mais aucun écart significatif avec les GeForce en passant sous DX12. :jap:


 
 
Une 390 au dessus d'une GTX980 bien OC, la 380X au niveau de la GTX970... a part ça tout va bien ><


---------------
Mon topic sur les configs full AMD: http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] w=0&nojs=0
mood
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Posté le 11-03-2016 à 14:38:43  profilanswer
 

n°9758030
Crashdent
Posté le 11-03-2016 à 14:42:06  profilanswer
0Votes positifs
 

Robinc a écrit :

Une 390 au dessus d'une GTX980 bien OC, la 380X au niveau de la GTX970... a part ça tout va bien ><


 
Sur un jeu comme Hitman ça n'a rien de surprenant, la version "Hitman Absolution" sous DX11 plaçait déja la R7 370 au dessus d'une GTX 960 (à part ça tout va bien ^^).  ;)


Message édité par Crashdent le 11-03-2016 à 14:42:53

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Parce que je suis un troll : j'ai déconseillé Winrar sur clubic.
n°9758038
Marc
Super Administrateur
Chasseur de joce & sly
Posté le 11-03-2016 à 14:48:06  profilanswer
3Votes positifs
 

Robinc a écrit :

J'ai tjs été convaincu qu'un FX est un super choix de CPU mais là! En fait comme je le dit souvent AMD sort des super trucs mais trop tot. CF les AMD 64 à l'époque de XP 32 bits...  
 
Du coup un FX8370+R9 390 ça semble être une bonne combo avec un avenir prometteur!
 
C'est vraiment impressionnant la remonté du FX  :ouch:


 
C'est une remontée parce que l'i7 ne monte pas de son côté car déjà GPU limited sur la scène. Si les devs profitent de DX12 pour alourdir la scène en draw call (comme sous Ashes of the Singularity), au final ça ne change rien... il ne te faut pas grand chose pour t'emballer ;)

n°9758042
Marc
Super Administrateur
Chasseur de joce & sly
Posté le 11-03-2016 à 14:49:20  profilanswer
1Votes positifs
 

Crashdent a écrit :

Autre résultat DX11 vs DX12 de Hitman chez pcgameshardware.de : http://www.pcgameshardware.de/Hitm [...] t-1188758/  :jap:


Tiens chez eux les perfs montent (légèrement) en DX12 chez NV.

n°9758043
Robinc
Topic: Configs Full AMD
Posté le 11-03-2016 à 14:50:51  profilanswer
0Votes positifs
 

AHAH oui, pour une fois qu'on voir un FX aussi haut, en bon fanboy, j'en profite un peux c'est normal  ^^  
 
Mais quoi qu'il en soit le DX12 est prometteur pour AMD. Faudra voir comment Nvidia se débrouille avec pascal et AMD avec polaris.


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Mon topic sur les configs full AMD: http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] w=0&nojs=0
n°9758046
Crashdent
Posté le 11-03-2016 à 14:52:50  profilanswer
0Votes positifs
 

Marc a écrit :

Tiens chez eux les perfs montent (légèrement) en DX12 chez NV.


 
Pas pour toutes les cartes, les 970 et 960 baissent légèrement (1-2fps).  :pt1cable:  


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Parce que je suis un troll : j'ai déconseillé Winrar sur clubic.
n°9758212
LePcFou
Delinquant textuel
Posté le 11-03-2016 à 17:19:50  profilanswer
1Votes positifs
 

Peuvent chialer ceux qui ont une verte, quand pascal va sortir ils vont tous claquer leur rsa dedans.....


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"C'est car je suis allé dans l'obscurité que je connais toute la force de la lumière"
n°9758220
Zurkum
Posté le 11-03-2016 à 17:28:20  profilanswer
0Votes positifs
 

Hitman jeu AMD non ?

n°9758237
saruhada
Legendary X58
Posté le 11-03-2016 à 17:51:44  profilanswer
1Votes positifs
 

Faut pas qu'AMD rate le coche !
Ça fait du bien de la concurrence (à l'ancienne, yeah).


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Achats & Ventes
n°9758239
CardinalFu​neste
Posté le 11-03-2016 à 17:52:52  profilanswer
0Votes positifs
 

bah the division est un jeu gamework ca n’empêche pas les cartes d'AMD de battre leurs équivalentes nvidia dans la plupart des cas  
http://gamegpu.com/images/images/s [...] _/1920.png

mood
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Posté le 11-03-2016 à 17:52:52  profilanswer
 

n°9758262
la_taupe
myope-la-boum
Posté le 11-03-2016 à 18:15:03  profilanswer
0Votes positifs
 

Et on enchaîne avec Rise of the Tomb Raider: http://steamcommunity.com/games/39 [...] 2757808963

Citation :

Added support for DirectX 12  
DirectX 12 is a new advanced graphics API that on the right hardware can offer far better performance.  
◦ For the best DX12 performance and stability please install the latest drivers for your GPU.  
◦ For NVIDIA: http://www.nvidia.com/download/dri [...] 9512/en-us  
◦ For AMD: http://support.amd.com/en-us/kb-ar [...] _16.3.aspx  

n°9758337
CardinalFu​neste
Posté le 11-03-2016 à 19:27:23  profilanswer
0Votes positifs
 

Hâte de voir ce que va donner dx12 avec tomb raider

n°9758350
havoc_28
Posté le 11-03-2016 à 19:38:45  profilanswer
0Votes positifs
 

J'attendrai la version Goty full DLC / mise à jours + pilotes DX12 plus matures, pour tester le dernier TR :p
 
A voir quand même comment évoluera cette version DX12 de TR ^^

n°9758363
petit-tigr​e
miaou
Posté le 11-03-2016 à 19:59:12  profilanswer
0Votes positifs
 

Dans les premiers retours du patch, il y a pas mal de déconvenues surtout pour NV mais aussi quelques AMD dans une moindre mesure. Pour certains, le boost est comparable à Hitman.


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mIaOuUuUuUuUuUu
n°9758372
sasuke87
Posté le 11-03-2016 à 20:17:55  profilanswer
0Votes positifs
 

DX12  pour tomb raider n'a pas été implanté en collaboration avec NVIDIA? Parce que si c'est le cas et que ça plante sur Geforce bah c'est un peu con quand même.

n°9758378
Jovial
It's clobberin' time
Posté le 11-03-2016 à 20:24:38  profilanswer
0Votes positifs
 

Ca marche pas mal pour le moment.
Le crossfire est géré un poil mieux qu'avant (surtout en mode 144hz où ça devient presque jouable, mais c'est nettement moins bon en mode Freesync) meme si c'est pas encore ça par rapport au mode single GPU

n°9758393
petit-tigr​e
miaou
Posté le 11-03-2016 à 20:35:57  profilanswer
0Votes positifs
 

sasuke87 a écrit :

DX12  pour tomb raider n'a pas été implanté en collaboration avec NVIDIA? Parce que si c'est le cas et que ça plante sur Geforce bah c'est un peu con quand même.


Nan, sur TR, c'est le VXAO qui est co-dev avec Nvidia.
 
Avec hitman, AMD tient son Project Cars.


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mIaOuUuUuUuUuUu
n°9758399
tridam
Profil : Equipe HardWare.fr
Posté le 11-03-2016 à 20:47:59  profilanswer
0Votes positifs
 

Le VXAO n'a pas été intégré dans la version DX12 de Tomb Raider et surmon système il ne semble pas vraiment fonctionnel en DX11 :/

n°9758421
sasuke87
Posté le 11-03-2016 à 21:09:05  profilanswer
0Votes positifs
 

petit-tigre a écrit :


Nan, sur TR, c'est le VXAO qui est co-dev avec Nvidia.
 
Avec hitman, AMD tient son Project Cars.


Lol quand même pas, à moins qu'Hitman ait intégré des techno proprio AMD je ne vois pas comment ça pourrait être le cas.

n°9758456
petit-tigr​e
miaou
Posté le 11-03-2016 à 21:38:04  profilanswer
0Votes positifs
 

Bah une 380 qui fait la culbute à une 970 quand même... on avait rien vu de tel avant Project Cars dans le sens inverse :o


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mIaOuUuUuUuUuUu
n°9758488
Invite_Sur​prise
Racaille de Shanghaï
Posté le 11-03-2016 à 22:33:05  profilanswer
0Votes positifs
 

En tout cas, quand on voit les retours de PCGH et de sweclockers :
 

Citation :

Unfortunately, we were happy too early. The Framelock under Direct X 12 in Fiji (Radeon R9 Fury / Nano) remains also affected is Tonga (R9 380 [X], 285). In Hawaii, however (R9 390 [X] / 290 [X]), the frame rates are unlimited as under DirectX 11th Possibly this is due to a driver error. Measurements can thus be of limited value, a retest would be necessary. We have AMD already informed and wait for feedback.


Citation :

With a pinch of investigative journalism and a lively correspondence and exchange of ideas with AMD, we could now actually develop a somewhat exotic workaround for framelock problem. And how it works: A 144-Hz display must be connected in addition to the UHD display of our test system, the maximum resolution is not important. Now the 144-Hz monitor is set as the primary display, then finally the display will be placed on the secondary display the launcher of Hitman. Now eliminates the 60 fps lock in exclusive full screen mode. Whether this is a driver error or a bug in the game, it is still unclear to the elimination of the problem is but worked. It will therefore appear in the foreseeable future either a game update or a hotfix, the Radeon Software 16.3. And we can now provide benchmark values for AMD's latest GCN GPUs, beginning with a Sapphire Radeon R9 Fury Nitro / 4G, which provides full HD a convincing performance.


 
http://www.pcgameshardware.de/Hitm [...] t-1188758/
 

Citation :

Even if we managed to get the performance figures from the game's DirectX 12 mode, we wanted to not use these in sharp aim for one simple reason – the actual game experience was disastrous.


Citation :

Our hope is to return to the title at a later stage, when both the developers and graphics card smakarna has received the order of machinery. Until then, we would strongly advise against Hitman DirectX 12-mode.


 
http://www.sweclockers.com/test/21 [...] /4#content
 
On peut pas vraiment dire que les deux premiers lancements DX12 se soient bien passés.

n°9758498
wissal75
Oswat is on the way
Posté le 11-03-2016 à 22:45:31  profilanswer
1Votes positifs
 

Marc a écrit :


 
C'est une remontée parce que l'i7 ne monte pas de son côté car déjà GPU limited sur la scène. Si les devs profitent de DX12 pour alourdir la scène en draw call (comme sous Ashes of the Singularity), au final ça ne change rien... il ne te faut pas grand chose pour t'emballer ;)


 
 
c'est déjà ça de pris
un FX qui arrive a exploiter toute la puissance d'une GT980 ti ou d'une furyX
ce que tu appelles ici GPU limited c'est avec les GPU les plus puissants actuellement

n°9758574
sasuke87
Posté le 12-03-2016 à 01:55:46  profilanswer
0Votes positifs
 

petit-tigre a écrit :

Bah une 380 qui fait la culbute à une 970 quand même... on avait rien vu de tel avant Project Cars dans le sens inverse :o

L'avantage pour NVIDIA c'est qu'avec Hitman aucune techno n'est fermée contrairement à Project Car. Du coup, je suis sûr que d'ici 2 semaines max on aura de bons drivers qui permettront aux GeForce de faire bonne figure.
 
Sinon connait-on déjà un jeu tirera parti de DX12.1?

n°9758575
sasuke87
Posté le 12-03-2016 à 02:07:06  profilanswer
1Votes positifs
 

ravenloft a écrit :

A se demander si les drivers dx12 censés être fonctionnels depuis plusieurs mois chez nvidia et amd étaient des leurres.

 

En tout cas ça incite pas à se jeter sur windows10 et les jeux dx12. Vu la gueule du forza6 apex qui n'a rien d'extraordinaire au final http://www.dsogaming.com/screensho [...] -revealed/, ça va pas non plus aider.

Rien de vraiment inquiétant je trouve. Ce sont des jeux pensés avant tout pour DX11 puis porté par la suite sur DX12 c'est un peu normal que ça bug au départ. Il me semble que c'était un peu pareil avec Mantle sur BF4... Maintenant le jeu tourne nickel sans souci.
 
Concernant Forza je suis surpris, sur Xbox One il paraît plus beau.

n°9758610
sasuke87
Posté le 12-03-2016 à 08:41:49  profilanswer
0Votes positifs
 

ravenloft a écrit :


BF4 est un mauvais exemple car ce jeu était buggué à sa sortie même sous dx11. Là le problème c'est que c'est pas un jeu mais plusieurs et les drivers finaux censés être officiels dx12 sont déjà sortit il y a plus de 6 mois. Le tout sans parler quie ça commence à saouler ces jeux/patch qui sortent avant d'être réellement testé.
 

C'est un peu monnaie courante les jeux buggués à leur sortie depuis quelques mois. DX12 complique encore plus les choses vu que c'est un API qui demande plus de boulot de la part des devs... Donc que ce ne soit pas au point le jour j, ça ne m'étonne pas.

n°9758614
petit-tigr​e
miaou
Posté le 12-03-2016 à 08:52:49  profilanswer
1Votes positifs
 

sasuke87 a écrit :

L'avantage pour NVIDIA c'est qu'avec Hitman aucune techno n'est fermée contrairement à Project Car. Du coup, je suis sûr que d'ici 2 semaines max on aura de bons drivers qui permettront aux GeForce de faire bonne figure.


Non ça restera comme ça :o
 
Hitman Absolution présentait déjà ce genre de résultat et le présente toujours : http://www.hardware.fr/articles/94 [...] ution.html
 
Propriétaires ou non, les deux jeux ont été développés en coopération avec AMD, il suffit d'appuyer là où ça fait mal pour les GeForce pour qu'elles s'écroulent, un peu comme NV et la tesselation. C'est de bonne guerre mais c'est débile dans le principe.


---------------
mIaOuUuUuUuUuUu
n°9758617
Invite_Sur​prise
Racaille de Shanghaï
Posté le 12-03-2016 à 09:07:30  profilanswer
0Votes positifs
 

Les performances des cartes AMD en DX11 sont excellentes dans ce jeu (pas comme l'IA des ennemis :o ) et il sera intéressant de voir comment réagit nVidia niveau pilotes car ils vont certainement se pencher sur la question.

n°9758642
sasuke87
Posté le 12-03-2016 à 10:20:11  profilanswer
2Votes positifs
 

Ah si DX12 fait clairement envie surtout pour les config aux petits cpu :o  
 
Fait pas le rabat-joie dans 2 semaines tout est réglé  [:dileste2]

n°9758646
sasuke87
Posté le 12-03-2016 à 10:25:00  profilanswer
0Votes positifs
 

petit-tigre a écrit :


Non ça restera comme ça :o
 
Hitman Absolution présentait déjà ce genre de résultat et le présente toujours : http://www.hardware.fr/articles/94 [...] ution.html
 
Propriétaires ou non, les deux jeux ont été développés en coopération avec AMD, il suffit d'appuyer là où ça fait mal pour les GeForce pour qu'elles s'écroulent, un peu comme NV et la tesselation. C'est de bonne guerre mais c'est débile dans le principe.

Au moins les cartes nvidia sont pas bloqué aux mêmes nombres de fps quel que soit leur niveau de puissance  :o  
 
Si y a entourloupe c'est fait avec subtilité  [:pdbzombifiay:3]

n°9758655
vanloque
Someone broke my AT Field
Posté le 12-03-2016 à 10:31:00  profilanswer
0Votes positifs
 

Avoir le framelock à 60fps quand on a un écran 60hz et qu'on veut pas faire des bench, ça me choque pas. De toute façon j'aurais essayé de bloquer à 60fps via le driver AMD pour éviter le tearing.
 
Mais ça pourrit joliment les avis sur steam, le jeu se fait descendre....


---------------
Alpha is the stage when key gameplay functionality is implemented, and assets are partially finished. A game in alpha is feature complete, that is, game is playable and contains all the major features.
n°9758749
Ploufplouf​972
Posté le 12-03-2016 à 13:17:51  profilanswer
0Votes positifs
 

ravenloft a écrit :


Si c'est pour jouer en buggué pas vraiment.
 
J'espère que dx12 apportera aussi pour les grosses configs parce que l'accès bas niveau c'est sensé pouvoir exploiter mieux le gpu et pas seulement libérer le cpu.


Ais confiance, les devs trouveront le moyen de charger les cpu à fond en DX12 pour avoir le même résultat que sur console  [:ocolor]

n°9759144
Invite_Sur​prise
Racaille de Shanghaï
Posté le 12-03-2016 à 21:03:43  profilanswer
1Votes positifs
 
n°9759152
Robinc
Topic: Configs Full AMD
Posté le 12-03-2016 à 21:13:32  profilanswer
1Votes positifs
 


 
Les résultats sont bien étranges. déjà la partie GPU est contradictoire avec d'autres test et la partie CPU... un FX8370 au niveau d'un 6700k??? Je sais qu'AMD c'est génial et je ne jure que par eux mais quand même... Autant en DX12 ça me choque pas mais en DX11? Je trouve ça bizarre


---------------
Mon topic sur les configs full AMD: http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] w=0&nojs=0
n°9759303
t3ddy
Posté le 13-03-2016 à 08:17:26  profilanswer
0Votes positifs
 

Robinc a écrit :


 
Les résultats sont bien étranges. déjà la partie GPU est contradictoire avec d'autres test et la partie CPU... un FX8370 au niveau d'un 6700k??? Je sais qu'AMD c'est génial et je ne jure que par eux mais quand même... Autant en DX12 ça me choque pas mais en DX11? Je trouve ça bizarre


Les 2 benchs CPU ne sont pas fait avec la même carte graphique. Il semble que leurs résultats montrent qu'un amd fx s'exprime mieux avec une 980ti qu'avec une fury X, surtout en dx12. Ne comprenant rien à l'allemand, je ne sais pas comment ils interprètent tout ça.

n°9759307
Invite_Sur​prise
Racaille de Shanghaï
Posté le 13-03-2016 à 08:35:44  profilanswer
1Votes positifs
 

Les résultats CPU montrent une meilleure utilisation de DX12 avec les processeurs peu véloces sur la 980Ti :
 
http://tof.canardpc.com/view/f52b5c73-f08c-49e3-822a-cf381d9fee21.jpg
 
http://tof.canardpc.com/view/9b6ca4df-0be5-4a1d-8da4-43e0e1667d37.jpg
 
Sur la 980Ti et sur Soviet, le FX8370 progresse de 30% là où il progresse de 3% côté Fury-X

n°9759313
D-Ther
Posté le 13-03-2016 à 08:59:51  profilanswer
2Votes positifs
 

comportement bizarre avec le couple 6700k + Fury X, on perd en perfs en DX12, surtout sur Soviet


Message édité par D-Ther le 13-03-2016 à 09:00:42
n°9759321
Invite_Sur​prise
Racaille de Shanghaï
Posté le 13-03-2016 à 09:29:22  profilanswer
1Votes positifs
 

Oui c'est contre productif et ça ressemble à un problème de pilotes, ce patch DX12 de TR semblant être axé CPU principalement.
CB utilise 2 scènes différentes avec des résultats inégaux surtout côté AMD.
Les résultats globaux ne sont pas très engageants et je vois mal la plupart des joueurs activés ce mode DX12 pour l'instant.
 
C'est à se demander si les releases DX12 ont subi un contrôle qualité avant le launch, tout ça ne donne pas vraiment envie pour l'instant.


Message édité par Invite_Surprise le 13-03-2016 à 09:30:07
n°9759405
Angelus006​9
Posté le 13-03-2016 à 11:31:23  profilanswer
0Votes positifs
 

Hitman aussi en Dx12 s'est la grosse galère que se soit sur Nvidia ou AMD cela commence très mal pour le Dx12 avoir plus tard ,je comprends mieux pourquoi certains studio n'ont pas fait de patch pour leurs jeux .

n°9759407
mazingerz
Posté le 13-03-2016 à 11:33:33  profilanswer
1Votes positifs
 

c'est comme à la sortie de mantle tout bugué
 
pourtant les dev avais travaillé directement avec AMD
 
et quoi qu'en disent les mauvaise langue les dev de dice sont très bon niveau moteur 3D
après moult patch ça marchais bien mais voilà
 
j'pense que 90% des dev seront incapables de faire des version Dx12 stable  

n°9759415
petit-tigr​e
miaou
Posté le 13-03-2016 à 11:44:54  profilanswer
1Votes positifs
 

Rien à voir avec leur incapacité... ils n'ont simplement pas envie de faire le boulot qu'AMD et NV faisait jusqu'ici pour eux.
 
C'est de la paresse et un manque délibéré d'investissement rien de plus.


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mIaOuUuUuUuUuUu
n°9760062
ccomesa
Mr Slogan
Posté le 14-03-2016 à 01:38:29  profilanswer
1Votes positifs
 

avec une r9 290x on peut s'attendre a des hausses de perf comme avec les 390x dans les articles plus hauts

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