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Auteur Sujet :

[PS3 / XBOX360] Les Royaumes d'Amalur : Reckoning

n°8555739
poiro
Women's Ass-Kicking Committee
Transactions (5)
Posté le 17-01-2012 à 13:04:19  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Bienvenue à bord :hello:
Je vais essayer ce soir de créer un nouveau compte Xbox live, je crois me rappeler qu'ils offraient 1 mois gold dans ce cas :heink:


Message édité par poiro le 17-01-2012 à 13:45:06

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mood
Publicité
Posté le 17-01-2012 à 13:04:19  profilanswer
 

n°8556025
KikitheKin​g
Kiki le Vrai !
Transactions (1)
Posté le 17-01-2012 à 14:40:53  profilanswer
 

Drap, je kiffe ce genre de jeu :love:
 
J'ai cru comprendre qu'il n'y avait pas de online, c'est vrai ?


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PSN/XBL: KikitheKing
n°8556050
Eife
Juste avant le .G
Transactions (7)
Posté le 17-01-2012 à 14:50:46  profilanswer
 

drap' :o
connaissais pas tiens...


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J'te fous un chassé, j'te casse le nez. Tignace tu t'relèves, mais tu croises mes pieds. Et même si tu flanches, j'te pète les hanches J’explose mes phalanges sur ta gueule d'ange!!!
n°8556066
UltraVox
Bald Ass
Transactions (2)
Posté le 17-01-2012 à 14:57:01  profilanswer
 

KikitheKing a écrit :


J'ai cru comprendre qu'il n'y avait pas de online, c'est vrai ?


Oui c'est vrai.


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aka Marküs Weird
n°8556067
kitano23

Transactions (37)
Posté le 17-01-2012 à 14:57:27  profilanswer
 

KikitheKing a écrit :

Drap, je kiffe ce genre de jeu :love:
 
J'ai cru comprendre qu'il n'y avait pas de online, c'est vrai ?


Bah c'est un RPG quoi ...  ça suffit de vouloir coller du online partout :sweat:  

n°8556072
KikitheKin​g
Kiki le Vrai !
Transactions (1)
Posté le 17-01-2012 à 14:58:27  profilanswer
 

kitano23 a écrit :


Bah c'est un RPG quoi ...  ça suffit de vouloir coller du online partout :sweat:  


KUF avait du coop online et c'était très bon.


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PSN/XBL: KikitheKing
n°8556090
poiro
Women's Ass-Kicking Committee
Transactions (5)
Posté le 17-01-2012 à 15:04:30  profilanswer
 

C'est quoi KUF ? :heink:  


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n°8556095
coyotefran​ck
Endangered species: solo gamer
Transactions (0)
Posté le 17-01-2012 à 15:06:19  profilanswer
 

poiro a écrit :

C'est quoi KUF ? :heink:  


 
Kingdom Under Fire  
 :love:
 
edit: KUF: Circle of Doom pour la version 360 la plus récente (action RPG), jouable en coop dont je pense, parlait Kiki
 
Un produit dérivé de KUF qui était un mélange de jeu de stratégie et de slash'em all vraiment excellent.
 


Message édité par coyotefranck le 17-01-2012 à 15:09:36

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Gtag Xbox360: CoyoteFranck
n°8556277
Meganne
Modérateur
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 17-01-2012 à 16:01:11  profilanswer
 

poiro a écrit :

C'est quoi KUF ? :heink:  


d'la daube.


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#AOC2024 & #2028
n°8556538
poiro
Women's Ass-Kicking Committee
Transactions (5)
Posté le 17-01-2012 à 17:45:32  profilanswer
 

Téléchargement de la démo en cours ;)  
C'est hyper long, en 20 minutes j'ai que récupéré 3% [:souk]  
Connexion de  :fou:


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mood
Publicité
Posté le 17-01-2012 à 17:45:32  profilanswer
 

n°8556545
dedefou
Allias Fiddelcastor
Transactions (27)
Posté le 17-01-2012 à 17:48:36  profilanswer
 

poiro a écrit :

Téléchargement de la démo en cours ;)
C'est hyper long, en 20 minutes j'ai que récupéré 3% [:souk]
Connexion de :fou:

 

Comment tu as fait?


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Pseudo ingame : Fiddelcastor
n°8556546
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 17-01-2012 à 17:49:10  profilanswer
 

T'es passé gold ?
 
ou t'as crée un autre compte ?  :D


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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°8556551
Neutrino_H​W
Talent boue/neige
Transactions (0)
Posté le 17-01-2012 à 17:51:38  profilanswer
 

Un retour de la démo sur neogaf :
 

Citation :

Just played through the demo. I definitely liked what was there. Combat was a little mashy, lots of pressing X over and over for melee, but this is literally the opening of the game so you don't have many skills to work with yet. It's fun, though. Feels very fluid, looks good, and chaining combos together is satisfying, whether you're using one weapon or combining all three (melee, ranged, and magic abilities). Some pretty sweet finishing moves for stealth characters as well.
 
The world looks great. I love it. Super colourful, lots of nice ambient sounds, animals running around, etc. It's actually a lot more open than I thought it would be so that's nice. I was expecting it to be as "open" as Fable, but areas seem way, way bigger than that. Definitely some exploration to be had. Though when I first stepped outside I did run into a few small barriers that were kind of jarring. After playing so much Skyrim, it was weird to not be able to bypass a knee-high fence, or hop down into a river, but you sorta stop running into that once you get a feel for how they've laid out the world.
 
Technically seems fine. No framerate issues, animations look superb, and the loading times are solid. 5-6 seconds at most to get in and out of a dungeon or building. I had seen a video for some press preview last week that showed a few load times up near a minute, but that thankfully doesn't seem to be present anymore.
 
The menus and general UI is fantastic. All information when you're looking at things like skills, equipment, and quests is concise and easily accessed. They did a real good job with all of that. Also love how quick and easy looting is. When I open a chest with armor or weapons I can, without pausing the game or opening up any additional menus, see how the loot compares to what I currently have, I can equip it and choose which slot for it to go into, or I can automatically send it to the trash pile (vendors have a handy "sell all junk" option). Couldn't be easier.


 
La direction artistique a l'air d'avoir plu à ceux qui ont essayé la démo. L'interface semble pratique également.
A priori, ce sont des zones ouvertes et non un monde ouvert comme Skyrim.
 
Et la démo PC ne devrait pas tarder également !

n°8556577
wolm

Transactions (6)
Posté le 17-01-2012 à 18:02:48  profilanswer
 

Je viens de test la demo (que j'ai du mettre en pause), c'est sympa, un peu facile le backstab, style graphique à la wow, c'est pas le jeu de l'année mais d'occaz à pas cher pourquoi pas.


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https://forum.hardware.fr/transacti [...] user=72051 ... https://forum.hardware.fr/transacti [...] user=72051
n°8556586
poiro
Women's Ass-Kicking Committee
Transactions (5)
Posté le 17-01-2012 à 18:05:58  profilanswer
 

Ludoss a écrit :

T'es passé gold ?
 
ou t'as crée un autre compte ?  :D


Un autre compte oui :jap:  
Purée ça avance pas = 6% :(


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n°8556599
ziedchen
PSN:Ziedzou
Transactions (0)
Posté le 17-01-2012 à 18:10:30  profilanswer
 

Drap :o

n°8556657
poiro
Women's Ass-Kicking Committee
Transactions (5)
Posté le 17-01-2012 à 18:38:25  profilanswer
 

Selon quelques retours, la démo est en VoStFr et les menus en Fr, la version finale sera bien full Fr ?


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n°8556670
djmonk

Transactions (0)
Posté le 17-01-2012 à 18:44:24  profilanswer
 

la démo est elle prévu sur  le PSN demain?


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PSN Id : Djmonk  
n°8556712
Eife
Juste avant le .G
Transactions (7)
Posté le 17-01-2012 à 19:00:45  profilanswer
 

oh, y'a une superior version de prévu? cool :o


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J'te fous un chassé, j'te casse le nez. Tignace tu t'relèves, mais tu croises mes pieds. Et même si tu flanches, j'te pète les hanches J’explose mes phalanges sur ta gueule d'ange!!!
n°8556719
coyotefran​ck
Endangered species: solo gamer
Transactions (0)
Posté le 17-01-2012 à 19:05:40  profilanswer
 

Meganne a écrit :


d'la daube.


Pas le 1er sorti sur xbox :fou:  
Circle of Doom est par contre très très moyen...
 
 
Démo de Reckoning en cours de test: cela s'annonce pas mal.
- VO sous titré Fr
- Maniabilité un peu brute (cela aurait mérité un peu plus de souplesse), mais gameplay bien pensé.
- style "cartoon" très sympathique
- Démo plutôt longue: une grosse partie d'intro pour expliquer toutes les possibilités de gameplay et une fois un point clé atteind, un compte à rebours de 45 minutes se déclenche (qui se met en pause pendant les dialogues et ... la pause)
- visiblement pas mal d'évolutions possibles de son perso: j'ai opté pour un elfe voleur à 2 dagues
- usure de l'équipement et des armes  :love:  
 
 :love:


Message édité par coyotefranck le 17-01-2012 à 19:12:04

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Gtag Xbox360: CoyoteFranck
n°8556725
poiro
Women's Ass-Kicking Committee
Transactions (5)
Posté le 17-01-2012 à 19:11:05  profilanswer
 

Parait que les dial défilent si vite qu'on a pas le temps de lire, c'est des conneries ou pas ?
L'exploration est "encadrée" ou plutôt libre dans la zone ? murs invisibles ?


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n°8556756
KikitheKin​g
Kiki le Vrai !
Transactions (1)
Posté le 17-01-2012 à 19:31:58  profilanswer
 

En cours de dl :o
ça intérêt d'être bon pour remplacer le prochain KUF qui est mal barré pour sortir sur 360 :fou:


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PSN/XBL: KikitheKing
n°8556777
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 17-01-2012 à 19:47:37  profilanswer
 

poiro a écrit :

Parait que les dial défilent si vite qu'on a pas le temps de lire, c'est des conneries ou pas ?
L'exploration est "encadrée" ou plutôt libre dans la zone ? murs invisibles ?


 
nope, on a le temps de lire.
 
Bon j'ai testé vite fait la démo : à petit prix pour moi.
 
Graphiquement, sans surprise c'est du cartoon à la wow, spa exceptionnel, mais les animations rendent bien, et l'univers plutôt cohérent dans son ensemble design'. Ca passe sans mal, c'est fluide, jolie, le minimum syndical est assuré de ce point de vu là. De même que la direction artistique qui semble vraiment avoir de la gueule, ça fait penser à fable, mais en plus joyeux, et moins suite vieux Londre. Bref un premier bon point  [:yann39]  
 
La bande son, là par contre, les musiques sont discrètes et assez moyennes sur le peu de composition que la démo laisse entendre. Les bruitages sont loin d'être exceptionnels, et très basique, surtout pour le genre.  [:judgedredd:2]  
 
Le gameplay, C'est assez bourrin de base, mais on enchaine avec plaisir les différents combats, et le personnage répond vraiment bien, le tout étant très réactif. Le lock automatique ( d'habitude j'ai horreur de ça ) fait vraiment bien son taf et même avec plusieurs ennemis on peut jongler entre ces derniers pour attaquer/se protéger sans problème. 3 classes, pour 3 styles de jeu assez différents sont disponibles : guerrier, mage et voleur. ayant chacun une grille de compétence plutôt bien foutu et avec suffisamment  de compètence pour permettre plusieurs builds au sein d'une même classe, bon point également [:yann39]  
 
 
Par contre carton rouge à l'inventaire, très sommaire, et vraiment laid. Heureusement il fait son boulot [:judgedredd:2] .
J'ai cela dit l'impression que les armes et armures se cassent assez vite.
Le système de carte du destin pour "spécialiser " notre avatar semble également intéressant.  
 
 
Je retiens donc un jeu bien sympathique, avec une évolution du personnage agréable, Le découpage en zone est assez agréable pour ma part, mais qui sort dans une mauvaise période, je le prendrais quand il sera en promo entre 20 et 40€.


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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°8556822
coyotefran​ck
Endangered species: solo gamer
Transactions (0)
Posté le 17-01-2012 à 20:17:19  profilanswer
 

poiro a écrit :

Parait que les dial défilent si vite qu'on a pas le temps de lire, c'est des conneries ou pas ?
L'exploration est "encadrée" ou plutôt libre dans la zone ? murs invisibles ?


 
Pas de soucis pour les dialogues, tu as le temps de lire, et tu peux même les accélerer.
L'exploration se fait dans des zones fermées, plutôt grande pour les zones principales (un peu à la fable)
Il y a des petits raccourcis pratiques pour redescendre des falaises par exemple.
 
Bon je me suis fait à la maniabilité.. c'est effectivement le lock automatique qui est un peu déroutant au début.
 
Vraiment complet: toutes les tâches dépendent du niveau de compétence dans le domaine.
- Par exemple, quand on cueille des plantes, on ne récoltera pas forcément un ingrédient: il faut monter sa compétence alchimie pour le récolter à coup sûr.
- On peut démonter ses armes pour récupérer des éléments utilisables pour en reconstruire d'autres: le résultat dépend du niveau de forge.  
De plus, avec un niveau élevé on peut utiliser plus d'éléments, et donc créer des armes plus puissantes.  
- Visiblement les nouvelles classes se débloquent en se développant dans les classes principales (magie, combat et finesse).  
Pour débloquer des classes comme scout, il faudra un niveau minimum dans certaines classes principales.
 
Bon bin l'attente va être longue  :love:
 

KikitheKing a écrit :

En cours de dl :o
ça intérêt d'être bon pour remplacer le prochain KUF qui est mal barré pour sortir sur 360 :fou:


 
Cela n'a pas trop à voir avec KUF, et KUF2 (qui à priori devrait reprendre le concept de jeu de stratégie/action).
KUF:COD est plus proche mais plus fermé, et très nettement inférieur à première vue.


Message édité par coyotefranck le 17-01-2012 à 20:21:18

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Gtag Xbox360: CoyoteFranck
n°8556824
KikitheKin​g
Kiki le Vrai !
Transactions (1)
Posté le 17-01-2012 à 20:18:36  profilanswer
 

Ya des arbres de compétences ?
 
C'est long le dl là :/


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PSN/XBL: KikitheKing
n°8556833
coyotefran​ck
Endangered species: solo gamer
Transactions (0)
Posté le 17-01-2012 à 20:22:39  profilanswer
 

KikitheKing a écrit :

Ya des arbres de compétences ?
 
C'est long le dl là :/


 
Oui pour chaque type de classe: finesse, magie, et combat.
Et les compétences ont souvent plusieurs niveaux d'upgrade: les dagues par exemple ont 5 niveaux.


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Gtag Xbox360: CoyoteFranck
n°8556851
poiro
Women's Ass-Kicking Committee
Transactions (5)
Posté le 17-01-2012 à 20:36:02  profilanswer
 

KikitheKing a écrit :


C'est long le dl là :/


Horrible, j'ai lancé à 17h20 et là je n'ai que 68% [:souk]  
 
Coyote aime, Ludoss un peu moins vivement que je puisse me faire mon propre avis ;)  
Merci pour vos retours en tout cas :jap:

Message cité 2 fois
Message édité par poiro le 17-01-2012 à 20:36:39

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n°8556887
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 17-01-2012 à 21:01:55  profilanswer
 

poiro a écrit :


Horrible, j'ai lancé à 17h20 et là je n'ai que 68% [:souk]

 

Coyote aime, Ludoss un peu moins vivement que je puisse me faire mon propre avis ;)
Merci pour vos retours en tout cas :jap:

 

Faut dire qu'a la base je suis vraiment plus du côté Jrpg  :D !

 

Il serait sorti cette semaine, ou la semaine dernière je l'aurais acheté sans hésiter :jap:


Message édité par Ludoss le 17-01-2012 à 21:02:11

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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°8556892
coyotefran​ck
Endangered species: solo gamer
Transactions (0)
Posté le 17-01-2012 à 21:05:52  profilanswer
 

poiro a écrit :


Horrible, j'ai lancé à 17h20 et là je n'ai que 68% [:souk]  
 
Coyote aime, Ludoss un peu moins vivement que je puisse me faire mon propre avis ;)  
Merci pour vos retours en tout cas :jap:


 
C'était un plaisir.  ;)  
 
Points négatifs quand même:
- l'inventaire est mal foutu, comme l'a dit Ludoss et l'interface des dialogues est plutôt basique et assez bof.
- Des bugs graphiques à quelques endroits (décor 3D qui merdouillait).. en espérant que cela soit uniquement lié à la démo.


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Gtag Xbox360: CoyoteFranck
n°8557178
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-01-2012 à 07:17:34  answer
 

J'ai testé la demo, je connaissais pas ce jeu mais il à l'air sympa. La réalisation est pas exceptionnelle mais le jeu à l'air intéressant. Cela m'a pas mal rappelé wow dans le style graphique.
Par contre au premier lancement il veux créer un compte EA apparemment, ça m’énerve cette manie des éditeurs à ajouter des comptes en plus du compte live ....

n°8557186
demes

Transactions (4)
Posté le 18-01-2012 à 07:42:52  profilanswer
 

[:lardoncru:1]

 

( coucou poiro [:simchevelu] )

n°8557229
poiro
Women's Ass-Kicking Committee
Transactions (5)
Posté le 18-01-2012 à 08:57:22  profilanswer
 

Hello Demes :hello:  
Après plus de 4 longues heures de téléchargement ( c'est ça de vivre dans un bled paumé en pleine cambrousse ) j'ai enfin pu tâter de la démo, je ne l'ai pas finie mais je sais à peu près quoi en penser...de la démo car difficile de juger l'ensemble du jeu sur cette seule démo ;)  
 
Bon déjà au lancement comme l'a dit Seb on peut ( pas obligé ) lier notre compte EA, sans doute pour les bonus et je n'ai pas pu le faire , j'avais oublié mes identifiants EA créés à l'époque pour le réseau Cerberus de ME2 [:souk]  
Pourtant à chaque connexion aux serveurs EA dans ME2 je n'étais pas obligé de saisir mes identifiants, là c'est pareil ? Pour cette démo ça me les a trouvés tout seul ? aucune idée et c'est bien dommage pour les items débloqués quand j'achèterai le jeu car OUI je le dis de suite : pour moi ce sera préco, mais n'allons pas trop vite, tout n'est pas rose en Amalur ( y'a du bleu aussi :lol: )
 
Bon donc identifiants EA machin OK, ensuite vient la création du perso. c'est assez complet ( moins que certains autres RPG, on ne peut pas régler la hauteur ou l'écartement des yeux des trucs comme ça etc...Mais bon ça reste pas mal, j'ai réussi à me faire une tite nana plutôt pas mal, cheveux courts gris pérox avec tatoo style elfique comme j'aime :jap:  
La difficulté de la démo est bloquée sur "normal"...Ce qui, on le verra est plutôt "facile" [:souk]  
 
Cinématique de présentation, y'a du sang, des têtes tranchées :ouch: et un gros méchant qui rit "ah ah ah" arrête ton cirque tu ne m'impressionnes pas :fou:  
Je ne spoile pas mais on se réveille dans un lieu souterrain glauque et nauséabond sans comprendre quoique ce soit et un "nain" nous choppe de suite "ouah quelle merveille" merci du compliment t'es gentil et encore là j'étais nature, sans maquillage, un peu soignée il serait tombé amoureux :lol:  et nous dit de trouver Untel c'est super important vite magnes-toi machin... OK man, du calme je prendrai le temps de fouiller chaque recoin si ça me chante :jap:  
 
Bon alors l'aspect visuel...C'est pas super beau c'est clair, j'ai eu quelques bugs d'affichage genre mon perso qui restait à 50cm au dessus du sol à côté d'un escalier ( oh oh je suis descendu de l'escalier là, donc les pieds c'est au sol ! ) mais rien de bien méchant. C'est très acceptable comme graphismes ( m'en fous un peu mais faut un minimum syndical quand même, là on est au smic + pas bien plus :jap:  
Rien de repoussant, la DA est sans originalité aucune et effectivement les PNJ rappellent Fable ;)  
L'exploration...Un précipice ? chouette banzaiii !!! ah ben non paf ! mur invisible ! pas de suicide possible :lol:  Mon dieu que j'ai horreur de ça, si je veux sauter pour me fracasser la gueule  je devrais pouvoir le faire [:souk]  
Un trou d'eau ? cool ça me lavera de toute cette crasse !!! ah ben non pas moyen, tu regardes mais tu touches pas :sarcastic:  je verrai plus tard qu'en extérieur il sera possible de nager ( mais apparemment pas de plonger sous l'eau ), ça me rassure un peu  :jap:  
Bon déjà ça m'énerve d'être si contraint...j'ai horreur de me sentir en cage, surtout sur un jeu présenté comme open :jap:  
 
Pas grave je continue à avancer, c'est pas du tout de l'exploration libre , c'est hyper cloisonné, tu vas où tu veux oui mais dans le couloir imposé hein ;)
C'est vrai que la zone de départ est assez étriquée donc pas beaucoup l'oisir de s'égarer ;) On verra plus tard en extérieurs.
 
Je loote une épée rouillée sur un cadavre et Ayé un ennemi, 1er combat ! Humanoide et qu'il est moche ! impossible de dire à quoi "ça" ressemble, on dirait un mélange d'engeance de DA avec un knight médiéval en armure classique bref tout à fait quelconque [:souk]  
Je lui défonce la gueule en 2-3 coups avec mon épée de clodo, hyper facile en normal , si c'est comme ça dans le jeu , ce sera difficulté "hard" obligatoire ;)  
Les combats sont bien nerveux, plaisants pas de soucis de caméra.
Les bruitages corrects sans plus.
 
Allez j'avance un peu et j'explose chaque tas de caisses avec mon épée, parfois quelques pièces d'or se trouvent cachées là, faut pas s'en priver.
Un coffre ouvert ( jamais pu tester le crochetage, tout était ouvert ) je loote des pièces d'armure donc Go inventaire.
Oui certes c'est pas hyper joli, c'est très basique comme présentation et la navigation est assez lourdingue mais c'est très clair, en gros caractères ( c'est pas du 2 Worlds 2 quand même hein ) on peut comparer très facilement notre équipement avec celui looté, pas si mal :jap:  
J'équipe 2-3 stuff choppé ci et là, ça va mieux, ma valeur d'armure augmente.
 
Je jette un oeil aux compétences. Et là ça fini d'achever de me faire penser à Divinity 2 :ouch:  Incroyable : la disposition des arbres de comp, les tites "vidéos" qui montrent chaque skill, le fait aussi in-game de défoncer les caisses pour chercher dessous ou dedans, l'aspect des combats, els enchainements de coups  etc... Divinity 2 avec un graphisme plus Fable :ouch:  
Pas grave c'est une bonne référence j'ai aimé Ego draconis et c'est très clairement présenté encore une fois :jap:  
j'ai pas eu le temps hier soir de vraiment fouiller les arbres mais j'ai noté encore pas mal de repompe, par exemple le skill d'archerie "pluie de flèches" c'est exactement le même que dans DA2 [:souk]  
 
Déjà à ce stade il saute aux yeux que ce jeu sera un gros melting-pot d'idées pompées à droite à gauche ( Fable, Divinity 2, les TES etc...) et réunies dans un seul jeu, why not ce sont à chaque fois de bonnes idées qu'ils ont pompées mais comment dire...ça manque d'unité, de personnalité [:souk]  
 
Merdum j'ai plus le temps d'écrire, faut que je bosse un peu, je vais faire court ( en plus ça va vous soulager :lol: )
Un mot sur les dialogues : la roue de dialogues est fidèle au reste, c'est pas très sexy mais efficace et rappeler la dernière ligne de dial en haut de l'écran est une bonne idée.
C'est de la Vo StFr c'est chiant ça casse l'immersion et vraisemblablement ce sera comme ça dans le jeu final, tant pis mais au moins ça évite les doublages à la Two Worlds 2  [:souk]  
Y'a pas énormément de choix de répliques, mais pas moins non plus que la plupart des autres jeux donc pas mal :jap:  
Par contre aucune variation dans les expressions faciales, faut pas chercher des prouesses techniques, là encore c'est juste un smic + :jap:  
 
Bon allez j'avance , toujours dans cette "grotte" , toujours bien cloisonnée et ah ! des araignées !!! qu'elles sont laides ! oui oui je sais c'est un parti pris de la DA, c'est pas réaliste OK, je passe :jap:  
J'exploite pour la 1ère fois le bâton de feu looté et le givre aussi, sympa, une touche de la manette pour chaque type d'attaque : X pour l'épée arme principale, Y l'arme secondaire ( au choix bâton, arc, dagues etc...) et B la magie.
En moins de 2 les araignées sont tuées, là encore trop facile.
 
Plus loin j'exploite la furtivité ( touche RB ) sympa, c'est mon trip j'adore ça, on a un réticule de fufu comme dans Skyrim, le même ! un oeil qui se remplit quand on est découvert. Je passe dans le dos et je plante mes dagues : c'est sanglant et immédiat, pas mal fichu et très efficace :jap:  
Je vais me spé assassin-fufu c'est sûr ;)  
J'ai choppé une carte de destinée, pas eu le temps de trop voir ce que ça donnait [:souk]  
 
Enfin la sortie, ça fait du bien de respirer un peu d'air frais :D  
C'est pas la claque comme dans Oblivion quand on sortait dehors pour la 1ère fois mais c'est plutôt agréable, très ( trop ? ) coloré mais toujours cette impression de zone restreinte [:souk]  
Avançons un peu pour voir, ah ! une mine bloquée par une sorte de barrière magique, démo limitée ? barrière à ouvrir plus tard dans le jeu ? aucune idée.
Une meute de loups j'avance baissé, ils me détectent rapidement ( faudrait monter le skill fufu ) et m'entourent... L'IA a l'air correcte sans plus encore une fois ( ça revient souvent ça, le moyen sans plus dans ce jeu ) et je bloque les attaques avec mon bouclier, je remarque une sorte d'autolock avec le bouclier, quand un loup s'approche de moi par derrière, mon perso se tourne automatiquement pour lui faire face avec le bouclier brandi, why not mais ça facilite un peu trop la tâche à mon goût [:souk]  
J'essaie de cueillir des plantes, échec 8 fois sur 10, doit falloir monter l'alchimie sans doute , donc là impossible de se faire un herbier énorme dès le début du jeu, seulement quand on aura le talent approprié.
 
Bon voilà j'ai arrêté là, donc avant même le compte à rebours des 45min, j'ai pas tout vu, une seule vraie quête démarrée dans la grotte du début "trouver la sortie" et c'est tout.
 
Conclusion ( à affiner après avoir fini la démo ) :
C'est moyen partout, rien qui ne fasse s'exclamer "wahouu c'est top !" un vrai mélange de plusieurs jeux avec au final un résultat plaisant mais pas très original forcément. Les combats sont très vifs,  avec quelques skills ils devraient être bien funs pas de soucis de ce coté-là.
Ce qui me gêne le plus ( à part le manque de personnalité visuelle ) c'est encore une fois ce sentiment d'être en cage, j'espère que rapidement dans le jeu je vais tomber sur une zone plus vaste pour modérer cette impression :jap:  
Ah oui ! l'aspect sonore est correct, les bruitages à part les cling ! clong ! dans l'inventaire absolument insupportables sont pas mal et les musiques bien que très discrètes sont très classiques et pas désagréables.
 
Un p'tit jeu pas mal, je l'aurai le jour J et j'y jouerai avec plaisir mais c'est vrai que Reckoning ne devrait pas marquer ma mémoire, j'espère me tromper car là encore une fois j'en ai vu qu'une toute petite fraction, décor à peine planté, intrigue pas encore installée et bien peu de lieux visités :jap:  
 
Je vais lui donner sa chance, après tout c'est un mélange de pas mal de jeux que j'ai vraiment appréciés donc il devrait être bon lui aussi :jap:  
Faudrait juste quelque chose d'original, un truc qui te pousse à avancer, car là pour l'instant, je n'ai  jamais pu vraiment rentrer dans le jeu, j'ai avancé en défonçant des caisses, en dialoguant, en tuant quelques bestioles moches mais l'immersion a du mal à se faire.
Vivement que le jeu démarre enfin ! Je sens que très vite il va se passer quelque chose qui va vraiment m'aider à m'investir dans le jeu, je le sens :D  
 
Pas super enthousiaste quoi, mais plutôt curieux, je suis sûr que ce jeu en a sous le capot, faut sans doute juste attendre que la mécanique soit chaude et rodée et qu'enfin l'intrigue s'installe.  
Je prends ! mais c'est vrai qu'à 50€ maxi c'eut été bien suffisant :jap:

Message cité 1 fois
Message édité par poiro le 18-01-2012 à 09:36:03

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n°8557244
kitano23

Transactions (37)
Posté le 18-01-2012 à 09:06:55  profilanswer
 

poiro a écrit :


Bla bla c'est moyen
 
Pas super enthousiaste quoi, mais plutôt curieux, je suis sûr que ce jeu en a sous le capot, faut sans doute juste attendre que la mécanique soit chaude et rodée et qu'enfin l'intrigue s'installe.  
Je prends ! mais c'est vrai qu'à 50€ maxi c'eut été bien suffisant :jap:


Poiro dans toute sa splendeur : "c'est moyen mais je prend quand même à 70€ :o"
 
Bon perso j'ai testé 5 min juste après une petite session Skyrim !
Juste le temps de voir que l'interface c'est du gros foutage de gueule, j'ai rarement vu plus laid :sweat:  
Ca fait bizarre de récolter de l'or uniquement en cassant des tonneaux :D
Rien d'exceptionnel sur la DA au final, et punaise il y a moyen de modifier la caméra ou pas ? Je l'ai trouvé très mal placée :/
Bref, peut-être à petit prix une fois torché les Skyrim, ME3 et TW2 :sol:  

n°8557248
coyotefran​ck
Endangered species: solo gamer
Transactions (0)
Posté le 18-01-2012 à 09:09:03  profilanswer
 

EA a migré les comptes sur leur nouvelle plateforme Origin: c'est probablement pour cela que tu as du te ré-identifier.
J'ai déjà migré pour BF3, et il s'est connecté automatiquement vias mon gamertag.


---------------
Gtag Xbox360: CoyoteFranck
n°8557256
poiro
Women's Ass-Kicking Committee
Transactions (5)
Posté le 18-01-2012 à 09:11:40  profilanswer
 

kitano23 a écrit :


Poiro dans toute sa splendeur : "c'est moyen mais je prend quand même à 70€ :o"


 :lol:  
Ouais t'as raison [:souk]  
C'est sûr qu'après Skyrim ça parait bien fade, j'ai justement essayé de ne pas penser à Skyrim quand j'ai testé la démo, me vider la tête en fait pour prendre ce qu'on me donnait sans a priori :jap:  
Y'a pas que dans les tonneaux qu'il y a de l'or ! les loups aussi droppent des Po ! sans doute l'or porté par le voyageur qu'ils ont dévoré :D  
Oui Oui selon moi ce jeu vaut 7/10 c'est pas la claque mais les menus toussa, pour moi c'est pas grave, c'est pas très joli mais j'attend plutôt que le jeu se lance vraiment, ça va venir j'en suis sûr :jap:
Par contre c'est vrai la caméra est hyper chiante quand tu cours, faut vraiment jouer des sticks  [:souk]  
 
Merci Coyote, si le compte EA se lie direct au gamertag à l'ouverture c'est bonnard :jap:


Message édité par poiro le 18-01-2012 à 09:14:15

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n°8557261
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-01-2012 à 09:14:15  answer
 

Tiens pour revenir au sujet du compte ea, lorsque j'ai lancé la demo, je sait pas trop ce que j'ai fait mais je n'ai rentré aucune info. Ni pour utiliser mon compte ea ni pour en créer un nouveau.
J'espère que ça ne va pas foirer les items pour me3 car meme en retelechargeant la demo et en effaçant le cache de la console impossible d'obtenir à nouveau le menu de connexion.

n°8557297
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 18-01-2012 à 09:30:00  profilanswer
 

coyotefranck a écrit :

EA a migré les comptes sur leur nouvelle plateforme Origin: c'est probablement pour cela que tu as du te ré-identifier.
J'ai déjà migré pour BF3, et il s'est connecté automatiquement vias mon gamertag.


 
Le dernier jeu Ea auquel j'ai joué c'est DA 2... et en lançant la demo pas besoin de m'identifier, par contre j'ai bien les items pour ME3.  
En  principe le compte EA est associé au gametag, dans le cas de poiro-01, comme il a joué avec un nouveau compte, il fallait s'identifier.  
 


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°8557301
poiro
Women's Ass-Kicking Committee
Transactions (5)
Posté le 18-01-2012 à 09:32:53  profilanswer
 

Ludoss a écrit :


il a joué avec un nouveau compte, il fallait s'identifier.  


Exact ! j'ai lancé une 1ère fois la démo sur mon nouveau profil créé pour l'occasion où on m'a demandé de créer un compte EA ou de rentrer mes codes et ensuite j'ai direct basculé sur mon compte principal et là, plus besoin de m'identifier :jap:  


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n°8557316
Neutrino_H​W
Talent boue/neige
Transactions (0)
Posté le 18-01-2012 à 09:41:24  profilanswer
 

Démo téléchargée cette nuit sur Steam. Je la lance ce matin avant de filer au boulot juste pour voir. Identifiant EA demandé, j'en créé un nouveau mais ça ne marche pas. Je dois en avoir un vieux qui traîne à quelque part associé à la même adresse mail poubelle [:pikitfleur:4]  Font chier avec leurs identifiants de merde de partout.
 
Au moins, je n'étais pas en retard au boulot.

n°8557348
dedefou
Allias Fiddelcastor
Transactions (27)
Posté le 18-01-2012 à 09:56:27  profilanswer
 

Demo dispo sur le psn us 2,6go!

 


---------------
Pseudo ingame : Fiddelcastor
n°8557524
Neutrino_H​W
Talent boue/neige
Transactions (0)
Posté le 18-01-2012 à 11:10:24  profilanswer
 

Un aperçu de la construction du monde après 5 heures de jeu :
Carte du monde :
http://img593.imageshack.us/img593/9505/amalurmapscale.jpg
 
Carte locale :
http://img822.imageshack.us/img822/7852/amalurlocalmap.jpg
http://img94.imageshack.us/img94/6964/amalurmap5hrslocal.jpg
 
http://forums.reckoning.amalur.com [...] -of-Amalur

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